你管这个叫跳跳乐?
合集 · 像素游戏 (9)
Description
和朋友(@Zpbrqols )瞎做了点像素游戏,点赞过0直接把评论区第一个内容加进游戏! 引擎使用Godot,耗时两周断断续续的简单开发,游戏准备免费发布 这期加入的:三个粉丝NPC!@残次品6319 @有点话痨的叶子 @金蛋爆爆 上期加入的:牢大【BV1V5EC6tESj】
和朋友(@Zpbrqols )瞎做了点像素游戏,点赞过0直接把评论区第一个内容加进游戏! 引擎使用Godot,耗时两周断断续续的简单开发,游戏准备免费发布 这期加入的:三个粉丝NPC!@残次品6319 @有点话痨的叶子 @金蛋爆爆 上期加入的:牢大【BV1V5EC6tESj】
Comments
再多点不规则编排的陷阱就是回复i wanna了[doge]
♥ 122 ↩ 7
所有陷阱在触发之前都看不出来吗[蛆音娘_吃惊]
♥ 72 ↩ 5
这是上期视频点赞第二的史莱姆...... 它好像很想做什么...... 你知道它想要什么......
♥ 47 ↩ 2
我有一个想法 把角色看做一个水球,它的生命就是里面的“水”当水减少体型变小水量增多体型变大(体型由角色生命上限决定) 角色可以在小镇改变自己的颜色(属性)在局内获得同色“水”时可以提升血量上限,如果是不同色的水就获得特殊buff(由于不是同色的水所以导致自己被污染了于是扣除一定的生命上限) 收到攻击时有两种表现方法: 1:“水”量流失,直到枯竭 2:被灌入污水,当自身的水全部被污染时游戏结束 每一关结束可以选择一瓶“水”(同色和异色) 暂时只想到这些,如果还有更多想法我会在这个评论下继续发,欢迎大家提出意见。 (希望能被Up看到)
♥ 36 ↩ 5
既然我是两片叶子看能不能把我做成一个道具,我把我一片叶子送给主角,效果就是加移速
♥ 12
建议血条做成随时间流逝的类型,毕竟主角有点像史莱姆,回血道具做成史莱姆能量块,至于boss战,就把史莱姆能量块随机刷新到boss房任意一个地方,然后在小镇不会随着时间流逝扣血,这设计可以吧?
♥ 7
被加入进去了[打call][打call][打call]
♥ 6
能把我这只蜘蛛加进去吗?
♥ 5 ↩ 1
所以什么时候加血量,增加一下测试难度[doge][doge]
♥ 5
所以什么时候加血量[doge]
♥ 5
你说夜鹭会不会布朗运动后撤步丢小零食呢[呲牙]
♥ 4
加油![打call]
♥ 4 ↩ 1
感觉主角动作太僵硬啦 应该像液体史莱姆一样流动感
♥ 4
主播可以加一个爬墙。还有尖刺。
♥ 3
这个游戏的世界观和故事是什么?[吃瓜]
♥ 3 ↩ 1
加个下劈[打call]
♥ 3
猜你想搜:跳蚤蹦蹦
♥ 3
开头的第二个画面是啥游戏?
♥ 2 ↩ 1
我想进去,每个视频我都三连了,求求了
♥ 2 ↩ 1
[打call]能不能把我家崽崽加进去
♥ 2