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Description
https://www.youtube.com/watch?v=Sr-4u7bnudA 斋藤直葵老师解答关于「角色设计」的提问! 相关视频:即兴改画156 - BV1Vz42187Zy 【说明】 本视频投稿类型为「转载」,UP主不享受收益。官方恢复更新后,可联系UP主提供片源和字幕。UP主业余有其他项目,时间精力有限,暂时仅考虑搬运即兴改画系列。如有其他非常好的视频会穿插更新。 【教程推荐】 斋藤直葵老师的插画课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss6406 卡米的Live2D虚拟主播模型建模课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss13168 卡米的Live2D游戏动态立绘和动态壁纸课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss31019 卡米的Live2D高级建模课程: https://www.bilibili.com/cheese/play/ss564916140 译制 @卡米雷特
Comments
赞美烤肉之神
♥ 467 ↩ 11
春节回家的时候高铁上烤的,被我给忘了,突然找到了多发一期
♥ 358 ↩ 5
我画角色困扰的点不在于设计感,而在于如果把他们当做是别人画的我会觉得还挺好看的,但一想到这是自个画的那横竖都看不顺眼,难道是因为我严于律己宽以待人吗(。)别人画得好不好能一眼判断出来,到自己这儿咋就失灵了呢
♥ 344 ↩ 11
联想到很久以前看的dnd车卡技巧,重点不在于加入的外观要素“是否喜欢”或者“是否新鲜”,重点在于要素必须服务于角色的整体设计。如果你喜欢女仆装,就在画每一个角色的时候先问自己:ta是什么身份?为什么要这么穿?ta对自己的服装是否有某种看法?由此不仅有助于丰富画面的其他部分,也能更好地完善角色构建,让笔下的角色不只是美丽画皮
♥ 197
这大概就是有反差感的“人设”会更容易让人喜欢上[思考][思考][思考]
♥ 149 ↩ 1
是不是和音乐让人感到快乐的原理一样呢🤔有不太喜欢的地方才能衬托出来喜欢的地方
♥ 114 ↩ 2
斋藤老师对【为什么会爱上角色】的理解比现在那些普遍只会把各种标签强行贴在角色身上的真的高了不止N个次元
♥ 83
一直在跟着斋藤老师学,自己画。现在是大概这个样子了,希望以后还能更好
♥ 52 ↩ 2
感谢你卡米雷特烤肉仙人,你永远是我的超人……
♥ 40
自学画画的时候想法比较多,画了一堆正比还有一些我都不知道怎么画的藏色,现在想画也画不出来了
♥ 40 ↩ 1
很有道理啊,我喜欢上自推的过程完全就是思考“他为什么会这样?”的过程。但是对于oc是很难做到的,因为自己创造的角色,是没什么想象空间和需要填补的空白的[笑哭]
♥ 30 ↩ 1
我创作出一个新的oc的原因,可能出于一瞬间的灵感,也可能出于在已有角色的基础上拓展人物关系,反正到了最后都会编出来他们的故事() 这几位的外观基本上是初二那时候设计出来的,能延续到现在也不是因为设计得很完美或者符合xp,而是因为太好画以至于有充足的发挥空间()
♥ 24 ↩ 1
太真实了,我自己创造的角色从来不会在我的作品里出现第二次[笑哭]
♥ 24
谢谢斋藤直葵老师一直以来的课程以及卡米雷特桑的翻译!!!
♥ 22
我也是这样。。。创造了这些oc,但其实根本就没什么感觉。。。。。[笑哭]
♥ 20 ↩ 6
总结下来,最后还是需要思考自己究竟想要表达什么,不能只是堆砌元素,而是通过问自己“为什么”来思考我想要表达什么,我应该怎样表达
♥ 13
我是那种开始写角色了就会丰富详细设定,然后越写越复杂的类型,反而没有这种烦恼
♥ 11
全都是你喜欢的元素那适合当老婆而不适合当原创角色[吃瓜]
♥ 8
忽然发现我的新oc和老师的设计感觉有异曲同工之妙啊,虽然穿着礼服但是靴子却是偏朋克的高筒靴
♥ 8 ↩ 1
感谢老师,感谢up,帮助很大!因为我就是那个觉得自己设计的角色很肤浅的人[笑哭]
♥ 6