【边狱巴士】抽卡游戏的反派为什么总写成一次性?雷横、里卡多立住了,鸣潮与星铁却还在重复同样的错【Pixel Tree】
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已获得授权 源地址: https://www.youtube.com/watch?v=sRj7O3cK2GA 来源:https://www.youtube.com/@PIxelTreeTV 原简介: Today we talk about an aspect many gacha games fail at why and what can be done to help alivate it and how one games has managed to for the most part avoid this pitfall Video from @5050Angel Original video https://www.youtube.com/watch?v=XTIDOBxLlO8 Come hang out Discord https://discord.gg/U7jYqJRn7N #limbuscompany Limbus Company is an indie gacha management and action role-playing video game for Microsoft Windows and mobile devices using iOS or Android, developed and published by South Korean studio Project Moon. It was released worldwide on February 26, 2023.
Comments
084反派因为不存在入卡池卖的商业负担,所以可以放手去塑造随便搞死,毕竟主角方只是抽取平行世界的反派力量借来用甚至不需要经过本人同意
♥ 220
边巴出的是人格,不是角色,你放在叙事上面就是方便,但是二游的逻辑是,不停出角色,那到底做什么样的取舍呢,就是剧情文本质量,通过降低文本质量,因为二游最主要的就是情绪调动,你只要能达成这一点,那么提升演出的效果,要大于提升文本
♥ 348 ↩ 28
事实上一次性反派本身也没啥问题,故事有趣就行了,jojo绝大多数敌人都是一次性反派,还是留下了不少让人印象深刻的角色。所以看起来是反派的问题,实际上另有其他问题。
♥ 312 ↩ 11
然而边狱巴士的反派大部分都不是一次性的,甚至都不一定是反派只是立场不同而已[笑哭]
♥ 262 ↩ 15
很多时候就是一次性啊,该死人的时候死人了而已。要是月计的故事没死人那真成宝宝巴士了
♥ 91 ↩ 6
一个人死了那他就永远活着,死亡意味着他没有在后续剧情中ooc的可能,能最大程度保留这个角色的人格魅力,而且他的技能、设定还可以在人格里保留继续发光发热,我觉得边狱巴士目前的模式还是不错的
♥ 50 ↩ 1
国产二游强绑社区,你不可能绕开社区环境去谈一个游戏能写什么样的剧情,你国产二游要写边巴这样的剧情节奏能一直刷到明年去😅,虽然很多编剧确实肉眼可见的水平有限,但是客观存在的事实就是国产二游社区已经锁死剧情的上限了,剩下无非就是公式和比较有意思的公式
♥ 135 ↩ 4
2D叙事方式和3D就不是一个赛道的,风马牛不相及。而且就在2D这个赛道,🚌的出卡方式也基本是极少的专精几个人的叙事。
♥ 69
剧情是剧情,演出是演出,为什么有人觉得演出好就是就是剧情好了
♥ 9
再见了T小弟,你的视频我喜欢,你的私信记得关[doge]
♥ 41
反派老不死也不行吧,美漫反派反复复活没被吐槽过吗?大反派还行,一个中等级别的反派过老长剧情不死,要么主角无能,要么编剧护着,如果是低龄向游戏或搞笑角色那没问题
♥ 30
怎么回事😡,正想开地图炮把二游都喷一遍()
♥ 1
3D二游为了卖卡是这样的,只能说有舍有得,看以后这些厂商愿不愿意好好讲故事,现在为了卖卡牺牲了很多剧情应有的东西
♥ 1
孩子们我先投降了,这二游籍不要也罢[笑哭]
♥ 2
边狱巴士有自己的独到之处,反派塑造好了能做成可操纵自机
♥ 24 ↩ 5
神秘眼罩和小提琴不是最新剧情还出现过嘛,甚至逃狱男都是从1-2都在用
♥ 23
牢古归骰没立住吗[doge_金箍]
♥ 5
來古士還不夠好嗎?
♥ 7 ↩ 2
别来攻击鞋底,不是一个投入水平[笑哭]
♥ 17 ↩ 7