临摹到底有什么用?怎样才算带着脑子临摹?

合集 · 行业里随便聊 (15)

  1. 30:45
    数字媒体技术和数字媒体艺术的区别(上集),专业一字之差然而大不相同!(高考填志愿必看系列)。
  2. 31:16
    数字媒体技术和数字媒体艺术的区别(下集),专业一字之差然而大不相同!(高考填志愿必看系列)。
  3. 19:44
    HR视角下的游戏美术招聘——2024年游戏行业入坑到脱坑必看
  4. 8:55
    游戏开发必备的美术资产管理工具推荐
  5. 19:16
    360度全景概念图赏析,当年火热的全景概念图为什么热度不再?
  6. 3:16
    法国概念艺术家Wootha退圈,开源90G作品,笔刷和教程素材等资源
  7. 25:51
    设计前期学会找参考——空间站概念设计制作全流程第一集
  8. 1:23:33
    临摹到底有什么用?怎样才算带着脑子临摹?
  9. 1:26:13
    游戏原画新人入行跨行须知手册
  10. 44:51
    中国网络游戏评测专家组是何背景?看完使人血压飙升!聊聊我们为何如此厌恶游戏媒体打分机制?
  11. 9:44
    别惦记apex通行证了,来期待一下新工作室wildlight(原重生工作室核心成员组成)认识一下概念大佬 Danny Gardner
  12. 26:02
    游戏原画从业者聊聊:黑神话概念设计图真的算抄袭吗?
  13. 29:00
    AI建模再次进化,干完画师又想干建模师?!
  14. 41:21
    游戏行业寒冬生存法-这家美术外包公司从小作坊发展到暴雪《暗黑4》官方美术供应商
  15. 25:48
    美盲的审美霸凌,使用AI让许多人有一种斗地主般的快感。
Description
内容含金量和开班无异,时长一个半小时。q群 115411865

Comments

丛云手作 2021-02-08

很少看到这样的。 很受益

♥ 2 ↩ 1

肉肉麟 2021-02-28

好想知道什么叫构成,是构图的意思吗。

♥ 1 ↩ 1

深海游泳辛苹果 2021-02-15

谢谢劳斯!!!学到了学到了[给心心][打call]

星谷大亨 2021-02-07

感觉你应该很幽默!

是个残疾人罢了 2021-02-07

大佬