肥皂是益虫 23d ago 投稿boss: 名称 “你”或者“梦魇” 血条 无固定血量(需强制攻击20次) 一阶段(有护盾,需攻击10次) 移速:每秒1个身位 攻速:1/s 普攻:攻击范围自身1个身位,前摇0.5秒,可连击(最多连击3次)冷却1秒 一技能:在身后召唤4个弹幕,蓄能2.5秒后逐一向主角的方向射去(无追踪)冷却15秒 二技能:向主角方向平移2个身位,冷却10秒 三技能:向上方跳跃至场外,持续5秒,在上方锁定主角(带追踪)后向下攻击,后摇0.5秒,冷却30秒 大招:向全场释放连续攻击(每秒5个攻击)持续5秒(可通过攻击抵消)冷却60秒 二阶段(无护盾,需攻击10次) 移速 1身位/s→1.75身位/s 攻击范围 1身位→1.5身位 前摇 0.5s→0.3s 连击 3→5 攻速 1/s→2/s 一技能: 召唤 4弹幕→6弹幕 CD 15s→10s 二技能: 平移 2身位→2.5身位 CD 10s→6s 三技能: 持续 5s→3s CD 30s→20s 后摇 0.5s→0.3s 大招: 攻速 5/s→10/s 持续 5s→10s CD 60s→40s 二阶段新增技能 四技能:向主角方向伸出3只手,抓到主角后向地面摔去(可通过攻击其手臂抵消该技能,攻击该手也算作1次攻击)冷却30秒 特殊机制 机制一:当boss受到主角攻击时,有50%闪避该攻击,冷却5秒 机制二:当boss血量仅剩1次攻击时,大招冷却降为5秒 击败奖励 技能栏上限+1 解锁削弱版四技能 护盾耐久+1 (注:该boss击败后无法再次挑战,可作为隐藏BOSS加入游戏) ♥ 6 ↩ 8
零号幻想家qed 25d ago 房子里头的可以装的东西太少了,树啊,火啊,树啊,显得房子很拥挤,可以在房子外面稍微增加一点点的土地吗?就是花园。不想打怪的,可以在里头种地,购买商品,布置家具(秋千旋转椅,跷跷板之类的可以恢复主角的精神状态,使梦境中的怪物出怪量%减少) ♥ 6 ↩ 6
一条细狗不会玩 25d ago 主角太强了,建议加强boss和怪物,或者出个困难模式,在困难模式每个场景的技能都是固定的,并且小怪数量增加,boss会变成两个,而且技能带来的效果减半。[doge] ♥ 4 ↩ 1
零号幻想家qed 25d ago 加上商店吧,一共就七个关卡(虽然以后会增加的)但是一直纯打架的话也不好。在梦境里头再来点儿场景互动吧,打完之后再稍微给点奇奇怪怪的奖励,跑到商店里头兑换一些装饰品(梦外主角真可爱[给心心]) ♥ 4 ↩ 5
墨盒翰奁 25d ago 加点回血的,是怪物掉出来的,参考泰拉瑞亚。 还有黑暗的地区,可以吞噬地上掉落的荧光棒让自己发光。 还可以模仿泰拉瑞亚吃东西。 玩家的UI还可以加一个类似身份证和哈希值的独特的身份证明 ♥ 2 ↩ 1
Comments
既然游戏很短,那为什么不改成类似茶杯头那种游戏,从头难到尾呢[doge]
♥ 90 ↩ 8
骑士 右手持刃左手持盾,擅长格挡和盾击,拥有坚固的盔甲,难以攻击到其身体的同时造成的伤害也很有限[doge] up看这个行不行[星星眼][吃瓜]
♥ 31 ↩ 6
投稿,一个能投掷火球的小怪,类似于熔炉[doge]
♥ 8 ↩ 4
这次的boss就是上一次评论区的塔利怪物……之所以改动比较像墨鱼是因为我想不出来原型那个逆天玩意到底是怎么运动的()
♥ 8 ↩ 5
投稿boss: 名称 “你”或者“梦魇” 血条 无固定血量(需强制攻击20次) 一阶段(有护盾,需攻击10次) 移速:每秒1个身位 攻速:1/s 普攻:攻击范围自身1个身位,前摇0.5秒,可连击(最多连击3次)冷却1秒 一技能:在身后召唤4个弹幕,蓄能2.5秒后逐一向主角的方向射去(无追踪)冷却15秒 二技能:向主角方向平移2个身位,冷却10秒 三技能:向上方跳跃至场外,持续5秒,在上方锁定主角(带追踪)后向下攻击,后摇0.5秒,冷却30秒 大招:向全场释放连续攻击(每秒5个攻击)持续5秒(可通过攻击抵消)冷却60秒 二阶段(无护盾,需攻击10次) 移速 1身位/s→1.75身位/s 攻击范围 1身位→1.5身位 前摇 0.5s→0.3s 连击 3→5 攻速 1/s→2/s 一技能: 召唤 4弹幕→6弹幕 CD 15s→10s 二技能: 平移 2身位→2.5身位 CD 10s→6s 三技能: 持续 5s→3s CD 30s→20s 后摇 0.5s→0.3s 大招: 攻速 5/s→10/s 持续 5s→10s CD 60s→40s 二阶段新增技能 四技能:向主角方向伸出3只手,抓到主角后向地面摔去(可通过攻击其手臂抵消该技能,攻击该手也算作1次攻击)冷却30秒 特殊机制 机制一:当boss受到主角攻击时,有50%闪避该攻击,冷却5秒 机制二:当boss血量仅剩1次攻击时,大招冷却降为5秒 击败奖励 技能栏上限+1 解锁削弱版四技能 护盾耐久+1 (注:该boss击败后无法再次挑战,可作为隐藏BOSS加入游戏)
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房子里头的可以装的东西太少了,树啊,火啊,树啊,显得房子很拥挤,可以在房子外面稍微增加一点点的土地吗?就是花园。不想打怪的,可以在里头种地,购买商品,布置家具(秋千旋转椅,跷跷板之类的可以恢复主角的精神状态,使梦境中的怪物出怪量%减少)
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UPUP,我呢我呢?
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主角太强了,建议加强boss和怪物,或者出个困难模式,在困难模式每个场景的技能都是固定的,并且小怪数量增加,boss会变成两个,而且技能带来的效果减半。[doge]
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加上商店吧,一共就七个关卡(虽然以后会增加的)但是一直纯打架的话也不好。在梦境里头再来点儿场景互动吧,打完之后再稍微给点奇奇怪怪的奖励,跑到商店里头兑换一些装饰品(梦外主角真可爱[给心心])
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boss强度增加一下吧,感觉有点简单
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🤔如果每个buff只能拿一次,达成某种条件才能刷新……
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我记得up的游戏能跑酷对吧?那是不是该加个冲刺和二段跳呢?(别问加这两个干什么)[doge]
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我觉得可以加点求生元素[doge]
♥ 3
终于!终于更新啦![打call][打call][打call] 这边提一下我的建议:增加武器,增加职业,二周目可自由选择梦境@小名是木木
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主播主播 我也要马上去加拿大温哥华ubc上学 也想做游戏开发 方便认识下嘛
♥ 2
🤔
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加点回血的,是怪物掉出来的,参考泰拉瑞亚。 还有黑暗的地区,可以吞噬地上掉落的荧光棒让自己发光。 还可以模仿泰拉瑞亚吃东西。 玩家的UI还可以加一个类似身份证和哈希值的独特的身份证明
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老大,我又来了
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