东方秋神牧场 - 洞窟探险部分的开发进度
合集 · 【东方秋神牧场】早期开发进度展示 (11)
Description
有段时间没发开发进度了,这次放出的是洞窟探险的部分。 洞窟目前的特性有: 地图随机生成,各房间出入口自动生成、相连 地图有皮肤,可以制作多种不同的视觉风格,这里放的是一张蘑菇森林的地图 会随机生成小怪,这里的小怪为了多打一会展示效果,所以把自机的伤害调的很低 静叶实际攻击会打出类似剑气一样的“腿气”,这里因为还没素材,用了普通的粒子弹幕 通过装备不同的配饰,提升和改变攻击的演出和性能 地图会有随机的小地形,比如水池、深渊、毒池等等,目前设计了12种效果不同的随机地形 还没完全把地图的美术皮肤弄完,所以视频结束的时候穿帮了,不过没事,反正只是演示~ 另外视频下方的广告,因为我不加b站也会给我自动塞别的,所以我加了自己的占坑,老保留节目了,大家别在意
Comments
踢腿居然是远程攻击,这就是脚气吗
♥ 410 ↩ 80
有战败CG嘛[东方收藏集·浮生若梦_吃瓜]
♥ 160 ↩ 17
我觉得史莱姆攻击前摇不太明显,虽然可以看到表情变化,但背身就看不到了[doge] 常见处理方法就是显示攻击范围,这样可以让玩家注意力更多的放在其他地方
♥ 116 ↩ 4
既然是东方,史莱姆换成妖精和毛玉是不是好一点?还有,小怪和静叶之后会有受击反馈吗,比如受伤会跟星露谷一样短暂的闪烁和振动,显示伤害数字之类的。
♥ 111 ↩ 3
能不能雇人打架?之前星露谷的时候我就觉得全靠自己下地洞太孤独了,想让阿比盖尔帮我打
♥ 79 ↩ 9
打个小怪都这么费劲
♥ 64 ↩ 3
后期可以跑的和老板娘一样快吗[夜雀食堂_囧]
♥ 36
秋神的结合
♥ 18
我希望可以联机[doge]
♥ 17 ↩ 1
byd史莱姆怎么会飞天大草,骇死我力
♥ 16
哇还有走一打一环节
♥ 16
这史莱姆每次跳的时候我就有一种在以撒里打跳蛛的感觉
♥ 14 ↩ 3
夜雀食堂啥时候能出创意工坊吗
♥ 12 ↩ 3
从操作视频中不难看出,怪物可以360度随意攻击,而人物只能4个角度操作,机体性能上有些吃瘪。是否可以改成用鼠标调整视角角度的方式攻击呢?想必打怪体验会更好。
♥ 8
记得雀食的时候kk说过有参考过露塞提娅,现在算是把露塞提娅的地下城部分也加进去了吗
♥ 8 ↩ 2
出必买[夜雀食堂_想吃]
♥ 8
受击反馈不明显,角色的攻击距离不算很远但是被怪近身的可能性很大,没有击退或者硬直的话遇到那种骷髅矿洞100层飞蛇那样的情况只会有很糟糕的体验()
♥ 7
羡慕史莱姆能闻到静叶脚气
♥ 5
这个脚气攻击让我想起这个
♥ 4
打怪掉点什么感觉更爽一点
♥ 2 ↩ 1