库洛好像越来越不想让我们合轴了?
合集 · 鸣潮入坑实况 (73)
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当你弃坑原神,第一次玩鸣潮
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“每玩一个新手游都要经历的事情”
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漂泊者:想跳过剧情
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强烈要求库洛增加鼓点音效
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当你刚入坑就玩到开服卫星角色be like
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小鸣子果然有几分国产大作的影子
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鸣式这种东西还是不要复苏了罢
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你这漂泊者真令我欢喜——鸣潮0肝实况8
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如果你想要,就自己去山顶——鸣潮0肝实况9
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燎照之骑,使命必达
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唉,鸣潮不肝玩不下去了
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漂泊者:我打鸣式?
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BOSS:这个主角怎么还有二形态啊?
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这样的剧透,此时此刻正在鸣潮各处上演!
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如果你把吟霖剧情跳了可以试试我剪这版
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我还以为你这上下文是连着的呢!
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玩到新地图解锁不了机制你会直接查攻略吗?
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峡谷偶遇箭簇熊王,壹佰二拾级强如怪物
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你有多久没在二游看见精模阿姨了?
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松轮从宫崎英高家里偷的100级精英怪
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你这个人,满脑子都是今州呢(褒义)
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因为不会玩肉鸽所以全都加攻击了
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原来手游真能做成动作游戏啊?
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叫谁漂泊者?叫潮妹!
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漂泊者:听说长生秘法是后人编的?
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离火?那你以后就叫长离吧
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维里奈是完美的,除了...
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不是因为没抽到吟霖(我灯灯一点都不比5星差!)
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我是最后一个知道乘霄山有隐藏任务的吗?
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入坑鸣潮一个月能玩成什么样?
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她说我失忆之前她就是我老婆了?
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守岸人,你说好的陪我走下去呢?
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守岸人,欢迎回家
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发型和处境,总有一个要危险——椿伴星实况上
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原来这就是“命定之种”——椿伴星实况下
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大世界对新手很好,但玩熟了就变成了流水线
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开服节奏已过,“雪豹”凌阳为何还是不受待见?
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羊咩勇士没有结局——安可伴星上
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她还可以讲故事,那我们呢?——安可伴星下
39:10
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【鸣潮】当你玩完了版本内容正好看到2.0
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开完大地图最后一块,该去黎那汐塔了!
49:01
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终于突破了刚玩鸣潮时候的空气墙
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你还记得为什么入坑鸣潮么?
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抽到珂莱塔了,不过她说来自黑海岸
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二游剧情已经没人用日配了么?
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找到了一个适合菲比的BGM(
1:10:03
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汐汐:我要批评一位小姐
1:10:41
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珂莱塔超长语音+日配小姐词汇=听剧情到破防
1:03:10
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说鸣潮没有借鉴老头环我是不信的
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鸣潮更新那么多,实况怎么反而不更新了?
1:14:57
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武器分类在鸣潮只是商业化妥协吧?
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剧情真好,看的我都想学跳舞了——IP今州城
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鸣潮能飞之后,还有多少人坐船?
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主播没活的时候,鸣潮会自己整活
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《天降女主太多了!》——要么是天降,要么是偷腥猫!
58:35
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手游角色脱离固有标签会给我们什么感觉?
48:03
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库洛好像越来越不想让我们合轴了?
36:17
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“家族小姐很关心你”——珂莱塔伴星任务 上
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“魔镜魔镜,怎么突破困境?”——珂莱塔伴星任务 中
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“一起坠入”——珂莱塔伴星任务 下
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我抽到了喜欢的游戏角色!【鸣潮】
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简单又有效的文案提升!库洛会加注释了!
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没有意外的竞技场才是意外
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阿漂:我同时陪两个女生打竞技场
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“输给我的人都不玩鸣潮了”
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严重怀疑弗洛洛改过技能名
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反派谜语人要进我队伍——鸣潮2.5剧情实况序
40:11
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“我等了很久、我不会再等了”——鸣潮2.5剧情实况正片
2:14:13
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“你只是能骑摩托了,又不是不会飞了”——鸣潮3.0大世界
5:01
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“只是不够弱保软,又不是合轴没了”——鸣潮3.0战斗爽
10:36
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新角色,玩了一下发现不对劲
32:04
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鸣潮3.0卡池在套路玩家?
4:31
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这个二游靠游戏性留了我这个穷逼一年
14:51
Description
是我太菜了吗?
Comments
感觉目前库洛的做法是: 1.限制一号位角色的合轴能力(可以合轴,但是掉buff,需要你自行判断合轴掉buff和驻场吃满buff之间的取舍,限制双C上限防止过于离谱) 2.鼓励二号位合轴,二号位角色本身出伤速度比一号位低,库洛给这类角色特意留出了大量可合轴的时机,如长离、洛可可 长离刚出来那段时间我就猜测长离最契合的队友并不是所谓火主C,而是另外一个“长离”。之前玩联机肉鸽的时候有幸遇过三长离同框的情况,互相吃buff,左脚踩右脚升天[笑哭]
♥ 59 ↩ 3
这个标题看得我心一惊,不知道烤螃蟹知不知道之前“合轴已死”节奏
♥ 57 ↩ 8
烤螃蟹在秘境后选择留一会,可以发现那几只声骸会偷偷观察你,等你靠近了会装作啥事都没发生的样子,烤螃蟹又少玩五毛钱的[doge]
♥ 34 ↩ 2
合轴这个东西牵扯东西太多了,切人不掉buff的话,主C没存在意义,副C直接左脚踩右脚。包括合轴操作难度以及不同人的手法差距,就像长离,总有人说长离合轴占模,不合轴没伤害。还有强度控制,限制双C的发挥,就像最近的椿和柯莱塔,爆发期是不能切人的,切人自身伤害buff会掉,据之前测试服,柯莱塔大招不掉buff时,与长离合轴,强度太超标了,鉴于现在柯莱塔的t0强度,我觉得可信度挺高的。如果这是单机,库洛这么搞绝对被喷死,但这是长线运营手游,不限制的话,会出现各种各样的问题。当然我还是希望后续能找到平衡点,毕竟这是这游戏战斗的核心。
♥ 26
[doge]个人觉得不是不让合轴,而是控制合轴收益,保证跟正常轮切伤害差不多,不控制合轴收益,到时候绝对会被带数值膨胀的,而且这游戏会合轴的人的比例少的可怜,说真的现在这样才好,合轴跟轮切拉不开差距,玩家可以选择自己想要的,想打得帅练合轴,懒的话就轮椅轮切
♥ 15 ↩ 1
现在想创新这一块,很多都只能指望老板给力,因为做游戏主线大多都是老板写主线剧本,然后一堆文案策划添砖加柴写点支线之类,旁枝末节只能靠别人加了,又不敢完全放开,就只能追求无过。主线出了问题,老板自己背锅。而做支线的只要自己不背锅就行。 鸣潮1.0版本支线其实相当给力,但因为没有资源演出,只能从文字中推敲,导致有点乏味。
♥ 12 ↩ 3
目前鸣潮的合轴除去三号位之外都是无视延奏效果的[doge],不过近两个c可合轴的点确实没有长离多,但是长离要另算,毕竟长离本质算二号位。
♥ 11 ↩ 1
我觉得伴星任务名字最好的是长离的离火弈长生。一是对应棋局名称长生劫,长生秘法也是贯穿整个任务;二,结尾提到了传承,做传火之人,离火指长离,长离本身是短命的,弈的长生也不是长离个人的长生而是今州以及整个人类文明的长生,而以有限的生命去实现文明的长生的方法就是通过传承。
♥ 9
最近两个角色确实不太好合轴,但是长离队完全体感觉是三个带有辅c特性的角色,这个队可能是库洛主推的合轴队伍,下一个要出的布兰特就可能是长离队的奶
♥ 6 ↩ 2
今晚直播看前瞻吗。可以水一期视频哦[doge][doge]
♥ 6 ↩ 2
我认为合轴掉buff其实是为限制合轴的输出过高,这样给了你两个选择:你可以按照常规切人打完一套,你也可以按照及其炫酷的连招打完一套,这两套伤害差不多(但实际上后者还是会高一点),收益差不多的情况下后面更像是一种挑战。有点像泰拉瑞亚灾厄的白光和夜天神,没什么奖励但是为了证明你的手法 然而抬合轴也不是不行,如果后面出了一个角色的固有技能是:下一位和自身切人cd-50%,且角色若切人时再次切人时角色并未下场,刷新一次e技能,最多4次,这样的就瞬间爽起来了[doge]
♥ 5
烤螃蟹在秘境最后不应该直接回去的,又少玩五块钱了[doge]
♥ 4
[doge]
♥ 3
烤螃蟹下版本相机更新了,有滤镜和待机动作[doge]还可以平移画面,这不得拍两张
♥ 3
kl现在的角色出法感觉应该是一部分角色当站场轮椅人,比如忌炎,椿,一部分角色玩合轴打团战,比如卡卡罗,长离,相里要,还有一部分两边都能玩,比如柯莱塔,今汐,反正怎么玩全看你选择,不过很显然轮椅人玩法更简单粗暴就是了[笑哭]
♥ 3
确实,无论椿,还是珂莱塔,越来越有这个势头了
♥ 3 ↩ 9
这算是削弱手部✖️区占比?[鸣潮_嘿嘿]
♥ 3 ↩ 3
36分钟?那晚上是不是还得有一期?[脱单doge]
♥ 3
我在手机上能用沉浸模式玩
♥ 2