我的2026上半年游戏总结
合集 · 户兰嘎啦Game (18)
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Comments
杀戮尖塔2游戏性这一块几乎可以称王,很好玩。就是后面平衡性调整做的实在让人不敢说满意。不过像我这种长期持久玩家,他边更我边骂但还是边玩,就算更新不合理我也觉得他真的好玩,我属于是被调好了。差评只能说意料之中,二代门和沙漏简直逆天,还有每两周的对着使用率死亡率战损率公式化更新,让我很难相信做平衡性的自己是不是这款游戏的深度玩家
♥ 12 ↩ 1
其实博德之门3根本不用去看那些什么规则书,你就玩就行了,一周目开个平衡难度,随便打,至于角色什么的更是随便搞就是了,我当初一周目打完190h,期间也是查攻略,或者体验一些其他职业,不过那都是后期了,对游戏有一定了解但不多这种[doge]从二周目开始我就玩一些强力bd,到后面玩独狼,所以也是快800h了,不过最近不知道为啥没有玩下去的动力了[笑哭]总之,一周目啥也别管,玩就是了,当你玩个10h左右,你对这个游戏就有一定了解了
♥ 5 ↩ 3
杀戮尖塔主要是安东尼(设计师)自己作的,不管好的坏的想法都要上线测试的(安东尼原话),塔一也是这么过来的。 门扉实验体沙漏棱柱等怪物更新太逆天了。怀念一下门扉,第一回合无敌装唐,第二回合消耗打出的牌,第三回合无法抽牌,第四回合每打出一张牌消耗一费。(给我写笑了[笑哭]) 卡牌更新把无限什么都砍了,个人感觉还好,可能塔一无限玩吐了(公式化删牌无限),灌数值的体验挺新鲜的。不过有些卡片修改真的拍脑袋想出来的,瞎几把乱改。 节奏的事情倒还好,尖塔乐子人挺多的(带吧多带[doge])。mod收费节奏,安东尼说不能有收费mod,不算一件坏事吧。现在创意工坊也开了。 最近的测试服更新了,加了一堆联机假卡,联机变得比较爽,安东尼总算有正确思路了。
♥ 3 ↩ 1
.好奇问下博德3是回合制的吗?
♥ 2 ↩ 10
现在终于有一个比up更专精的领域了[doge]
♥ 2
博德3当时买来吃灰半年都没玩进去,后面专门留到十一假期跟着攻略硬啃,六七个小时上手之后自己探索一发不可收拾,通关之后意犹未尽开二周目发现漏了接近一半内容,一口气玩了300h才放下
♥ 2 ↩ 8
户兰我从你做法环武器测评开始关注你,能要一个steam好友位吗
♥ 1 ↩ 1
bg3太庞大了,你前面还有六月忆风老师[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 1 ↩ 1
hhdh真的太可惜了,前前后后玩了700➕,我衷心希望fs黄昏之血暴死(我为了db买了ns2)然后幡然醒悟,回来看一眼他们的弃子黑环[呲牙]
♥ 1
户兰考虑试试法魂mod吗?
♥ 1
博德3我都不知道开始该干嘛,玩不进去
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有没有游戏推荐一下哇[蹲蹲]
♥ 1 ↩ 7
推荐《猎人:荒野的召唤》
什么bgm啊
红沙我都买了想玩得结果玩了一个小时左右眼睛都快瞎了我实在顶不住就退了
福建的老乡?
这个手册哪有[星星眼][星星眼]
dnd5e手册是什么,可以在哪看·
期待后半年的视频[doge]
玩过的游戏,不玩就卸载了吗,up硬盘多大[星星眼]
↩ 1