想打好则的十进制 2026-07-16 看了下护盾有充能啊,结合破盾会加伤害的设计,可以加入特殊机制,比如消耗部分护盾条发出远程攻击,或者主动破盾获得额外伤害提高,配合破盾加伤进行灌伤输出(毕竟都可以拿盾,主动不要可以拿些特殊奖励吧,鼓励玩家去挑战不带盾) 然后一碰就死这个机制主要看后续up想往哪个方向做,我有个想法就是,如果之后的多个场景里面会给各种道具或者一次性使用物品的话,可以参考隔壁以撒的lost,开启一碰就似的话提高场景给与的一次性物品或者道具的品质,然后正常玩的流程中就正常生成。不过这个设计前提是up想做带有随机性的类肉鸽游戏[doge]但是如果在存在多次受击后死亡和一碰就死两种难度的情况下,对一碰就死难度的玩家只给与伤害提高那就很无趣,如果up不准备给加强就当我没说[40原·黄豆粉表情包_学习] ♥ 19 ↩ 4
欢喜卡西尼 2026-07-16 老大老大,我有个建议,可以加入一个村庄区域,里面有一些和主角类似的村民,可以和他交易或者获得正面buff。 然后在其他地方击败某个怪物,会获得一个特殊buff,进入村庄这个buff就会起效,那么,那个怪物种族就会进攻村庄,类似于我的世界的劫掠。 (不知道UP主可不可以考虑一下?) ♥ 9 ↩ 5
泰空裂 2026-07-16 我有种想法,就是让一个类似小花一样可以控制存档的boss,他一直打主角,但不亖,只是一直在小数点后加0,最后零过长接上了boss的血条,然后boss就……你懂的 不知道有没有搞头[doge] ♥ 7 ↩ 2
劳人一 2026-07-16 可以加入远程攻击,一共有两种 主角可以消耗护盾进行远程攻击 也可以花费高价买或者在地图中找卷轴进行一次性的高伤害远程攻击 卷轴是消耗品用一次就没,也有可以加盾或别的效果的卷轴 ♥ 5 ↩ 2
梧桐树上的黎卯 2026-07-17 既然会死了,那么为什么不给死后也来一张图呢?只要走完这里打完boss就可以复活,打不过怎么办,在打一次,每打一次boss的血量就会逐级递减,减到一定程度还可以跳成就 (这个是我设计的应该是怪,会召唤鱼骨小怪干扰,算是两栖动物版的死灵法师?我不说谁知道灵感是鲸偶蹄目笑话) ♥ 4 ↩ 2
Comments
老大老大,这么一看 不就是我只有两滴血吗 [大哭]真的不会被玩破防吗
♥ 78 ↩ 15
是谁在投给美术哥[大哭],快投给Up主啊!!!
♥ 44 ↩ 6
看了下护盾有充能啊,结合破盾会加伤害的设计,可以加入特殊机制,比如消耗部分护盾条发出远程攻击,或者主动破盾获得额外伤害提高,配合破盾加伤进行灌伤输出(毕竟都可以拿盾,主动不要可以拿些特殊奖励吧,鼓励玩家去挑战不带盾) 然后一碰就死这个机制主要看后续up想往哪个方向做,我有个想法就是,如果之后的多个场景里面会给各种道具或者一次性使用物品的话,可以参考隔壁以撒的lost,开启一碰就似的话提高场景给与的一次性物品或者道具的品质,然后正常玩的流程中就正常生成。不过这个设计前提是up想做带有随机性的类肉鸽游戏[doge]但是如果在存在多次受击后死亡和一碰就死两种难度的情况下,对一碰就死难度的玩家只给与伤害提高那就很无趣,如果up不准备给加强就当我没说[40原·黄豆粉表情包_学习]
♥ 19 ↩ 4
可以加入坐骑替主角受伤吗[星星眼],还有可以加入我的角色吗.[doge_金箍]
♥ 9 ↩ 2
老大老大,我有个建议,可以加入一个村庄区域,里面有一些和主角类似的村民,可以和他交易或者获得正面buff。 然后在其他地方击败某个怪物,会获得一个特殊buff,进入村庄这个buff就会起效,那么,那个怪物种族就会进攻村庄,类似于我的世界的劫掠。 (不知道UP主可不可以考虑一下?)
♥ 9 ↩ 5
我觉得可以分几个难度,简单的可能被摸好多下才死,但是困难的一碰就死
♥ 8 ↩ 1
来两个能加快护盾回复速度的道具,最好效果能叠加的那种,叠到一帧一盾,那就无敌了。[doge]
♥ 8 ↩ 6
都三连了,我也想去里面,可不可以给我安排一个职位,我自己没想到,希望能被看到,也是看见主播有了对像素的乐趣,这是我第一次画的像素画(不喜勿喷)
♥ 7 ↩ 2
我有种想法,就是让一个类似小花一样可以控制存档的boss,他一直打主角,但不亖,只是一直在小数点后加0,最后零过长接上了boss的血条,然后boss就……你懂的 不知道有没有搞头[doge]
♥ 7 ↩ 2
感觉540打击感挺强,可以参考一些(?)
♥ 6 ↩ 4
对了,护盾是会回复的。还有就是为什么有人叫我老大啊[大哭]
♥ 6 ↩ 1
我感觉血条可以做成当主角的盾破后受到伤害主角的颜色会变暗,收到的伤害越多颜色就越暗,一段时间没受到伤害主角会慢慢回血[doge]
♥ 5
可以加入远程攻击,一共有两种 主角可以消耗护盾进行远程攻击 也可以花费高价买或者在地图中找卷轴进行一次性的高伤害远程攻击 卷轴是消耗品用一次就没,也有可以加盾或别的效果的卷轴
♥ 5 ↩ 2
我说实话,那个玩冰的boss,我觉得可以叫做“冰!”[doge]
♥ 4 ↩ 1
老大老大,加这个猫猫,可以回血(或者增加护盾 ),甚至可以复活,但如果回血太多了或者复活后,就会有一个混乱的debuff,让方向键错位,老大求求你了
♥ 4
既然会死了,那么为什么不给死后也来一张图呢?只要走完这里打完boss就可以复活,打不过怎么办,在打一次,每打一次boss的血量就会逐级递减,减到一定程度还可以跳成就 (这个是我设计的应该是怪,会召唤鱼骨小怪干扰,算是两栖动物版的死灵法师?我不说谁知道灵感是鲸偶蹄目笑话)
♥ 4 ↩ 2
我有个点子,我们为什么不把跳跃改为向下攻击,攻击产生后坐力让角色跳起
♥ 4 ↩ 9
等做完主角UI面板,接下来是不是粉丝可以设计奇妙小技能了以及神秘的技能简介和物品了了?[星星眼]
♥ 3 ↩ 1
是不是可以加个道具,用了之后多叠一层护盾[思考]
♥ 3 ↩ 1