现实枯燥?行动力低?利用游戏设计机制,享受人生练级

合集 · 番外合集 (6)

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Description
这期聊聊,游戏设计中哪些人性的成瘾机制,
可以被改造成苦海泛舟时的推舟暖流。

Comments

纯真的大叔 2023-01-14

和我的想法很像,人生也是一场游戏。 我之前做过一个列表,详细记录了我人生的各种参数。 比如存款,坐骑(车),服装,技能(各种证书),速度(长跑平均速度),力量(哑铃、俯卧撑和引体向上)等属性值。 一周更新一次,看看自己的进步。 可惜这款游戏太漫长了,一周一更新基本没变化,后来改一月一更新,后来就不更新了。

♥ 4212 ↩ 68

带权周转时间 2023-01-14

你有没有想过游戏之所以令人享受是因为主线的一切都是精心设计过的,而现实是完全随机的,你没有主角光环,npc的逻辑你无法预测,你不能够倒档重来一次选择,这些是现实所独有的。 现实世界中有些任务几乎只有一次机会,这就注定很多英雄史诗难以完成。

♥ 2541 ↩ 77

亿位EV 2023-01-13

练级获得的东西非常有限,大部分目标是练级不能获得的,只有氪金才能获得

♥ 1677 ↩ 53

我平时真是吃太好了 2023-01-14

那up 想过一个问题吗,游戏的角色是完全由我们操作,他不会出现情感压力这些问题,也不因为你的操作食物,导致掉血感到恐惧甚至逃跑。换句话说他只是一个工具,如果人类也能忘记疼痛情感压力这些东西,那我相信大部分人都能成功[doge] 血肉苦弱,机械飞升吧

♥ 737 ↩ 44

全然不知岛 2023-01-13

阿华!!!!!!我的天呐这个想法我一直有,就是在玩游戏的时候很投入,后来游戏打完了回归正常生活的时候觉得,人生不就是像一场游戏吗。只不过我们现实拥有更完整的设定,还会有触觉嗅觉味觉,也可以打怪升级,就是通过学习或者学习各种技能!你b站真的只发了这么多视频吗哈哈哈,有没有在别的平台上发我想去看完!!视频做的超级好啊!!希望你能一直坚持做下去! 还有[脱单doge]我立马就要看到下一期(催更)

♥ 699 ↩ 19

白虚逆 2023-01-14

更难了,原本我只需要跟着别人的游戏规则走就好,现在好了,我得给自己设计游戏规则,能不能设计的出来先不说,完后呢,完后就是你吭哧吭哧设计很久,一实验全是bug。 你掌握不了主服务器(世界&地球)的底层代码--命运,你的所有优化向的流程随时随地都可以被打断 我不是说悲观的看待人生哦,而是把人生当做游戏的任务,能完成固然会带来额外的爽感,但你如果完成不了,一直卡任务,那相对的也会带来额外的痛苦

♥ 487 ↩ 14

來我的星球玩玩 2023-01-13

雖然但是,我只想當有錢的NPC[doge]

♥ 456 ↩ 8

夏末丶残烟 2023-01-14

宇宙探索早就开始了,只不过不关你们的事而已,你们只要安居乐业就行了

♥ 497 ↩ 14

粉色飞花 2023-01-14

有很多人都看到什么方法就脑内风暴,然后想一想就过去了,也不去实践,回归到那熟悉的而又痛苦的平凡之中。还有一种是是当成了一个“神药”,而“神药”必须是完美的,能解决一切的,追求必然成功,不是百分百就不去做 这两种心态在我的认识中相对普遍,也是现代快节奏造成的结果,我认识的人里很多人都有,我自己也或多或少有这样的心态,这是阻碍一切进步的根源问题,有这个问题在,就会让人变得不愿进步,这个问题有解决方法吗?

♥ 360 ↩ 14

21世纪第一重婚犯 2023-01-13

练级确实很爽 不过也很可怜 变得喜欢练级一部分原因是其他地图(暂时)没解锁

♥ 236 ↩ 9

Arku_07 2023-01-15

方法都是对的,但努力就能带来正反馈这是只有学生阶段才会发生的事。 工作中常常出现的反馈是,努力工作,但成果却被其他人窃取;努力工作,但因为身份背景而提拔了别人... 现实不像游戏,对所有玩家都输公平的。从初始属性就拉开了极大的差异,而有些属性(比如身高外貌)是会伴随一生而很难改变的。某些关键任务只有一次完成机会,有些关键任务还有时间或年龄限制。 我很喜欢罗翔老师说的:我们来到并非自己选择的舞台,只能把一手烂牌打好。可惜现实中的评价体系,不是基于从起点到终点的努力,而是只看终点处于社会组织的哪个位置。 看看新闻吧,有些人一出生就没享受过良好的教育资源,上了职高进了工厂,受了工伤无人赔付,或是薪资被拖欠讨要无门。到了嫁娶的年龄,相貌/财产/家庭 被别人挑挑拣拣。好不容易背了房贷结了婚有了小孩,又被优化了,三十四十岁的年龄根本找不到足以支持家庭开销的工作,只能下班之后再跑几单代驾。希望孩子过得比自己好,花了大价钱培养孩子,然后发现孩子依然考不上高中。 如果努力就有公平的正反馈,即使初始属性差异巨大,现实也一定是最好玩的游戏。碾压局有趣,翻盘局也一样有趣。 只有知道人生的惨淡,才有可能修炼成真正的勇士。鸡汤救不了中国人。

♥ 169 ↩ 7

迪小布 2023-01-13

还是很理论,首先你得愿意花时间试错,游戏里的一点点激励都是不断设计匹配出来的,如果你未曾尝试过设计,那你必将经历一些失败的尝试。不是不鼓励,只是确实不是你知道了就能做,做了就能做好的。还是只停留在启发层面了。 修仙一个道理

♥ 145

bili_15090818532 2023-01-15

关键是游戏时长太长了,一般游戏玩几千个小时肯定就退游了[doge]

♥ 91 ↩ 9

主播负疚 2023-01-16

祥子到死都认为,过得不好是他不够努力拉车

♥ 96 ↩ 6

DrAnz 2023-01-14

说得太好了,打局cs压压惊

♥ 93 ↩ 2

忄犭 2023-01-14

非传统意义课代表 笔记为个人想法 已三连 总结在最后 详情请看视频哦 —— 01:07 建立短期反馈 〖任务分解〗-大拆小 -【马拉松】马拉松跑者擅长切分...

♥ 93 ↩ 2

JustinRjl 2023-01-14

从未见过用这种形式讲透生活的,果断三连,Up主辛苦了。 有个问题,现实生活中的穷富不均,犹如游戏世界的遍地人民币玩家,服务和资源是几乎都是为有钱人专供的,练级打破不了阶层,那么练级的意义在哪里呢?我能换个游戏,却不能换个人生。

♥ 109 ↩ 12

uetr 2023-01-14

游戏里最爽的是把走一步路体验成按一下手指的方向键

♥ 78 ↩ 2

账号已注销 2023-01-15

省流:有用,寒假天天复盘记录时间数据从天天玩手机变成一半玩一半学

♥ 96 ↩ 1