【看舰】缅因——天生耐烧,钦定的中距离烈焰战车
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Description
【感谢投稿】 Yukikaze_my_first_wife DreamLeaves CHEN_guagua 谈笑风生0-0 Sorasaki_Hina_Mywife 斗鱼叶秋 Quincy_0v0 把她换做你 HappinessHuan OasisGaming_ xerx33 投稿要求参考https://www.bilibili.com/read/cv24151937 水友群640706461,直播通知群965406064。
Comments
缅因的最主要天敌还是SAP。在所有超战之中缅因真正的亲爹是皮埃蒙特,硕大的上层和38甲板简直是如同奇尔沙治机库一般的肥美目标,一般派蒙第一轮至少能打20000+,疯狂压血线。虽然提升了HE抗性,船体的增大和上层的加厚也让缅因的SAP和AP抗性变得很差,甚至更劣于蒙大拿,多少有些得不偿失
♥ 307 ↩ 31
这里是第一把的稿主,第一次上大蓝,有点紧张[doge]
♥ 247 ↩ 9
我就说,超战里~·我最不乐意玩的就是他。= =
♥ 163 ↩ 17
致敬传奇可燃钢大选帝侯
♥ 142 ↩ 1
蒙大拿上位替代 但是不能算是炒鸡僵尸 很简单:被弹面积大而且舰艏没有下巴 机动性也一般(虽然比大拿舵效好一些) 上层面积很大模块血量充沛 但是30/30齐射角很好 单轮16发AP超重弹 HE补🔥也可以 F抗DOT可以,但是不能减少直伤
♥ 106 ↩ 4
第一把里炮塔被21穿橘子砸坏,只能说wg你修修美战模型吧,我之前还有中途岛玩白板火箭时候打坏罗德岛炮塔的
♥ 77 ↩ 3
缅因随机强度真的拉满了 可惜,cw里有点菜菜 非常好战舰,使我拍卖银币亏损[BanGDream_七深-安详]
♥ 59 ↩ 5
走位,主装接炮弹这些操作上都很简单。可是像缅因这种只能挨打的就很困难了。
♥ 47 ↩ 6
缅因:我才不怕烧,一听起火我就高兴,伍斯特算什么烧?无非152,开了几炮。特龙普才算烧,有雷有炮,听说还有小橘子
♥ 41 ↩ 2
特龙普:我什么都做不到……
♥ 37 ↩ 4
19秒射速16*406。。。。。
♥ 24 ↩ 1
缅因有个侦察机就好了,其他超战消耗品都继承了缅因怎么还被没收一个了呢?
♥ 23 ↩ 5
缅因的思路:多R多F,少T 把交战距离控制在自己的隐蔽圈附近,使用AP增伤狠狠堆半伤,烈焰战车是真的不推荐,因为减伤不是免疫,F了以后你的血量还是实打实的在掉的,真被压下去了就要吃奶,吃奶就会把上层血量补起来,补起来会被打很痛,耐烧≠不怕烧,这个逻辑同样可以套在英战身上:你不要觉得能奶回来英战就不怕烧,被火破了隐蔽的英战很容易一口奶喝完被全打吐出来 缅因的中距离防护非常顶级,低矮的干舷,大面积的38覆盖,全游戏前五甚至前三的主装(我体感最顶级的主装是沙包和祖国,其次就是缅因)让缅因能够在自己隐蔽圈附近的生存性非常顶级,只要上层被清空以后缅因就不太怕AP了 至于MK7糖豆炮,我只能说量变引发质变了,16根大精度MK7糊过去其实对大多数巡洋舰来说压力都是很大的,扭不好大半条命就交在这了,和战列舰打也是大量管饱的半伤,你大可以把这个MK7想象成SAP弹的用法
♥ 18 ↩ 1
这船我还是更加倾向点ap增伤不要消防员,什么烈焰战车有点太被动了,毕竟我都是习惯一起火自信交r。ap增伤应该是最大收益的技能了,开局即生效且对于缅因来说约等于没有副作用,那么多把下来我被火伤的伤害没到过两万,能被烧一万多都算对面走位了
♥ 14 ↩ 1
必然牢里亚是最大cjb啊,24是牢大的号
♥ 14
对我个人来说无论是主观感受还是场均潜在,缅因承伤能力都不如威斯康星(场均潜在比威斯康星少10W,考虑到二者分房环境还有差异实际差距更大)
♥ 14 ↩ 7
昨天玩堡15w,打完出来看数据单从缅因就提了11w没绷住
♥ 8
你说得对,但是这就是牢大CJB,14km横船吉野拿ap打水线就出一个核心,短引信ap抽象散步魅力时刻。
♥ 7 ↩ 2
感觉只是没有开发出最适合的玩法,用一般的战列的思路没有完全利用f的优点
♥ 6 ↩ 2
第一把说实话也就是稿主勇敢+对面没有集火,但凡换成水底水面空中三路打击的局目测活不过10分钟
♥ 5 ↩ 6