火爆全球的赛车游戏!是如何改变了赛车游戏界的?《极限竞速地平线》全系列回顾&大对比
合集 · 游戏全回顾系列 (14)
-
《孤岛惊魂》全系列回顾(上)系列成功的背后 育碧是如何打造千万级射击IP的?(上)
13:53
-
《孤岛惊魂》全系列回顾(下)系列巅峰之后 育碧该如何续写传奇(下)
15:24
-
《战地》全系列回顾(上)从低谷到巅峰 EA DICE是如何打造射击神话的?(上)
16:04
-
《战地》全系列回顾(下)从巅峰到谷底 EA DICE是如何一步步走向陨落的(下)
16:50
-
《光环》全系列回顾(上)首发巅峰的背后 微软 Bungie是如何改变游戏界的?(上)
17:51
-
《光环》全系列回顾(下)系列巅峰之后 微软 343该如何化解危机(下)
20:14
-
《极限竞速地平线》全系列回顾 火爆全球的赛车游戏 是如何改变了赛车游戏界的?
14:26
-
《侠盗猎车手》全系列回顾(一)摇滚少年竟开发出了全球第一动作游戏!
11:05
-
《侠盗猎车手》全系列回顾(二)从未在国内发售 却是无数人的童年
16:17
-
《侠盗猎车手》全系列回顾(三)改变了全世界的游戏 却因尺度过大被告上法庭
18:30
-
《侠盗猎车手》全系列回顾(四)超越好莱坞的 竟是这款全球第一动作游戏
25:23
-
《使命召唤》全系列回顾(一)从脱胎于《荣誉勋章》的射击游戏 到业界最强FPS COD是如何诞生的?
12:24
-
《使命召唤》全系列回顾(二)现代战争篇
16:21
-
《泰坦陨落》全系列回顾 史上销量最惨的FPS神作
6:08
Description
欢迎回来!这次为大家推出的是《地平线》全回顾! 视频创作历时数周,实属不易,还请大家多多支持!(明示三连)! ※特别鸣谢:STWU提供部分实机画面
Comments
五代还有个大问题是关于ai的,ai是没有打滑和推头的,特别是拉力赛,同样的弯,同样的速度,ai不会打滑,玩家会,就很不理解
♥ 282 ↩ 23
我觉得极限竞速地平线应该加入类似极品飞车14那种车辆介绍,现在我拿到一辆车只知道瞎玩,不知道这车什么来头,感觉自己就像个沙比一样[藏狐]
♥ 198 ↩ 15
狗屁一样…太单调了,打卡上班一样…
♥ 144 ↩ 22
四代的缺点:dlc差点意思,可能是三代dlc太出众了,还有四代地图有点太小了
♥ 103 ↩ 9
最喜欢地平线4,英国的氛围感很安静,其他感觉有点街头内味
♥ 92 ↩ 6
感谢戴尔金主 快来抽一台[doge][doge][doge]
♥ 91 ↩ 1
地平线四的开场是我觉得最好看的
♥ 63 ↩ 2
给他爱出现的一瞬间:小吴的服装和办公室,小吴说的CEO和拉货,还有地平线中改装成德罗索的车和开着桑劳托玩阴间特级竞速地图,[热词系列_爷青回]
♥ 49 ↩ 4
讨论:我觉得可能还是要有主线剧情比较好,我个人感觉5代从首发玩到现在缺少了一种热情和代入感,没有三代打完比赛的那种成就感(没体验过一代的剧情,感觉不一定对)。对于小吴提到的比赛多和车多我觉得也不算缺点吧,内容更多我觉得是好事,要说比赛太多废肝还是非地平线3莫属,每个比赛都有3场锦标赛,要完成全部还真得费好大劲,以至于我到现在都没做完[喜极而泣],相比地平线5我觉得算是正常水平了,所有地图上的比赛和赞赏都已经完成了。
♥ 47 ↩ 4
大家喜欢打主线流程 还是支线散养呢 欢迎大家来积极讨论[脱单doge] 另外小吴在视频结尾提出的想法仅限个人观点 以及解决一部分问题 如等级解锁机制 应该可以解决新手开局只会开X999[思考] 但还不能解决比赛过肝和车辆过多的问题[藏狐] 如果还有其他创新和改进的建议 欢迎大家提出哦 没准哪天就实现了呢[脱单doge] 最后顺便吐槽一下 地平线5的DLC怎么还没出来[藏狐] 都5个月了 生产队的驴都不敢这么屑[妙啊][doge]
♥ 37 ↩ 6
我觉得地平线和极品飞车不应该算成一类游戏,极品飞车的警匪对决的刺激感、爽快感、车辆改装的丰富程度都和地平线不一样,但地平线的驾驶手感、车辆数量都截然不同,虽然都可以叫做“赛车游戏”,但差别是很大的,我都爱玩,没必要争个孰优孰劣
♥ 28 ↩ 3
开放赛车游戏天花板,大爱![给心心]
♥ 27 ↩ 8
看完了 请叫我带预言家[doge]
♥ 21 ↩ 6
讲真,可以设置等级解锁一些东西,但没必要是在车辆性能上,上班就已经够累了[辣眼睛]
♥ 16
一代入坑 是卖xbox360送的,是当时我最喜欢的游戏
♥ 15
个人看法。我觉得其实《极限竞速:地平线5》是真正想打造一种自由开放的赛车游戏。我从《极品飞车21》转入坑《地平线4》的,刚开始也是无脑升X999,那是很爽,但是很多时候直道接弯让我苦不堪言。所以,我慢慢的在《地平线4》中才学会什么叫“适合自己的才是最舒服的”,个人用A800的车跑比赛不比S2998的难受。所以,up说的通过等级慢慢往上攀我认为可能会成为一种负担,因为很少会有人连S1900的车都驾驭不了而继续去肝S2998的改装,毕竟《地平线》里面高速失控不像《极品飞车》那样能通过漂移救车。另外,《地平线5》其实是接着《地平线4》的剧情的。而且个人感觉《地平线5》(其实包括《地平线4》)从围绕以汽车竞技为核心的故事线转移向将汽车文化与地方文化为核心的故事线,比如我印象最深的就是《地平线4》中的黑色出租车的那个故事线就很英国,而《地平线5》中的甲壳虫故事线也挺墨西哥的,如果不是这样,那也就没必要大费周章的去吧地图设定在一个真实的环境,还去满足标志性建筑,不如干脆就叫“棕榈市”(不是黑《极品飞车》,设定偏重不一样嘛)。照这个思路看,我们前期的去完成那个什么贴纸地图(就是挺动画化的那个,记不清名字了),应该就是引领我们去开图,并且引领我们去感受墨西哥的文化的(像探索玛雅神庙、花车驾驶这些)。另外,《地平线5》其实也有很多老玩家,对游戏比较熟悉的其实不愿意慢慢爬性能等级吧[doge]。而且这款游戏其实真的没有很强调竞技,不像《极品飞车》开慢了还有警察在后面撵你,而且也没有什么强调冲撞来物理解决对手[doge],虽然有玩家开车利落但“不干净”。就我个人,我除了跑蛇头为了不坑队友,要拿熟悉一点的车去跑,平时人机和公开赛我都喜欢随便挑一辆来跑,而且我不喜欢改引擎,就喜欢听原厂声浪。因此对于像我这一类玩家,等级也就没有衡量意义了,无非就是游戏时间长短,而他真正的意义也许就是为了抽奖搞车子[doge]。但是这作的画质感觉优化的不太行,同一款电脑,明显能感觉5比4的画质要更差,也不是说质量不好,就是对电脑的负担更大(毕竟地图大了),就降级了,导致远处的树糊的,而且跑拉力时远处车轮扬起的尘埃也能清晰看见是马赛克,而且在天上飞时也能看见下面的地图有区块为加载出来。
♥ 9
以前没玩过地平线系列.所以我是先玩的五.感觉画面风景真的很好 还有声浪.开场的时候也挺震撼.但目前5的DLC还没放出来 而且所有赛事都跑完了 线上百级已经开始无聊了.刚好这段时间四代也打折了.选择补入四代终极版.虽然画面跟声浪不及五代好.但是四代开场我真的玩起来比五代开场心动很多很多是很多!、冬季雪天(MD墨西哥冬天不下雪).大不列颠的风景个人感觉确实比墨西哥更戳我心一点点(就是这个右驾让我一开始真的适应不过来).目前的4代日活也比5代高不少.反正我是觉得这两作同时拥有.花点小钱买了真的很舒服.随时看风景.[笑哭]
♥ 7
1:51有个小错误,地平线3的街头赛事到后期也是可以赢车的,但不是游戏的主线了
♥ 7 ↩ 2
地平线就是要开放自由喽
♥ 7
大家把[热词系列_爷青回]打在公屏上!
♥ 7 ↩ 2