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Description
https://www.youtube.com/watch?v=O8e8LoVQb_E 斋藤老师的改画!这次的作品来自「仙台设计技术专门学校」的学生。 【如何投稿即兴改画】 请在X上发表作品并添加标签「#さいとうなおき気まぐれ添削希望」。 请在推文或评论中写出以下内容(需要带序号): 1.作品标题;2.笔名;3.是否为二次创作,如是请附原作名称;4.对作品的描述和看法;5.希望修改的部分。 【说明】 本视频投稿类型为「转载」,UP主不享受收益。官方恢复更新后,可联系UP主提供片源和字幕。UP主业余有其他项目,时间精力有限,暂时仅考虑搬运即兴改画系列。如有其他非常好的视频会穿插更新。 【教程推荐】 斋藤直葵老师的插画课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss6406 卡米的Live2D虚拟主播模型建模课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss13168 卡米的Live2D游戏动态立绘和动态壁纸课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss31019 卡米的Live2D高级建模课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss564916140 译制 @卡米雷特
Comments
其实越是高端局,越能提现老师和原作者和观众们的审美差异,老师在视频里都是说,“这样做”就能达到“这样的效果”,想要保留个人喜好和画风特色就得靠原作者自己努力了
♥ 737 ↩ 8
其实老师改图更多是帮助原作者解决画面问题,解答疑惑并且传授一些知识,只要吸收并且运用就好了,目的其实并不是为了帮原作者完成这个作品啊……大家看的时候也不是单纯想看最后改成什么样,而且想从中获取一些东西吧,所以就不要太纠结了,审美是很个人的
♥ 455 ↩ 2
第二张和望月的这张图很像啊
♥ 277 ↩ 15
第一张改完以后虽然没有原本的合胃口,但是确实很抓眼。原作者主要也是学习一下技法不会改变自己原本的画风的,我觉得这也不算翻车啦......
♥ 269 ↩ 1
看到有人在纠结红唇问题就觉得具搞笑,这幅图的修改课题已经是上升到迈入准职业门槛的重点:"如何让用户在看到图的第一眼就印象深刻多瞄几眼而不是直接滑走" 原作者的留言也能看出他自身也意识到虽然作品已经很优秀,但就是缺乏那关键性的吸晶爆点(不够有魅力) 以我来说透过这期斋藤老师对第一幅作品给出的建议能学到的就有两点,一是构图对称的画面虽然和谐且能让图看起来有严肃(或庄严)感,但反过来也可能变成审美疲劳,而除了常见的利用增加小配件营造出小小不对衬外,原来还可以利用打在人物身上的光影变化也能营造出这种不对称性。 第二点则是若要第一时间抓人眼球,那就要尽可能凸显画面主角与画面其他地方的辨识度,这里老师也用了两种方式来强化,一是加深(头部)光影的对比以及红色光晕特效来增强探照灯直接打在头顶上的神圣感。 二是修改人物表情与装容,除了将人物眼睛改为直视读者外,还配合原作者画面强化人物的艳红色装容(眼妆与口红)来大幅凸显与整体白色配色的对比性。 斋藤老师讲解的是方法观念,如何运用是每个人的自行造化,何况讲解时也一再(叠甲)强调这是老师个人喜好,一直揪着口红好不好看不放该不会是整段视频只看得懂这一部分吧?不会吧? 大家应该都一样是来学习让自己画技或审美进步的,互相分享心得是好事,但重点应该还是该放在作为一线职业大佬的斋藤老师角度为什么会这样想,而不是你我这样纯路人怎么想上。
♥ 156
首先,作者发给斋藤老师就是希望他改的。其次,老师一直都是借改画讲解绘画方法和思路,只关注改得好不好看完全不用点进这个视频的。第三,老师改完并不意味着原来的画消失了,老师更不会把这幅画据为己有拿去贩卖,别谈原作者的真心、商品之类的了,自己听着不尬吗?
♥ 147
[领结猫_怎会如此]原作本身就是很不错的作品,而改后似乎和作者想表达凋零失色的意向不一样了,当然斋藤老师改画的技巧十分实用,画技提升了!(大概)
♥ 109 ↩ 1
第一张改完有点太艳了,本来是气质清冷感觉有沉重背景的中BOSS,一下变成男频小师姐(大概和视线也有关,改前在看着自己的手思考改后有点像低头抬眼看画面外观众) 不过确实改后看起来更容易出现在日榜上
♥ 95 ↩ 2
看视频不是学自己需要的部分就行了吗,哪有什么翻车不翻车一说
♥ 85
这些专门学校的学生是要进业界上班,“更有特点”的同人水平对于自娱自乐或者私单够了,对上班和商单不够,对于这些学生按照商稿水平要求是应该的。
♥ 79
老师都说了知道作者目光向下是和主题符合的,他示范一个凸显魅力的方法,具体怎么改交给原作者发挥。肯定也有目光向下的改法,只是想让原作者自己去探索
♥ 60
看评论区还以为加了什么烈焰红唇,结果看到最后就这啊[笑哭]虽然确实人设感觉变了但也没有那么夸张吧
♥ 45
谁来定义改得失败?说点稍微客观的话怎么就成孝子捂嘴了?对于要进军专业领域学生就应该给出更适合画商单的建议,改完之后的画就是更抓人眼球了,还利益相关你买了课,怎么买了课就觉得自己的审美能凌驾于现实之上,就能给别人扣帽子?
♥ 42 ↩ 1
难得有一期看着看着感觉别开弹幕了(*关掉
♥ 33 ↩ 6
虽然第一张我也更喜欢改前的感觉但改后才像个商业作品(很像以前买的杂志上的插图)。都不说接稿了如果你有做过那种需要导师评价的小组作业,就应该能深刻体会到比起表达自我,评判者(甲方)的要求才是更重要的[保佑]
♥ 29
第一次觉得不用改到最后一步就很好看的作品,感觉到眼睛就行了
♥ 24
第一印象——这个……感觉既可以加上一些细节做成大型游戏的CG,也可以直接说自己就是这个画风直接交稿,就是那种想要深入的话可以继续往下画,但现阶段光感氛围都已经做到位了,型也没什么能改的了……换个说法,画的比我好,猜不出想让老师改什么 直接点播放
♥ 20 ↩ 2
第一张主题是“梅花落、泪也落”,可以看到原先的梅花其实是眼泪,眼角有梅花,顺着脸颊下落,这个是作者想要表达的主题; 标题是凋落所以应该是失去某种东西,整体基调应该是富有神性而又悲伤惆怅的,类似刻板印象的圣女,所以改眼睛朝向和增加眼睛上下幅我认为有些扭曲原意,不是很合适; 不过这也是取舍问题,如果只是考虑让角色能第一时间给观者冲击,那么修改眼神是明显有这个效果的; 所以斋藤老师也说,追求哪一方面就看作者个人喜好取舍了。
♥ 13
高端局
♥ 13
第一张改的真不行,头一次觉得斋藤老师翻车了[笑哭]
♥ 10