玩游不混圈,快活似神仙。

合集 · 户兰嘎啦Game (11)

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Comments

没想到有一个高手 2026-06-30

反正就总结,游戏拿来解压的,想玩啥就玩啥[星星眼]

♥ 106 ↩ 15

赤御穹 18d ago

挺不理解rpg游戏反复通关的人,我玩过时长最多的rpg也就是老滚五和骑砍系列,超过了五百个小时,反复游玩,再者就是艾尔登法环200多小时。其他rpg我都不知道反复通关和多周目的意义是什么,就跟看电视一样,第二遍玩肯定没有第一遍的新鲜感了[笑哭]

♥ 33 ↩ 10

影神様 29d ago

人生有很多时间给你玩一千小时 只是你遇不到你喜欢玩一千小时的罢了

♥ 33 ↩ 32

帅面广哥_高领严肃版 2026-07-04

能摁着一个单机玩上千小时是这个👍🏻 能一个游戏玩几十小时玩几十个游戏也是这个👍🏻 在你库里跟我有毛关系[呲牙] 爱玩啥就玩啥,爱几把咋玩咋玩[汤圆] 我只能祝你永远快乐游戏天天开心[星星眼] 玩爽了玩嗨了自己受着[星星眼]

♥ 28 ↩ 2

白牛君很忙 14d ago

人生又能有几个一万小时呢。。。给我点点关注八

♥ 11

阿远_Daniel 29d ago

泰拉作为一个单机能让我玩这么久,太权威了

♥ 9

OPEN_FAITH 2026-07-01

原来是再说某个大王,只能说我觉得2024之后一些低审美能力的人拥有了大声量才是问题

♥ 9

ATOKOK 2026-06-30

所以说对于童子军大王的最过誉系列视频本来就是浅尝辄止的必然结果,这不妨碍我们作为玩家有属于的蒙娜丽莎,独属于自己的美好。[喜欢]

♥ 10 ↩ 3

爱沉默的萌大乃 20d ago

我说黑环掺冰了,有没有懂的

♥ 10 ↩ 10

onthelake 2026-06-30

快推博德之门,端上来看看[doge]

♥ 7 ↩ 1

心本归回 2026-07-01

正常人玩游戏初心,也就是小时候玩游戏的原动力无非是两个。帅。还有爽。 同学之间口口相传,这个游戏老帅了,那个游戏老爽了。大家就一起玩了。 帅很直观,画面表现力,动作设计,镜头调度,主角设计,配合剧情,UI,BGM助力,给人眼前一亮的帅感。 爽这个比也不是多无脑多烫嘴的词。它说高大上的,应该叫“正反馈”。玩家做出恰当的行为,正确的决策,获得更好的反馈体验,这个反馈差分越大,效果越强。从针对boss弱点轻松获胜(生化危机4用鸡蛋秒杀对鸡蛋过敏的boss),到收纳战利品的获得感(老的三国志,圣兽之王这类地域压制,或者新兴的搜打撤战利品获取),到剧情上给玩家的满足感(当然,是优秀剧情,工具人,窝囊气,剧情杀,摄像头勿扰)。哪怕近年盛行的魂类类魂,也是战胜强敌的满足感作为正反馈核心(然而最新的作品越发为难而难,以糞代难,滥用抽帧刀快慢刀,敌人如疯狗活驴精力无限,玩家则是唐氏肾虚脆皮给人刮痧,打完没有成就感只有解脱感。

♥ 9 ↩ 1

长崎超音素 2026-07-02

真的很庆幸在工作后依然没有丧失对单机游戏的热情,每天空余时间打打游戏不混圈,最近也开始沉迷红沙了,还得是自己开心才是最重要的[夜师傅情绪图鉴_8示爱]

♥ 6 ↩ 4

下野赫明 2026-07-01

我算玩的游戏比较少的那一类的,然后基本什么类型都玩(除了沙盒类游戏不玩,我的世界和泰拉瑞亚这种不适合我)

♥ 6

诛璃石的断杀 2026-07-01

能让你玩上一千小时的游戏,是非常不容易的,不用在乎别人的评价,自己喜欢的才是最好的[打call]

♥ 3

善刑缘督 16d ago

攻略还是要查的 不然全都自己探索太累了

♥ 3

胖次有点胖 2026-07-01

那我应该算浅尝辄止的典范了,我能拿的出手的只有500小时的只狼了[doge]

♥ 3 ↩ 6

氷奈 8d ago

我觉得这辈子自己肯定破千了的游戏只有Minecraft,破百的游戏倒是不少,但也是独游居多,3a我是最多玩两遍的人,我宁愿花时间去多尝试些游戏

♥ 2

泰哥斯拉很旧 12d ago

个人不混圈是可以的,但游戏市场饭圈化是必然的,有攀比的地方就会滋生饭圈,毕竟大多数人是不懂知足常乐的

♥ 2

下野赫明 2026-07-01

户兰玩过黑魂一二吗?

♥ 2 ↩ 1

大藏家真恶心啊 27d ago

我觉得上百的都很不容易了,真能碰见上千小时的那真是要我掏多少钱我都愿意

♥ 2 ↩ 1