因为游戏底层代码而没有上线的爆蚊,代码最复杂的一集,虫族那些乱七八糟的废弃单位.6
合集 · 游戏考古,大概吧,也许是奇怪的东西 (8)
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Description
传说虫族之心的cg中战略巡洋舰不是被飞蛇拉下来的,而是被四个爆蚊直接炸下来的 原本这个视频应该在昨天发的,但因为从椅子上面摔下去,手直接砸机箱上面,导致去打石膏,结果就导致视频制作时间也增加了
Comments
可以看到,早期的星际2是照着泰伯利亚之日设计的,都是怎么爽怎么来,能拖到后期还得面对对面出超武或者英雄单位。然后在内部测试就一直在吃暴雪传统平衡刀开始造矮子,以至于很多高完成度的东西造好了就被废弃丢地图编辑器里了,游戏偏离了一开始的框架往大家都没有膝盖的矮子方向走。 然后我查了一下,星际2总设计师大光头DB就是西木头跳槽到北方暴雪的,他跳槽的2005年正好是将军(2003)到泰伯利亚之日(2007)中间的设计阶段
♥ 365 ↩ 18
合作模式真是一点儿也没浪费,宇文将军是对的。
♥ 170 ↩ 5
我觉得主要是平衡性的问题。 如果是地面单位爆虫,爆虫会被卡地形,会相互卡位,会被建筑卡位,所以爆虫可以被设计为一个速度较快,伤害高,贴脸爆炸的单位。双方交战的时候,对手可以通过部队的拉扯来抵挡爆虫。最后的结果完全看双方的操作水平。 爆蚊是空军单位,不会被卡地形,不会卡位,不能被阻挡。如果速度快(比如合作任务的爆蚊),就会强度过高。如果速度慢,那么对手的空军只要原地转圈巡逻,爆蚊在攻击的时候会贴上去爆炸,但是星际2的寻路引擎只能根据当前状态去追击,不能预测出对手的空军会转一圈转回来,所以会导致爆蚊永远追不上。
♥ 164 ↩ 19
女王讲的内容很少,关键的内容是,最开始防御塔是女王造的,后来改成了工蜂变;孵化幼虫这个技能,最开始是女王身边会跟着几条幼虫,使女王可以临时孵化几个单位,后来改成了给基地注乱;以及终极女王还有灵能尖啸和毒性菌摊两个技能。
♥ 157 ↩ 11
蚊子 早期感染虫的模型 能变成地堡兽的地堡 这仨最终还是成功在游戏里进行了实装 合作模式的扎加拉拥有蚊子,斯杜科夫拥有这个地堡兽 早期感染虫的模型用在了地图营救矿工的奖励任务:疾疫传播体
♥ 64 ↩ 3
点评三族被删除的单位特点: 神族:被删除的单位都是虫族的爹 人族:被删除的单位都是虫族的爹 虫族:被删除的单位都是吉祥物[doge]
♥ 62 ↩ 10
爆蚊:戈尔贡最严厉的父亲
♥ 48 ↩ 3
大量的废案都进了合作模式[doge]
♥ 52
爆蚊太绝活了,一代的Z那大飞龙对空跟摆设一样,甭管对面是什么空军都能拿爆蚊砸死
♥ 38 ↩ 6
就一个简单的给爆文提速的事,非得扯上空军巡逻,纯粹就是他们懒而已
♥ 28 ↩ 13
事实上还真有被感染的狂热者的模型,在暴雪没退国服之前大厅里有个图就调用出来了(那张图里的单位全是星际自带的模型,不存在个人自制的可能)
♥ 22 ↩ 1
妈妈船,女王,雷神,每族只能造1个的想法多好。现在改的像一坨屎。 [辣眼睛]
♥ 23 ↩ 3
感觉最初设计每个族都有只能造一个的英雄单位,p是妈妈船,t是大雷神,z是大女王,可惜最后雷神越改越四不像变成了高级大脚,z直接变成
♥ 16
给爆文加一个类似叉子提速技能不就得了,但消耗生命值,这样玩家还能有点博弈
♥ 14 ↩ 13
说实话爆蚊如果加入了那神族确实更加牢了,神族空军除了凤凰都是龟速大馅,到时候vs直接删了得了——当然这跟我们天梯低段位玩家没什么关系,到时候比赛里z有你回归N连冠地位了才是暴雪不想看到的。
♥ 13 ↩ 1
一代爆文也是重量级 大规模交战超级浪费火力 一堆杀一架飞机[笑哭]
♥ 13
尬吹爆蚊的 第一 真到对战里爆蚊必不可能跟合作一样是aoe 第二 你的卵够用么[吃瓜]
♥ 12 ↩ 5
所以合作模式是把废物再利用?焕发第二春
♥ 12 ↩ 2
讲一个关于地堡兽的美术上一个放在现在有点搞笑的点 那就是地堡兽在转化时的左手其实是个被抓出去的陆战队 但是因为斯杜科夫的地堡兽是可以变回去的,所以扎根时那只路战队会被收回地堡内
♥ 11
爆蚊其实你稍微给点攻击距离就能解决(就像工人0.1攻击距离给到0.5),只是设计师不想这么做罢了
♥ 11