当你刚入坑就玩到开服卫星角色be like——鸣潮0肝实况5
合集 · 鸣潮入坑实况 (73)
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当你弃坑原神,第一次玩鸣潮
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“每玩一个新手游都要经历的事情”
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漂泊者:想跳过剧情
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强烈要求库洛增加鼓点音效
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当你刚入坑就玩到开服卫星角色be like
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小鸣子果然有几分国产大作的影子
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鸣式这种东西还是不要复苏了罢
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你这漂泊者真令我欢喜——鸣潮0肝实况8
53:07
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如果你想要,就自己去山顶——鸣潮0肝实况9
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燎照之骑,使命必达
1:42:02
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唉,鸣潮不肝玩不下去了
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漂泊者:我打鸣式?
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BOSS:这个主角怎么还有二形态啊?
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这样的剧透,此时此刻正在鸣潮各处上演!
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如果你把吟霖剧情跳了可以试试我剪这版
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我还以为你这上下文是连着的呢!
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玩到新地图解锁不了机制你会直接查攻略吗?
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峡谷偶遇箭簇熊王,壹佰二拾级强如怪物
1:07:00
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你有多久没在二游看见精模阿姨了?
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松轮从宫崎英高家里偷的100级精英怪
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你这个人,满脑子都是今州呢(褒义)
1:18:07
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因为不会玩肉鸽所以全都加攻击了
1:10:13
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原来手游真能做成动作游戏啊?
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叫谁漂泊者?叫潮妹!
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漂泊者:听说长生秘法是后人编的?
1:02:08
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离火?那你以后就叫长离吧
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维里奈是完美的,除了...
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不是因为没抽到吟霖(我灯灯一点都不比5星差!)
10:23
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我是最后一个知道乘霄山有隐藏任务的吗?
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入坑鸣潮一个月能玩成什么样?
8:15
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她说我失忆之前她就是我老婆了?
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守岸人,你说好的陪我走下去呢?
1:18:46
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守岸人,欢迎回家
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发型和处境,总有一个要危险——椿伴星实况上
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原来这就是“命定之种”——椿伴星实况下
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大世界对新手很好,但玩熟了就变成了流水线
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开服节奏已过,“雪豹”凌阳为何还是不受待见?
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羊咩勇士没有结局——安可伴星上
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她还可以讲故事,那我们呢?——安可伴星下
39:10
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【鸣潮】当你玩完了版本内容正好看到2.0
50:18
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开完大地图最后一块,该去黎那汐塔了!
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终于突破了刚玩鸣潮时候的空气墙
1:35:28
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你还记得为什么入坑鸣潮么?
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抽到珂莱塔了,不过她说来自黑海岸
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二游剧情已经没人用日配了么?
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找到了一个适合菲比的BGM(
1:10:03
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汐汐:我要批评一位小姐
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珂莱塔超长语音+日配小姐词汇=听剧情到破防
1:03:10
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说鸣潮没有借鉴老头环我是不信的
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鸣潮更新那么多,实况怎么反而不更新了?
1:14:57
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武器分类在鸣潮只是商业化妥协吧?
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剧情真好,看的我都想学跳舞了——IP今州城
1:03:41
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鸣潮能飞之后,还有多少人坐船?
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主播没活的时候,鸣潮会自己整活
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《天降女主太多了!》——要么是天降,要么是偷腥猫!
58:35
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手游角色脱离固有标签会给我们什么感觉?
48:03
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库洛好像越来越不想让我们合轴了?
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“家族小姐很关心你”——珂莱塔伴星任务 上
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“魔镜魔镜,怎么突破困境?”——珂莱塔伴星任务 中
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“一起坠入”——珂莱塔伴星任务 下
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我抽到了喜欢的游戏角色!【鸣潮】
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简单又有效的文案提升!库洛会加注释了!
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没有意外的竞技场才是意外
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阿漂:我同时陪两个女生打竞技场
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“输给我的人都不玩鸣潮了”
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严重怀疑弗洛洛改过技能名
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反派谜语人要进我队伍——鸣潮2.5剧情实况序
40:11
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“我等了很久、我不会再等了”——鸣潮2.5剧情实况正片
2:14:13
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“你只是能骑摩托了,又不是不会飞了”——鸣潮3.0大世界
5:01
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“只是不够弱保软,又不是合轴没了”——鸣潮3.0战斗爽
10:36
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新角色,玩了一下发现不对劲
32:04
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鸣潮3.0卡池在套路玩家?
4:31
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这个二游靠游戏性留了我这个穷逼一年
14:51
Description
鸣潮第五集! 因为没有主线所以做成了番外篇!顺便给封面做了点区分(不是为了角色特意改的) 会玩了!爽了! 但是评论区说的白椿是啥啊?
Comments
看着主播从说单机玩法到氪金礼包再到月卡,何尝不是一种恶堕的过程
♥ 190 ↩ 6
HHHH,雪豹只能说可惜了,其实作为广东的公司,库洛在其舞狮的元素上还是蛮用心的,包括动作和空中的梅花桩那些,但只能说。。。。1.0全责[笑哭][响指]
♥ 122 ↩ 20
看up玩比自己玩好玩,自己玩光顾着转圈和搞两把肉鸽去了[笑哭]
♥ 55 ↩ 3
Up解锁肉鸽模式和全息战略后可以去体验一下,这是这游戏的两个爽点
♥ 47 ↩ 5
散华的话,重击可以直接同时引爆所有冰,所以变奏入场留下【冰棘】,预输入重击(按住),E【冰凌】R【冰川】,松开,同时引爆【冰棘】【冰凌】【冰川】,可以短时间内获得大量协奏值。所以散华的标签里有“快速协奏”
♥ 45 ↩ 7
E切换形态,通俗称为白椿 红椿,看E技能图标显示左半右半或人物头发颜色区分 E可以在空中施放,然后红椿形态消耗耐力保持悬浮,配合钩锁,跳E,部分声骸技能就可以无限滞空并且提升高度[doge]
♥ 44 ↩ 11
UP可以来看一下这个,全息挑战的其中一个BOSS,你就知道为啥这么多人让你去打全息了,因为全息伤害很高碰一下就死,基本要求无伤,而且正常练度也不会缺伤害,数值要求不高,可以说全息就是纯靠操作,要记boss技能,应该是你喜欢的单机玩法 https://b23.tv/VYdAuPM
♥ 37 ↩ 6
维里奈满协奏切椿,椿入场满能量,打一套(不满协奏),切散华打一套满协奏,再切回椿,打满协奏开一日花,满能量,打完就满协奏了再切维里奈
♥ 35 ↩ 7
upup,可以考虑一下不剪辑,把打斗画面加一个分段,观众可以自行决定是否跳过,这样省下up剪辑的时间来多多出视频,别问,问就是等更新等的望眼欲穿。
♥ 29 ↩ 2
[doge]发现了这个系列刚看了前两集 抬头一看咦怎么多了第五集,很有效路哦~ 声骸配置共12cost,地图上的那些boss掉声骸都是4cost,主词条属性有双爆治疗加成防御力攻击力生命值之类的(不知道我有没有漏),只有c4声骸有治疗效果加成词条。 只有cost3声骸主词条有属性伤害(也会有百分比攻击力防御力生命值)。 cost1声骸的主词条就是百分比的攻击力防御力生命值,副词条固定是生命值。 一般情况下声骸套装都是按照cost数43311来配的,c4一般放在最上面(毕竟释放完技能后有伤害加成,不过有的c4是变身就有buff,但有的c4声骸是放完几段攻击后才会有伤害加成。拿朔雷举例,必须a出第二下命中才能让角色得到buff)。c3声骸看需求装配属性,c1声骸根据角色需求(比如说维里奈治疗量吃攻击力,白芷治疗量吃生命值)来配。 还有一种配装思路是44111,成型速度很快,因为c4声骸有双爆主词条而c1主打加属性,比较适合快速堆出漂亮的双爆攻击力面板。但是因为同样声骸是只有一个套装组件生效的,所以如果要这么配套装,请使用不重复的c4声骸。目前有轻云出月(鸣钟龟和无常鸟)、雷属性套(朔雷和云闪)、治疗套(鸣钟龟和无归谬误)、湮灭套(无妄者和无冠者)和衍射套(哀声鸷和角)。冰属性、气动属性、火属性和攻击力套,我印象里目前是没有第二个c4声骸的,所以暂时是凑不出五件套的。当然,凑2+2是没问题的[doge] 强化声骸调谐的小词条就比较百花齐放了,攻击防御生命值这几种有小数字和百分比两种数值,其他小词条都是纯百分比,有双爆共鸣效率重击加成普攻加成共鸣技能加成共鸣解放加成这些。 [doge]顺带一提,到后期给角色刷词条有一点需要注意。看技能描述的时候,一定要看这个角色的出伤方式。 拿椿举例,她的一日花是算普攻伤害加成的,也就是说刷声骸词条的时候会倾向给她保留更多的普攻伤害加成,挑选角色组队的时候也会根据这个来找合适的队友给她上buff[doge]
♥ 28 ↩ 1
真的,看你玩游戏真的有我自己玩游戏的样子,但比我更热爱游戏(无恶意),让人很舒服😌,谢谢你
♥ 22
还有夜宵,不错
♥ 21
不用太限制自己的,所谓的不打工只是“不想为奖励而做某事”而up是“因为玩了什么而获得奖励”想领就领完事,本质上还是个单机游戏,联机无非就是让大佬进来帮你打怪找宝箱,有个人陪着你玩,其他什么忙都帮不上,而且前期缺资源,有奖励会舒服一点,奖励是你应得的,性质虽然一样,在于up自己的想法,只要你玩的过程能获得快乐,一切都是有意义的 注意“共鸣效率”(就是充能)跟协奏能量(qte)是完全不沾边的,充能只是大招能量而已,协奏能量是各角色固定的(部分武器也能加些协奏能量)但角色之间有差异,比如维里奈,散华叠这个能量会很快,其他角色如白芷,丹瑾叠的会比较慢且麻烦,这就是很多人建议你用散华做队友而不是丹瑾即便她有湮灭属性加深的原因,但你现在不需要打什么高难副本,用不着,玩游戏完全看你喜欢,丹瑾也确实好玩,很多人也喜欢,只是论数值而言会亏,毕竟椿已经是湮灭大c 这个游戏手法和数值各占半边天,我之前c已经练好还是打不过深渊,别人练度比我差都能过,后面自己跟着学手法,提升很大,练度越差手法要求越高[doge]
♥ 18 ↩ 2
怪物图鉴就是数据坞
♥ 15 ↩ 2
@鸣潮 能不能加一个类似训练营的东西,可以详细研究人物的机制
♥ 14 ↩ 3
白椿和红椿是椿的两个形态,看头发来区分,白头发就是白椿,也就是你不开e斜着转圈的那一套普攻,红椿是你垂直于地面倒着转圈的那一套普攻。白椿打单比较强,并且有索敌能够追踪敌人,红椿就是在原地转圈,但是攻击范围更大,对群更舒服
♥ 12 ↩ 2
秋水是靠雾气打输出的,让子弹穿过雾气(秋水站在雾气后射击)可以增加弹道数量,1变4弹道散射。在雾气时跳跃射击可以加快射击速度,有雾滴了穿过雾气打雾滴伤害。对于想玩操作和手部乘区的玩家,秋水是个不错的选择
♥ 12 ↩ 2
up加油我看好你,能玩下去以后绝对是单通深渊的技术up[FGO_开心]很认同up的观点就是游戏要玩内容,而不是攻略找宝箱。但是其实鸣潮在这方面做了折中,游戏内容可能一般,但是可以不看攻略爽开宝箱,感觉鸣潮一直在朝这方面发展,特别是上个版本开的地图2个小时不看攻略2张地图百分百。当初开服玩的原神玩了一年每日一天没落下,大世界和活动地图都看攻略跟跑百分百,最后没坚持住退坑了。鸣潮感觉真就是爽玩,完全不无聊。不过这么做的坏处就是长草。但这也更适合我,毕竟无论是原还是鸣大世界都不够好玩,将奖励集中反而将负反馈变成了正反馈。
♥ 11 ↩ 4
哇,上夜班看两集也太爽了吧
♥ 11 ↩ 2
个人推荐的四个值得体验的游戏内容。 1主线和伴星,1,0还一般,但是1,1乘宵山和1,1以后都是很值得体验的,剧情演出有往电影和单机游戏方向发展的影子。 2肉鸽,鸣潮的肉鸽深度可能不深但是爽度是很够的。这么说吧,设计师在肉鸽里为每个角色制定了一套能改变角色机制的加强,而不是单纯的数值调整。我觉得up你在肉鸽里可以重新摸索每个角色要怎么玩。 3全息,全息是高难本,大地图和主线上的boss都是阉割过的,为了方便玩家刷声骸和过剧情,全息里boss则得到了强化和新的机制。还有更高的攻击欲望。 4红名怪,大地图上有很多等级固定且比较高的红名怪,击败可以完成成就并且获得声骸。这类红名怪有特殊的机制,你闪避反击会造成百分比伤害,是值得挑战的内容。
♥ 10