万字深扒:为啥影零“磨”了十年还跳票?究竟凭啥敢撞GTA?——全网最全!灵游坊《影之刃零》立项的台前幕后,聊聊制作人梁其伟为何如此“善变”
合集 · 全球游戏幕后大全!故事流…技术流…抽刀断水……水也可劲儿流! (26)
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万字深扒:为啥影零“磨”了十年还跳票?究竟凭啥敢撞GTA?——全网最全!灵游坊《影之刃零》立项的台前幕后,聊聊制作人梁其伟为何如此“善变”
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Description
省流: 1、影零历经5年孵化5年开发~ 2、所谓弯路,谁又没走过呢~ 3、梁其伟的嘴,确实该背锅~ 4、用心打磨,跳票值得原谅~ —— PS:想找志同道合“影迷”的,可以加影之刃零Q群聊天~ QQ群号:973022711
Comments
不会幽默就不用强行幽默,太尬了。。。。。。。
♥ 26 ↩ 1
說了多少次了,別再🦐g8搞一些不好笑的無聊爛梗和無關內容在你的視頻內容裡,既尬又分神…[微笑]還有你每次開頭時那種搞怪戲謔欠揍般的說話口氣讓人尬得雞皮疙瘩犯了只想快進[再见]好好正常說話行不?[呆]
♥ 11 ↩ 1
影之刃的宣发节奏真的稀烂,前两年离发售还早的时候天天搞线下试玩,频繁接受各种采访,结果距离发售还剩一年的时候宣发彻底拉稀了,先是tga临时把做好的火海大战pv撤掉,换了个剪得毫无记忆点的pv,再是拜年视频直接取消,最后大伙都在期待6月份开预售的时候毫无征兆宣布跳票,发了个先导预告片结果导到快三个月后的科隆去了,也不怪影群现在天天骂梁÷,确实该骂[捂脸]
♥ 45 ↩ 4
这帮人对国产游戏突出一个高要求,预告必须得是实机的,跳片必须不能发生的,试玩是必须人人都能玩的,售价是必须三瓜两枣的,优化不管画面如何必须 1060 也能畅玩的,销量是必须登顶的,同时在线是必须不能掉的,服了。
♥ 33 ↩ 29
最主要我看梁琪伟前面采访大谈九月九号的意义,经过市场调查,又有文学意义,然后他就跳票了
♥ 202 ↩ 17
原本魂就能只能活66天了,这下好了,少了50天[doge_金箍]
♥ 284 ↩ 6
区区挑个票而已,算个啥[吃瓜]我是玩太吾绘卷的
♥ 34 ↩ 2
有些人其实没喷到点上,骂跳票那都是6月份的版本了,早就已经过时了,到了7月份更多人喷的都是那个先导视频。因为越来越多人注意到了,影之刃零的宣发和播片大概率是8月份的事儿,那6份初就发个先导视频结果浪费玩家一两个月下来的期待值干嘛?[doge]
♥ 69 ↩ 4
这种主播拉黑就完了,自己创造话题,调动观众情绪,然后一起批判。
♥ 5
不是所有人都对GTA感兴趣,我就毫无兴趣,反而喜欢动作游戏。喜欢那种被虐千百遍然后找到通关密码的感觉!当年剑灵单人陆孙副本,最少打了100多遍才通关。[笑哭]只能说加油吧!
♥ 4 ↩ 2
准时上线:第一天就全是恶性bug,优化灾难,崩溃闪退,加班加点修完最终依然喜提褒贬不一。 推迟五十天:把发售后的问题尽可能提前修正,反复测试确保将bug数量压到最低,玩家发售前骂完,发售后好评如潮。 一个正常的,没有被资本裹挟的,对玩家负责的制作人,都应该知道该选什么,某些反面例子就不点名了。
♥ 40 ↩ 1
这有啥好操心的,真·技术性调整。比起影之刃,我更担心昭和米国物语。
♥ 53 ↩ 13
up感觉掉了91.2w粉
♥ 91 ↩ 3
gta没兴趣,影之刃露头就秒
♥ 18 ↩ 5
不如原日期发售拖到gta6时间段发售没绷住
♥ 2
谁还在说撞档gta这种二极管言论啊?啥都要给gta6让路吗?你国产游戏受众肯定是以国内玩家为主,国内又几乎全是pc玩家。 卖蜡瓶糖的需要担心卖槟榔的抢他生意吗?
♥ 23 ↩ 13
明明司空见惯的事却总是被别有用心之人无限放大[笑哭]
♥ 56 ↩ 7
谁惯的这些游戏跳票的臭毛病,我放弃了旅游,预定了年假时间,跳票打乱我所有计划,发售必喷必差评
♥ 2
影之刃零游戏怎么样不知道,你这做视频乱抖机灵加乱七八糟东西打断节奏真是烦人
♥ 1
制作人想法太多是好事,也是坏事,得把握好度。黑猴最后的地图明显就比较虎头蛇尾,想法太多落不了地也不现实,一部游戏表达不完可以开发下一部,其实他应该去游戏科学交流一下经验,他们踩过的坑不要再踩了
♥ 50 ↩ 11