游戏区UP教你如何快速分辨CJB游戏
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Description
CJB是冲击波的简写,意为吹牛吹出了冲击波的威力
Comments
精神续作,原班人马,xx游戏制作人。
♥ 544 ↩ 19
对标什么玩什么就是了
♥ 143 ↩ 2
其实常玩游戏的,一眼就能看出来,吹得超过当前平均技术力的大概率有问题,缝合多的,大概率有问题,如果不常玩游戏,可以先从好评的打折游戏玩起,没必要追新游
♥ 128 ↩ 1
作为一个8年单机玩家我教你别预购就行,你怎么可能分辨出来cjb,难道有人觉得什么gta6巫师4就稳了吗?预购我实在想不出来有什么必要,你说要预购奖励首批cdk里都有,后面还可能打折
♥ 103 ↩ 2
别预购,预购并不会给你带来任何利益,永远记住这句话。
♥ 87
最直接的从名字看,特别是12:3456和1234:56,以及前或者后再加一个字的变体,再然后就是蹭著名制作人[像素猫meme宇宙_chipichipi][像素猫meme宇宙_chipichipi][像素猫meme宇宙_chipichipi]
♥ 170 ↩ 42
慢热的,沉下心玩的,挑人的,二周目的,十小时以上都是好评的
♥ 96
最好的方案就是别急着预购,先看发售后一周的网友实机。实在等不及的,你发售当天看两小时直播再买也行
♥ 76 ↩ 8
好像几乎所有商单给得多的产品翻车机率都极大 一个产品的总预算毕竟有限 宣发做得多意味着用在产品品质上的资源就会减少 至少目前还没看过几个宣发做得多、媒体吹爆、预购络绎不绝 而且最终品质不负众望的六边形战士游戏[辣眼睛]
♥ 61 ↩ 10
我不知道高手你玩不玩手游,但是基本上你说的这些和现在的二次元游戏宣发基本都是对应的,网游现在基本是这个套路,最经典的就是某水寒[doge]
♥ 61 ↩ 2
战地6啊,当初刚出来70w人在线,三角洲严父这一块,cod最强对手这一块,半年无人问津这一块[吃瓜]
♥ 60 ↩ 4
现在的新游戏大宣发+自媒体矩阵是真的不敢入手,又不给demo试玩,2小时又试不出来,只能破解或者云了再说了
♥ 52 ↩ 8
我觉得还是冲击波up更多
♥ 54
最简单的一点就是给不给放demo玩 不给的十有八九都是cjb 而且为什么现在的人这么喜欢预购呢?以前预购还说送第一个dlc或者包一年的dlc,现在就送几个修改器就能解锁的时尚小垃圾,好像你不预购就少了五块钱游戏体验一样……添加愿望单意思一下得了
♥ 41 ↩ 10
业界对于差游戏的理念已经扭曲了,其实很多风评不好的游戏都能玩
♥ 43 ↩ 6
@CMH_Rn 我不知道你在犟什么,这是ioi gamer官网自己写的他们给星空做的宣发
♥ 33 ↩ 3
大家都认为是CJB的游戏上线以后不是CJB这也是一种CJB
♥ 33
就要二极管就要一棒子打死,这样才能让游戏制作组们知道正式版发布的一定要是正式完成的那版[藏狐]
♥ 37 ↩ 4
反观有的经典游戏长达几年甚至十几年,仍然有野生博主发各种内容视频
♥ 28 ↩ 1
事实上发售后冲击波的,也及时所谓的风评反转,嗯,没错,就是某游戏最近的一波,特征很明显,过了多多少少小时就好起来了....忍受过一开始,后面就神作了,这游戏世界宏大可以玩一辈子等等,你有没有发觉他们的口径也是雷同的,而且你点进去发觉,所谓的好,所谓的反转,也只是一个空洞的标语词,实际上没有多少实际能拿出来佐证观点的东西,看到最后,你都能感觉,这游戏我必须得玩,不玩就是我的不对,错过这个游戏的体验就是我的错误,不掏钱包就是我的不是,就像邻居老王,本来也不咋地,不好不坏,不丑不帅,但是突然你家门口来了十个人天天在那边喊:老王是好人,老王有钱,老王帅气,你再开不去结交他就是你的损失,是你的问题,你的人生没有他就是遗憾,别扭吧?别扭就对了[doge]
♥ 39 ↩ 14