【怀旧玩家06】那一抹划破夜色的红~《Kunoichi 忍》回顾

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Description
相关游戏:《Kunoichi 忍》(《女忍》)
简介补充:“这就是青春啊”下一期,我们回到波斯帝国。
文案:@胜负师sfsucg
配音:@瑷珥-染音若蔡

Comments

胜负师sfs 2020-09-09

这期文案《还行》[tv_doge]对忍的了解和我差不多

♥ 61 ↩ 15

真龍闪华 2020-09-09

那期杂志我还没扔呢。 ps2上玩得最多的动作游戏.。其次是鬼泣3 过于返璞归真的硬核系统,就是一把超级“双刃剑”。爱他的人,欲罢不能。不爱他的人,又被恶心得不要不要的。我相信几乎所有玩过男忍的玩家,都被8b的最终boss恶心得想砸手柄过——当你争分夺秒、见缝插针的找到一次8字杀阵的机会,一顿Dash冲向boss,眼看就要胜利了。boss嘻嘻一笑,瞬移了......

♥ 24 ↩ 4

索尼纪子 2020-09-09

我有《Kunoichi 忍》和《Shinobi 忍》PS2正版碟

♥ 23 ↩ 1

真无可救药的萝莉控 2020-09-09

说只狼的,你只狼白金能不能通关忍普通难度我觉得是个问题……

♥ 20 ↩ 6

书书最喜欢钱啦 2020-09-09

云玩家别无脑吹《忍》的难度 忍的难点在于背板 鬼泣的难度在于微操 手速。 忍龙的难度在于没有节奏,ai全员在线。 同样的练习量忍是这其中最简单的,而忍龙怎么练都需要看运气。这也是忍龙无伤基本没有的原因

♥ 12 ↩ 2

苍穹_Soukyuu 2020-09-09

07:10《真·牌面》 当年就是看了S忍和K忍的高手视频,才深刻地意识到自己在ACT水平上的差距[捂脸]

♥ 10 ↩ 1

熊人族嗷非秀 2020-09-10

我哭了

♥ 9

徐老赖 2020-09-09

那飘逸的红色围巾是我青春的一抹朝霞

♥ 7

橙汁最好喝 2020-09-10

我小时候就记得有个高速移动然后身后有着一抹红色的忍者.可能是在以前的电视游戏频道里见过,也可能是在游戏厅见过.就那么一次,印象非常深,感觉就是一个字,酷. 之后看到忍龙里有个叫飞燕技能(是这个名字吧?我没怎么玩过忍龙),我那会还想,不对,这跟我之前看到的不一样.上个月看到有个人推荐了PS2经典游戏,就是男忍那个,我去看了视频,才发现这才是小时候看到的.上手玩了一下,弃了= =手残打不来.只能说随着高速发展的今天,硬核游戏的生存空间真的变小了.也算是时代所驱吧. 最后,胜负师永远滴神!

♥ 6

染音若蔡 2020-09-10

旁白也要来占一楼!顺便求个[热词系列_三连]

♥ 6 ↩ 1

大橙子7272 2020-09-09

这届玩家人物都能认错吗,女忍就是红叶、红叶认成不知火舞,脑子里只剩下ghs了[尴尬]

♥ 6

缺德大侠 2021-09-13

这个游戏真的昙花一现。很多玩家也深藏不露,一些s忍视频播放量高却评论少。就好像有些人曾经来过,现在却都消失了……不禁让我这个后人幻想以前那些杀阵大佬云集的时代。

♥ 5

格局不格局 2020-09-09

爷清回!女忍剧情流程重启中,有木有人来我的投稿捧个场?

♥ 3

赵灵梦 2020-09-09

fow的那个女忍吗

♥ 2 ↩ 2

cureotaku 2020-09-09

我就是哪一个被难度劝退了人[笑哭]

♥ 2

SinSalus 2020-09-10

视频看完了,我突然又想起《北欧女神》了。。。。

♥ 1 ↩ 2

嘿糊糊嘿呼 2020-09-10

两部我也买了正版碟,但是舍不得用,买了好几张盗版的男忍,女忍来玩[doge]看完,我又心潮澎湃的搬出吃灰许久的PS2,打开史努比,半小时后再次弃坑,这比小时候更手残了[喜极而泣]

♥ 1

Thals 2020-09-09

这个游戏和shinobi,在当年PS2时代都是非常硬核的ACT,杀阵对于喜欢的玩家来说是个可以连续收获快感的酷系统,但难度太大,观看快感大大强于操作成功的成就感,不得不说非常遗憾。 顺便一提,至今都未能用杀阵一刀斩Shinobi的最终BOSS.....

♥ 1

灵能麻酱 2020-09-09

小时候就记得那个红围巾太帅辣

♥ 1