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Description
https://www.youtube.com/watch?v=yxlbOS6DqaE 斋藤直葵老师的近景/胸像/特写绘画教程! 【说明】 本视频投稿类型为「转载」,UP主不享受收益。官方恢复更新后,可联系UP主提供片源和字幕。UP主业余有其他项目,时间精力有限,暂时仅考虑搬运即兴改画系列。如有其他非常好的视频会穿插更新。 【教程推荐】 斋藤直葵老师的插画课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss6406 卡米的Live2D虚拟主播模型建模课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss13168 卡米的Live2D游戏动态立绘和动态壁纸课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss31019 译制 @卡米雷特
Comments
斋藤老师…讲的东西太干货了,很多那些系统课red课大课会磨磨唧唧讲来讲去模模糊糊让你练半天的东西在斋藤老师这里会用初学者和不擅长学习的人都能理解的方法和语言学会
♥ 228 ↩ 2
谢谢卡老师一直以来的字幕工作,新年快乐[奥比岛_击爪]
♥ 226 ↩ 3
我想换个新头像,只画头怎么画怎么崩,结果一找真人人体参考画更多身体结果脸就意外不崩了,原来是这么个原理
♥ 105 ↩ 1
其实表情也改了,近景和特写,观众会天然更期待有变化的丰富的表情(就像电影电视剧一样)
♥ 66
正好打算画一对胸像,太及时了老师!看完果然构成还是很重要呢。因为是胸像,角色占比大,所以留白的构成比全身像要重要啊
♥ 37
除了明显的前景、背景修改,人物的五官、姿态动作、线条粗细等也都有调整。 1.五官比较明显,右眼略微眯起,嘴巴位置提高,脸型也圆润一些,看起来更可爱了; 2.姿势主要是右手位置和身体走向变化,原先姿势是一条直线,空间上偏对称,修改后身体微微弯曲,打破画面稳定; 3.线条方面相对不明显,仔细看可以发现外轮廓仍保持较粗的勾线,突出主体,但内部线条基本都变细了,这也是常见手法,能更好区分重点、表现主次。 [doge]都是老师改画时常提到的问题。
♥ 32
before:😧 after:o_0
♥ 26
想问下除了斋藤老师还有什么改画up吗,推上投稿的人不少感觉很难被选到[委屈]
♥ 10 ↩ 4
今年又进步了很多[打call]卡老师,感谢您的搬运和字幕,除夕快乐🎉!!!
♥ 9 ↩ 1
卡老师新年快乐![2024明日方舟音律联觉_撒花]
♥ 6 ↩ 1
[吃瓜]
♥ 5
哇感觉我像反过来,近景可以画得很自然但是远了就喜欢把人放正中间画成很死板的构图[笑哭]
♥ 5
新年快乐!那么久以来辛苦了[tv_大哭][干杯]
♥ 4 ↩ 1
以为是老师不火了原来是来早了[doge]
♥ 4
线条方面,近距离特写使用远距离一样宽度同样的线条就会没有特写感,没有看到预想中的细节会感到失望。例:放大后的昆虫能看清楚细节,有种那样的感动(?
♥ 3
笔记: 为什么左面远景比右面好看? 原因: 第一眼看到的信息量 构图:节奏感 留白 让视线灵活的漂移
♥ 3
新年快乐[打call]
♥ 3 ↩ 1
到现在我才发现原来老师早断更了,其他的是搬运啊
♥ 2
每次画到这种程度就不知道该怎么继续画了[doge]
♥ 2 ↩ 2
谢谢,很需要
♥ 2 ↩ 1