小鸣子果然有几分国产大作的影子——鸣潮0肝实况6
合集 · 鸣潮入坑实况 (73)
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当你弃坑原神,第一次玩鸣潮
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“每玩一个新手游都要经历的事情”
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漂泊者:想跳过剧情
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强烈要求库洛增加鼓点音效
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当你刚入坑就玩到开服卫星角色be like
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小鸣子果然有几分国产大作的影子
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鸣式这种东西还是不要复苏了罢
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你这漂泊者真令我欢喜——鸣潮0肝实况8
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如果你想要,就自己去山顶——鸣潮0肝实况9
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燎照之骑,使命必达
1:42:02
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唉,鸣潮不肝玩不下去了
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漂泊者:我打鸣式?
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BOSS:这个主角怎么还有二形态啊?
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这样的剧透,此时此刻正在鸣潮各处上演!
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如果你把吟霖剧情跳了可以试试我剪这版
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我还以为你这上下文是连着的呢!
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玩到新地图解锁不了机制你会直接查攻略吗?
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峡谷偶遇箭簇熊王,壹佰二拾级强如怪物
1:07:00
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你有多久没在二游看见精模阿姨了?
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松轮从宫崎英高家里偷的100级精英怪
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你这个人,满脑子都是今州呢(褒义)
1:18:07
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因为不会玩肉鸽所以全都加攻击了
1:10:13
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原来手游真能做成动作游戏啊?
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叫谁漂泊者?叫潮妹!
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漂泊者:听说长生秘法是后人编的?
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离火?那你以后就叫长离吧
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维里奈是完美的,除了...
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不是因为没抽到吟霖(我灯灯一点都不比5星差!)
10:23
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我是最后一个知道乘霄山有隐藏任务的吗?
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入坑鸣潮一个月能玩成什么样?
8:15
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她说我失忆之前她就是我老婆了?
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守岸人,你说好的陪我走下去呢?
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守岸人,欢迎回家
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发型和处境,总有一个要危险——椿伴星实况上
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原来这就是“命定之种”——椿伴星实况下
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大世界对新手很好,但玩熟了就变成了流水线
59:30
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开服节奏已过,“雪豹”凌阳为何还是不受待见?
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羊咩勇士没有结局——安可伴星上
49:22
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她还可以讲故事,那我们呢?——安可伴星下
39:10
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【鸣潮】当你玩完了版本内容正好看到2.0
50:18
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开完大地图最后一块,该去黎那汐塔了!
49:01
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终于突破了刚玩鸣潮时候的空气墙
1:35:28
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你还记得为什么入坑鸣潮么?
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抽到珂莱塔了,不过她说来自黑海岸
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二游剧情已经没人用日配了么?
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找到了一个适合菲比的BGM(
1:10:03
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汐汐:我要批评一位小姐
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珂莱塔超长语音+日配小姐词汇=听剧情到破防
1:03:10
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说鸣潮没有借鉴老头环我是不信的
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鸣潮更新那么多,实况怎么反而不更新了?
1:14:57
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武器分类在鸣潮只是商业化妥协吧?
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剧情真好,看的我都想学跳舞了——IP今州城
1:03:41
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鸣潮能飞之后,还有多少人坐船?
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主播没活的时候,鸣潮会自己整活
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《天降女主太多了!》——要么是天降,要么是偷腥猫!
58:35
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手游角色脱离固有标签会给我们什么感觉?
48:03
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库洛好像越来越不想让我们合轴了?
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“家族小姐很关心你”——珂莱塔伴星任务 上
51:49
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“魔镜魔镜,怎么突破困境?”——珂莱塔伴星任务 中
52:49
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“一起坠入”——珂莱塔伴星任务 下
32:58
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我抽到了喜欢的游戏角色!【鸣潮】
21:56
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简单又有效的文案提升!库洛会加注释了!
1:02:01
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没有意外的竞技场才是意外
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阿漂:我同时陪两个女生打竞技场
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“输给我的人都不玩鸣潮了”
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严重怀疑弗洛洛改过技能名
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反派谜语人要进我队伍——鸣潮2.5剧情实况序
40:11
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“我等了很久、我不会再等了”——鸣潮2.5剧情实况正片
2:14:13
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“你只是能骑摩托了,又不是不会飞了”——鸣潮3.0大世界
5:01
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“只是不够弱保软,又不是合轴没了”——鸣潮3.0战斗爽
10:36
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新角色,玩了一下发现不对劲
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鸣潮3.0卡池在套路玩家?
4:31
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这个二游靠游戏性留了我这个穷逼一年
14:51
Description
鸣潮第六期! 感觉有点太长了!后面把视频尽量控制在40分钟左右吧! 非常感谢各位的收看! 各位的评论我尽量看了!(因为有些会剧透)
Comments
一个小时太爽了吧,但是鸣潮流量确实逆天,第一期带个原神26万播放,后面不带原神1万播放暂时都还没有。 虽然还没看,但是催更[傲娇]
♥ 159 ↩ 10
upup前期一定一定要去怨鸟泽探索,碰到睡着的熊可以顺手打两下,在水池碰到小鸟也可以打两下
♥ 158 ↩ 8
主播主播,20号了,该更新了
♥ 96 ↩ 10
有位丹瑾玩家研究过,丹瑾的E连段段数是根据普攻次数触发,AAEE,AAAEEE,这是一般情况下的连段。但是,丹瑾的单按一下E,是可以替代普攻的第一下进行计数,而E的出手速度和性能比平A要高,所以推荐替换成EAEE,以及EAAEEE,也就是用E替代第一段平A起手的意思[鸣潮_嗨]
♥ 75 ↩ 3
一路从第一期追过来的,难得现在还有这么用心自己专研的游戏玩家,一路看过来可以看到up对游戏真的非常上心且认真,给我提供了很大的情绪价值。感谢这几个小时的陪伴。这个节目我会一直追下去,也希望up能在鸣潮找到属于自己的快乐,用自己的方式玩下去,不要太介意太多人强加的想法。[打call]
♥ 66
[笑哭]我现在也不知道绘里奈是谁,改不过来了()
♥ 45 ↩ 24
以单机的视角玩手游还真没有这种实况视频 挺好的 有想法 就是这流量有点低了 不过我很喜欢关注了 催更催更我07哪?
♥ 45 ↩ 1
up的视频有种,早年看实况的感觉[psplive海味_你好]
♥ 41 ↩ 2
合轴的话,自己研究的比较好。如果看攻略就公式化了,低练度越级挑战深塔的时候抄大佬的合轴公式可以抬不少伤害。但是每个操作都卡得很死,太过功利可能会丧失对游戏的热情。不过能练出一套很猛的合轴输出也会有成就感就是了。
♥ 41 ↩ 1
合轴的概念是,角色A出了一招(可以是技能可以是普攻可以是声骇等等),这一招的后摇比较长,长到可以切到下一个角色B打一下再切回来,如果角色A后摇还没结束,那么切回角色A相当于A从未离场,甚至连招还能继续打,得出来的结果就是相当于角色AB(甚至是ABC)同场输出,把输出效率,协奏效率,能量获取效率提高到一个新档次,三人的操作时间压缩,可以吃到更多的限时BUFF。所以一般来说在别的游戏里后摇长是劣势,但是在鸣潮里确是大优点
♥ 27 ↩ 2
开服的大世界做的就是纯纯的烂,照抄没抄明白;后面做的进步挺大的,而且把宝箱主探索弄成主战斗了。2.0版本看内鬼说新地图比目前所有地图都大,希望能做的有意思一点[Mygo表情包_创作中]
♥ 25 ↩ 31
村子之前1.2做过追月节的活动剧情,因为是限时的,所以没了,显得比较空
♥ 24
猫狗都是可以互动的,但前提是小猫小狗的待机动作(打滚蹭蹭之类的)结束了站起来了然后才能互动[胆大党_微笑]
♥ 20 ↩ 1
声骸的升级教程是在一个支线任务里面,一个老兵啥的 可以先去做一下
♥ 19 ↩ 4
话说如果你当单机玩的话,其实也可以抽卡来着,毕竟拿到了星声的资源就用呗,有些单机游戏也有抽卡系统。而且本期up你已经抽了,所以其实不影响啥。 还有主线其实可以推一下了,因为有挺多系统在后面等级开,还有一些活动之类的也在后面等级开。
♥ 18 ↩ 2
好传统的实况视频啊,想起了小时候第一次看籽岷mc实况作为我玩游戏的启蒙[脱单doge]
♥ 18 ↩ 3
感觉Up主很适合玩塞尔达,一定会惊艳。就是要接受画质底[doge]
♥ 14 ↩ 2
感知到宝箱会有特殊语音来着,但是隐藏起来的不会,比如那种摆的很整齐的东西打掉或捡走都有可能出箱子,目前的声骸大致分两种,一种化身一种脱手,目前能作为对策技的声骸就两种,一只绿鸟,一只磐石护卫,描述里都有写,脱手声骸基本上什么时候都能放出来还不会影响角色本身的动作,比如那个激光花,有些声骸有花活(可惜4c的boss声骸效果太强,没有小声骸的发挥空间很可惜),有空可以看看。
♥ 13 ↩ 2
up加油更,我的新电子榨菜[doge]
♥ 11 ↩ 1
upup,提个小小的建议,能否队伍里面就用一个角色来玩呢?这样玩是否更像一个单机呢?现鸣潮的大世界压根不需要队友捂脸,之前还需要枪系角色,现在都被替代掉了。
♥ 8 ↩ 11