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Description
作者声明:该内容仅供娱乐,请勿过分解读~ —— 1001245654,这是一组神秘的代码,只要在QQ搜索栏搜一下,就会找到一个神秘的群,里面全是《影之刃零》的粉丝——当然,也包括我~
Comments
依旧把话放在这儿,一个月一千万以上销量,不怕时空警察,欢迎插眼cy
♥ 645 ↩ 167
省流:up的预期 国区最低450万+海外最低450万 按黑猴是国区2100万+海外900万来做参考的话 即便没有了第一个大学生&国民级IP西游记的加成 国区450万应该也没问题 海外能不能做到黑猴的一半 就真的要看品质了
♥ 168 ↩ 38
影之刃只要游戏本体能保证试玩的水准,那绝对爆款,甚至可能是开辟动作游戏新赛道的颠覆之作。
♥ 415 ↩ 112
我很奇怪为什么大家对《影之刃零》销量这么乐观,国产单机游戏超过500万份的目前也就黑神话悟空和鬼谷八荒,后者还是多年累计才达到的。黑神话的成绩是非常多有利因素叠加才产生的奇迹,并不完全和游戏质量相关,所以它的销量对其他游戏来说根本没有参考的价值。我觉得适合给《影之刃零》作为参考的,应该是《明末》,它的质量也过得去,但它销量也就一百多万。不要说节奏——黑神话都有节奏,谁敢肯定《明末》能幸免?在我看来,国产游戏质量还达不到世界一流的水平,在这个时候有过高的期待,反而容易因为落空而产生怨恨,给市场又浇上一盆冷水,扑灭大家的热情,这对游戏行业的伤害将会非常巨大。如果你相信量变才会产生质变,那应该期待的就是先慢慢产出一批“还不错”的3A,再在这些团队中诞生几个“优秀”的作品,这个时候就可以期待新作品中出现“顶级”的作品了。
♥ 115 ↩ 32
我再也不会预购任何游戏里
♥ 93 ↩ 60
影之刃走的根本就不是评论区有些人说的硬核动作的路子,也根本不应该走这条路。人家制作人明说了是arpg,那么多武器根本不需要深度,把演出做好交互做好,敌人数值和成长路线匹配上,配合独有的国风武侠,就已经是非常棒的游戏了。想想只狼吧,只狼有什么?战斗就是攻击加格挡,但就是好玩就是大家愿意买账,所谓的深度、颠覆都完全没意义
♥ 53
看得我一头雾水,影之刃市场主演在国内啊,销量肯定占大头,而金刚狼主演就是海外市场为主了,国内金刚狼影响力就是路边一条,其实双方不会有太正面的冲突
♥ 69 ↩ 44
有你这种up是国单的福气[喜极而泣]
♥ 52 ↩ 2
黑神话是天时地利人和之下的现象级爆款,才有的超3000w销量,2020年的一个预告片都已经出圈。论题材,论开拓性,论宣发,影之刃目前根本比不上,除非游戏质量能达到历史神作级别,要不然也就500w水平,1000w属于上限级别的发挥
♥ 35 ↩ 2
1001245654,这是一组神秘的代码,只要在QQ搜索栏搜一下,就会找到一个神秘的群,里面全是《影之刃零》的粉丝——当然,也包括我~
♥ 63 ↩ 5
金刚狼销量其实不好说,金刚狼ip跟蜘蛛侠ip比还是有点差距的,毕竟蜘蛛侠人气是常年和老爷掰手腕的。金刚狼为代表的X战警系列的人气一直也比不上蜘蛛侠系列,蜘蛛侠游戏都才1000w出头的情况,金刚狼要1000w还是有很大难度的
♥ 30 ↩ 25
影刃的对手不是狼叔,而是鬼武者
♥ 32 ↩ 36
我觉得你有点捧杀了,因为黑猴销量高,所以拿来算影之刃销量?你觉得破千万销量很简单?
♥ 30 ↩ 8
这俩又没啥冲突,一个主攻国内市场,一个主攻国外市场,意义不明
♥ 30 ↩ 3
黑猴有特殊加成:中国第一款3A、国民级IP、大家的童年回忆,以上三点都能让很多平时不玩游戏的人去买一份来支持。影之刃想火的话就完全只能靠它自身的优秀了,对比之下这个IP毫无竞争力或者说吸引力,不像黑猴那样有特殊加成。不过也没事,现在网络发达了,质量好的话大家会当自来水。我看过一些试玩视频,质量我看着感觉挺好的,肯定能赚钱,销量的话我觉得赶不上黑猴。但是肯定不用担心销量惨淡或者褒姒
♥ 25 ↩ 5
喜欢我们漫威金刚狼的琴葛蕾吗?[脱单doge]
♥ 47 ↩ 5
我一直都觉得单机游戏市场不是一个零和博弈市场,都好玩就都买了呗,非得争个高低,令人发笑
♥ 27 ↩ 12
你就逮着影之刃零可劲儿薅吧[嗑瓜子]
♥ 31 ↩ 1
很多人对影之刃的流量有巨大认知偏差吧,这游戏和黑神话没有任何可比性啊。我家里表兄弟6个,黑猴发售基本全买了,哪怕没时间玩也第一时间支持了,兄弟群都在交流游戏进度,我最好的兄弟,40+了,通宵达旦的打黑猴呢。。。我从不玩游戏的媳妇和70岁老妈都知道黑神话,这热度简直国内前无古人了。。。我觉得任何游戏和黑猴都没有可比性,对未来国单来说黑猴就像精神图腾一样高不可攀。
♥ 30 ↩ 22