【游戏漫谈】虚无主义如何杀死一个正常人? | 浅谈《青鸟01》

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  1. 45:56
    逐渐理性与现实的今天,我们还需要追求幸福吗?
  2. 30:40
    虚无主义如何杀死一个正常人?《青鸟01》
  3. 27:24
    上帝已死!人啊,请幸福的活下去!《青鸟02》
  4. 27:06
    被判为“自由”的人与被“束缚”的青鸟《青鸟03》
  5. 36:09
    因其荒谬,所以信仰《青鸟04》
  6. 21:35
    |为什么成年人也需要童话故事?《星白00》
  7. 30:13
    人是意识还是肉体?我是"谁"?《星白01》
  8. 29:47
    去你妈的花海,浪漫与反浪漫《星白02》
  9. 34:17
    如何看待死亡?会害怕吗?《星白03》
  10. 26:48
    为什么要守护“孩子”的纯真?《向日葵教会00》
  11. 29:10
    人,天生就是不完整的吗?《向日葵教会01》
  12. 30:30
    我们为什么能接受“伪物”?《向日葵教会02》
  13. 22:20
    所以,什么叫做''爱''?《向日葵教会03》
  14. 24:42
    被欲望与“本能”驱使的人,有多可怕?《夏空的英仙座》
  15. 27:20
    明天的太阳会照常升起吗?《天津罪00》
  16. 26:09
    今夜,我们回到未来!《何度目》
  17. 22:27
    人类能超脱或逃避死亡吗?《天津罪01》
  18. 24:20
    一位叫静枝的娼妓决定去死!《赤线街道》
  19. 23:39
    为什么说人类会逃避自由? 《灰色的果实》
  20. 21:54
    为什么我们都在孤独与依恋中苟活?| 浅谈《悠久之翼》【游戏漫谈】
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    我也要死吗?他人从来不是地狱 | 浅谈《灰色的果实》
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    我们为什么必定被注视着,且逃无可逃?| 浅谈《Z.A.T.O.》
  23. 27:04
    在恋爱中,我们既是主人也是奴隶! | 浅谈《天使不在的12月》【游戏漫谈】
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    虚无主义,如何杀死我们每一个人? | 浅谈《播种之谣》
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    为什么我们永远不会感到满足? | 浅谈《寒蝉鸣泣之时》【游戏漫谈】
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    道德受虐!我们为何总觉得自己"不配"被爱?| 浅谈《她的圣域》【游戏漫谈】
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  28. 7:12
    为什么说久留美不可避免的会进股市,且逃无可逃? | 浅谈《FX战士久留美》
Description
审核大大辛苦了!

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你想象这么一个画面,有天你在班上上课,突然间,你感觉全世界都安静了,你看着手里的作业,看着讲台的老师在讲话,想到之后会下课,会放学,回宿舍写作业,之后毕业,参加工作,被老板驯,升职,催婚,结婚,生子,老去,死去,再回过神来,老师在台上讲不等式、三角函数,莫名的想法涌上心头,这一切有什么意义吗?

本作的两位吸血鬼,也都因现实而陷入了虚无,为什么活着?为什么还活着?活下去要做什么?想吃的东西已经吃了个遍,想看的风景也看了个遍,最后只剩下一句“原来,就这样啊”,遁入虚无,两位吸血鬼最终选择的都是“自杀”,但自杀并不是解决了“虚无”本身,她们并没有因此找到了“活下去”有什么意义,也不知道这不老不死的寿命,还能做些什么,这是一种逃避,这是对荒谬、虚无的一种妥协。

1943年,法国文学家加缪写下了《西西弗的神话》一书,这是古希腊神话为蓝本的故事,但融入了加缪本人的哲学思想。就像《西西弗斯》里那样,被神惩罚的西西弗斯,每天都要推着一个石头上山,但每次一到山顶,石头都会滚下山,而他则必须把这巨石重新推向山顶。他于是又向山下走去。无休无止周而复始,没有什么比这更加令人绝望的了。

但这个故事,在加缪这里是有下文的。西西弗告诉我们,最高的虔诚是否认诸神并且搬掉石头。他也认为自己是幸福的。这个从此没有主宰的世界对他来讲既不是荒漠,也不是沃土。他爬上山顶所要进行的斗争本身,就足以使一个人心里感到充实。应该认为,西西弗是幸福的,人生就像西西弗斯搬石头,是周而复始,但搬石头这件事本身,就已经能让人感到充实。

生活哪有那么多的意义,人对这些意义、目的的追求,恰恰导致了你与世界的隔离,导致了荒谬,生活就像“上善若水”,水什么也不是,没有目的,也没有意义,它只是出现在那里,生活哪有那么多超出生活本身的目的和意义呢,对超出生活本身的目的和意义的期许,才是导致荒谬感的根源,我们应该接受这种“无意义”,生活的意义就在生活本身,一切都在于生活的过程。

对抗虚无的方式很多,但白鸟带着玛丽拜托虚无的,很明显不是萨特的存在主义,倒不如说,以存在先于本质对抗虚无的,是之后的海野明理,浅谈。

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资料来源:
《伤物语》
1931电影《德古拉》
《圣经》
加缪《西西弗的神话》
加缪《鼠疫》
其他插图CG,均来自其他同类型游戏()