大世界对新手很好,但玩熟了就变成了流水线

合集 · 鸣潮入坑实况 (73)

  1. 25:53
    当你弃坑原神,第一次玩鸣潮
  2. 36:41
    “每玩一个新手游都要经历的事情”
  3. 41:59
    漂泊者:想跳过剧情
  4. 49:24
    强烈要求库洛增加鼓点音效
  5. 27:27
    当你刚入坑就玩到开服卫星角色be like
  6. 1:00:19
    小鸣子果然有几分国产大作的影子
  7. 1:05:30
    鸣式这种东西还是不要复苏了罢
  8. 53:07
    你这漂泊者真令我欢喜——鸣潮0肝实况8
  9. 53:43
    如果你想要,就自己去山顶——鸣潮0肝实况9
  10. 1:42:02
    燎照之骑,使命必达
  11. 29:42
    唉,鸣潮不肝玩不下去了
  12. 1:33:25
    漂泊者:我打鸣式?
  13. 1:03:09
    BOSS:这个主角怎么还有二形态啊?
  14. 56:07
    这样的剧透,此时此刻正在鸣潮各处上演!
  15. 18:08
    如果你把吟霖剧情跳了可以试试我剪这版
  16. 51:39
    我还以为你这上下文是连着的呢!
  17. 45:17
    玩到新地图解锁不了机制你会直接查攻略吗?
  18. 1:07:00
    峡谷偶遇箭簇熊王,壹佰二拾级强如怪物
  19. 56:46
    你有多久没在二游看见精模阿姨了?
  20. 47:18
    松轮从宫崎英高家里偷的100级精英怪
  21. 1:18:07
    你这个人,满脑子都是今州呢(褒义)
  22. 1:10:13
    因为不会玩肉鸽所以全都加攻击了
  23. 13:43
    原来手游真能做成动作游戏啊?
  24. 57:53
    叫谁漂泊者?叫潮妹!
  25. 1:02:08
    漂泊者:听说长生秘法是后人编的?
  26. 1:04:28
    离火?那你以后就叫长离吧
  27. 46:44
    维里奈是完美的,除了...
  28. 10:23
    不是因为没抽到吟霖(我灯灯一点都不比5星差!)
  29. 57:02
    我是最后一个知道乘霄山有隐藏任务的吗?
  30. 8:15
    入坑鸣潮一个月能玩成什么样?
  31. 1:03:16
    她说我失忆之前她就是我老婆了?
  32. 1:18:46
    守岸人,你说好的陪我走下去呢?
  33. 39:05
    守岸人,欢迎回家
  34. 45:57
    发型和处境,总有一个要危险——椿伴星实况上
  35. 45:38
    原来这就是“命定之种”——椿伴星实况下
  36. 59:30
    大世界对新手很好,但玩熟了就变成了流水线
  37. 12:06
    开服节奏已过,“雪豹”凌阳为何还是不受待见?
  38. 49:22
    羊咩勇士没有结局——安可伴星上
  39. 39:10
    她还可以讲故事,那我们呢?——安可伴星下
  40. 50:18
    【鸣潮】当你玩完了版本内容正好看到2.0
  41. 49:01
    开完大地图最后一块,该去黎那汐塔了!
  42. 1:35:28
    终于突破了刚玩鸣潮时候的空气墙
  43. 45:52
    你还记得为什么入坑鸣潮么?
  44. 54:50
    抽到珂莱塔了,不过她说来自黑海岸
  45. 1:11:51
    二游剧情已经没人用日配了么?
  46. 1:10:03
    找到了一个适合菲比的BGM(
  47. 1:10:41
    汐汐:我要批评一位小姐
  48. 1:03:10
    珂莱塔超长语音+日配小姐词汇=听剧情到破防
  49. 47:25
    说鸣潮没有借鉴老头环我是不信的
  50. 1:14:57
    鸣潮更新那么多,实况怎么反而不更新了?
  51. 57:30
    武器分类在鸣潮只是商业化妥协吧?
  52. 1:03:41
    剧情真好,看的我都想学跳舞了——IP今州城
  53. 52:49
    鸣潮能飞之后,还有多少人坐船?
  54. 58:31
    主播没活的时候,鸣潮会自己整活
  55. 58:35
    《天降女主太多了!》——要么是天降,要么是偷腥猫!
  56. 48:03
    手游角色脱离固有标签会给我们什么感觉?
  57. 36:17
    库洛好像越来越不想让我们合轴了?
  58. 51:49
    “家族小姐很关心你”——珂莱塔伴星任务 上
  59. 52:49
    “魔镜魔镜,怎么突破困境?”——珂莱塔伴星任务 中
  60. 32:58
    “一起坠入”——珂莱塔伴星任务 下
  61. 21:56
    我抽到了喜欢的游戏角色!【鸣潮】
  62. 1:02:01
    简单又有效的文案提升!库洛会加注释了!
  63. 55:10
    没有意外的竞技场才是意外
  64. 39:16
    阿漂:我同时陪两个女生打竞技场
  65. 29:22
    “输给我的人都不玩鸣潮了”
  66. 39:19
    严重怀疑弗洛洛改过技能名
  67. 40:11
    反派谜语人要进我队伍——鸣潮2.5剧情实况序
  68. 2:14:13
    “我等了很久、我不会再等了”——鸣潮2.5剧情实况正片
  69. 5:01
    “你只是能骑摩托了,又不是不会飞了”——鸣潮3.0大世界
  70. 10:36
    “只是不够弱保软,又不是合轴没了”——鸣潮3.0战斗爽
  71. 32:04
    新角色,玩了一下发现不对劲
  72. 4:31
    鸣潮3.0卡池在套路玩家?
  73. 14:51
    这个二游靠游戏性留了我这个穷逼一年
Description
随着对游戏系统的熟练和角色数值的提升,大世界已经不再有挑战了
如果是一个单机游戏,敌人的数值和玩家角色会一直有一定的平衡。
但手游的大世界部分是新手保底部分,也就是俗称的弱保软,大世界战斗只会越来越简单。
只能说这是手游长线运营模式下的一种缺陷吧。

Comments

A剁椒鱼头ゆ 2024-12-18

想了想我第一次来看up的视频,其实就是因为up的题目,当你弃坑原神,然后再入坑鸣潮。在那个时间点,我厌烦了原神繁琐的跑图解密和超长剧情,又对鸣潮爱的无法自拔,然后看了无数节奏视频之后,刷到了up的视频。混久了二游圈子之后,即使不怎么在节奏视频底下发言,我也看过了无数带节奏和拉踩的言论,两头都有,所以看到up的标题,我就是纯当乐子来看的,无论是被原神伤到了后被鸣潮吸引还是纯纯节奏入脑只是过来拉踩我都做好了准备,直到我看到up对于动作游戏的熟练,以及对角色技能的深刻了解。我抱着从单机区来的up不可能是mxz的想法,继续看了下去,甚至不知道为什么看完了视频之后,还想看下一集。现在想来,我还是该感谢当时的我,在看完了up的每个鸣潮视频,有些甚至看了两遍以上之后,我觉得我看到的是up对鸣潮的评价,对游戏的理解,对梦想的深析,对人生的见解。up一边玩游戏,一边聊天,就像是好朋友一起玩游戏,你说什么我也有点见解也想跟你说,很多谈论起来的观点都是能够理解并且接纳的。我现在好像有点意识到了我曾经喜欢看的一大堆实况up,他们也是一边玩着游戏,有的时候是在吐槽,有的时候是在讲故事,有的时候是在聊人生,游戏只是载体,我希望看到的是在游戏背后的up的意识。我找过很多人的视频来看他们对鸣潮过程的反应,所以我对鸣潮大部分的流程其实都还挺熟悉的,我即使不看视频,很多时候也能知道up玩到哪里,但我还是期待着up更出新的视频,聊新的话题,讲新的故事。有的时候觉得我看这些视频也跟看生活区的up一样,看的就是个up对游戏的测评,好与坏都统统接受,但直到我看到了up的视频,回想到了曾经喜欢的,无论话多话少的游戏实况,有些是怎么看也看不下去,最后才知道了,果然还是思想的共鸣最重要。因为up的思想跟我有所共鸣,所以大概,无论up做什么视频,我估计都能接受吧。

♥ 80 ↩ 4

水漾漾白 2024-12-18

回想我当初也是因为那个标题进来看的,但在继续看的过程中一方面因为鸣潮,另一方面更重要的是因为up的独特思考和新的我未知的角度对这些东西的解读,这个我认为是个人的特质,也一直看到了现在,我就分几部分说: 1.首先我肯定烤螃蟹牛逼的地方,我是一个从来都不看实况的人,我要么自己上手玩,要么看剧情我会专门找剧情回放的部分,但烤螃蟹能让我看了你这么多期实况,在我这这就是你牛逼的一个方面的体现。 2.关于直播,首先我觉得烤螃蟹非常想做主播,但又受困于自己认知中的评价体系,其实你自己心中有对自己的评价体系,但这个评价体系和目前主流的评价体系相冲突,你既想当一个自己心中的好主播,又想当一个被主流认可的好主播,在目前你所讲述的者这两种冲突评价体系是没法实现的,所以我建议你想清楚自己想做什么主播,到底是让自己认可还是让社会主流认可,想想自己直播是为了什么,为了钱?名誉?如果不是为了社会主流评价标准那为什么要用这个标准来评价自己呢?虽然有点自我,但我心中的好就是好;不过人身处于社会必然会被环境所影响,具体如何抉择看自身。 3.关于直播令你不舒适的弹幕:你也说了就那一个弹幕,就那一个人,直播间几百号人呢,难道因为那一个人就忽视剩下几百号爱看你直播的人吗?游戏开发商也不会因为差评就放弃做游戏,如果制作组受差评影响鸣潮1.0早关服了,当时全网黑的盛况你应该也知道,没有关服也是因为有着喜欢这个游戏的玩家,制作组也是看到喜欢这款游戏的玩家有动力坚持做好游戏才有了你所见证的从1.0-1.4的变化。 嗯差不多这些吧,有的我也想的不清楚不恰当,我的思路认知有局限,表达能力欠佳,希望能给烤螃蟹一些帮助,烤螃蟹你是很不错的,我很看好你这个人[呲牙]

♥ 70 ↩ 5

KPX-2400 2024-12-18

[笑哭]弱保软不是海猫说的,记错了。 这一期我本来是想录一下黑海岸的探索实况,但是 大地图小怪已经可以一个大招清掉了,地图探索难度也玩的比较熟了 发现已经没有什么可以反应的了。 所以这一期就变成了纯UP主个人杂谈,本期视频视观众反响可能会删除。

♥ 68 ↩ 16

浚源流远逍遥自在 2024-12-18

这是这个游戏,也是大部分游戏的病症。我玩的所以非pvp游戏里只有明日方舟做出了突破,靠着一个肉鸽硬生生解决了80%的问题。鸣潮缺这个东西,目前混社区我想到了几个方案,来个地狱级别的大世界,起码有点挑战,然后是联机的bossrush。之前有个模式把肉鸽和大世界联系起来,那个进一步发展应该能成为一个很耐磨的模式

♥ 40 ↩ 15

Sacedia 2024-12-18

我倒是觉得绝区零是一开始就是要做成现在这个方向,首先确实一个游戏的下限是拉新的基础,上限是保留老玩家的根本,绝区零如果一开始就想做个真正的动作游戏,那么他提高下限的同时就应该保留上限,但是现在实际上他下限是很高,但是上限也极低,低到了不需要专门去思考去琢磨挖掘,玩家很容易在达到自己的操作阈值之前先就碰到了角色数值的限制,这个游戏的毕业操作要求在动作游戏里甚至连入门都到不了,不需要你精准的操作,只要反应跟得上就够了。 米家的所有游戏都很难谈得上深度,无论是剧情还是机制操作,它一切都是为了拉新这一个目的,所有游戏都是为了破圈拉更多人进来,进来以后怎么样就不再考虑了,这也是为什么米家群体令人厌恶的无论是数量还是比例都很高,正是因为拉进来的新人没什么游戏经历所以都拿来和自己首先接触的米家游戏比较,导致经常有万物起源这种令人讨厌的言论,而讨厌mhy的群体也往往比新人有更久的米家游戏历史,

♥ 39 ↩ 2

嗯嗯呀呀123 2024-12-18

我有一提议 你星期6晚上19点可以直播我们一起看前瞻直播嘛 我的一点小请求

♥ 34 ↩ 3

鸽w不咕咕 2024-12-18

看到这标题还以为主包要停更了[大哭] 其实个人感觉很多观众包括我都是被主包个人魅力吸引来的 喜欢听主包讲讲故事 听主包对生活发发牢骚 也能学到一些很实用的经验 可能因为我包括大多观众也是鸣潮玩家 所以视频观感更像是听朋友聊着天一块打打游戏 说实话对于我本人没什么朋友的人真是很有吸引力的体验 所以哪怕以后这游戏真没东西可以玩了 主包换了新游戏 或是干脆只是偶尔发个视频谈谈人生什么的 我也会一直看下去的[打call] 做一辈子视频吧!烤螃蟹![打call][打call][打call]

♥ 31 ↩ 3

冷竹冷 2024-12-18

鸣潮这种还挺适合我这种打工人的,更新了新内容慢慢玩也好,日常的话上线5分钟就行,实在闲了就去玩其他游戏也好

♥ 29 ↩ 2

白夜瑾yy 2024-12-19

我最开始是因为鸣潮系列关注的up主,我很喜欢up主的解说风格,主要是在这种快节奏时代像up这种可以沉下心来做长视频的很少,我很喜欢听烤螃蟹幽默的风格的杂谈和认真对待游戏的态度 另一方面烤螃蟹说的独立思考和对各种事情的解读很有自己的风格,就像烤螃蟹视频中自己说的那样,直播或许可以挣更多钱,但是他觉得自己不配,想要做一个好主播,更想为观众带来好的观影体验,老实说我很佩服烤螃蟹能有这种觉悟 我也没什么文采,想到什么说什么,哈哈 最后烤螃蟹没必要一直在意那些不好的评论,做好自己认为正确的事情就好,我会一直支持你的

♥ 23 ↩ 1

隐海修会主座 2024-12-18

烤螃蟹看前瞻吗[腾讯招聘_仰望大佬]

♥ 20 ↩ 5

幻夜幻夜 2024-12-18

在手游里感慨为什么要设计的这么简单就好像手残专门去单机里吐槽为什么设计的这么有挑战性[doge]也是为了照顾受众。但上限也在那里,等kpx单角色单通所有boss全息6[doge](我希望能直播这个),又或者今州杯那种有挑战性的bp,那是真有成就感。至于内容丰富度和长不长草的,我只能说也是众口难调,战双曾经出一个需要爆肝的活动深蓝,结果就是被喷惨了。

♥ 15 ↩ 8

追寻伊蕾娜 2024-12-18

首先,我不是南通,然后,up我喜欢你[给心心]播啥我都看,kpx放心飞,出事你自己背[滑稽](ps:虽然我看你的第一个视频是mc的但关注之前没想到你也喜欢两轮的,刚好我也爱,可以说是缘分了,三观也正挺符合我口味的[喜欢],你看要不咋们俩凑合过了[脱单doge])

♥ 13 ↩ 4

独嘉记忆i 2024-12-18

2.0是个机遇啊 一定抓住 可以规划一下

♥ 13

国家拉屎表演艺术家 2024-12-18

乘霄山和黑海岸宝箱可多了[doge]

♥ 13 ↩ 4

赤穹星诗海 2024-12-18

对了,烤螃蟹那个梦列车的打完了吗

♥ 12 ↩ 3

酸辣柠檬苦汁 2024-12-18

鸣潮不可不尝的长草期

♥ 12

零智商の原点 2024-12-18

没事,还十来天就有的玩了[doge]

♥ 12

bili_37462514625 2024-12-19

不要纠结啦,想做可以尝试一下,很多事情都是做出来的不是想出来的。既然不想和某款游戏深度绑定,那就试试不深度绑定的路,做点精品,看看效果。 说实话早在这个系列之初我就已经看到了系列完结的结尾,这个系列到中期的时候我看的就已经没有那么认真了,这是实话,因为确实没什么好看的了。我一开始关注up其实是因为up身上有一些单机动作魂系玩家的小傲娇,我心里隐隐期待的是当up的小傲娇遇见鸣潮这个游戏会擦出怎样的火花,比如1.0up骂骂咧咧疯狂吐槽,从1.1开始就好起来了不吝赞美,这何尝又不是一种龙傲天剧情呢?相信不少观众会有这样的期待吧。但是这个系列到一半的时候,显然up的结论已经很分明了,好的地方不好的地方都清楚了,那其实就没太多可看的了,对我个人而言之所以还会看下去大部分是出于惯性,做事总得有始有终,既然选择了开始,那就得坚持到完结撒花的那一天,也算是个坏习惯了。 如果up出别的游戏的视频,甚至不是游戏视频,只是一些杂谈视频,我个人是会继续看下去,但这个看下去跟之前看你的鸣潮视频肯定不同,这个看是有点抱着“我倒要看看up小老弟离了鸣潮或者某款游戏甚至离了游戏单做出来的视频会是怎么个事”这样的想法。up你肯定有自己才华,这一点是通过看你的视频感受到的,但是具体是什么才华,我个人无法定位和总结,而且就之前视频里所让观众感觉到的才华都太散太碎片,像是只言片语,它能否支撑起你的个人ip也是一个疑问,至少对观众来说是这样的。 作为互联网上的内容消费者,我非常支持up这样有追求的内容生产者,我也希望up不要总是只停留在想法上,虽然未经审视的人生不值得过,但是商业时代很多时候只能做中学做中悟,用实践指导实践,而不是用理论指导实践,要做一个实事求是的烤螃蟹啊(给我用日语念出来),祝越来越好(怎么感觉像要分道扬镳了似的2333)

♥ 11

飞羽落焰の 2024-12-18

很喜欢up的性格。没跳过一期,每期都是从头看到尾(真要是较真的话可能会有快进几秒的把),一开始我还是应为是鸣潮的视频才看的,实况吗很新颖没看过,到现在(也不能说是现在,早就是这样了,也没多早)就是因为是up主,也有部分原因是鸣潮的,但是换个游戏做实况的话我也是会看的,可能也会下一个玩玩,玩游戏嘛,玩的快乐就好

♥ 10 ↩ 1

朧擺尾 2024-12-18

记得up以前说从鸣潮和方舟里选了鸣潮,现在鸣潮长草,也可以试试方舟[doge_金箍]

♥ 9 ↩ 2