【看舰】藏王——输出传统派!上手简单,进阶难,落后于时代的巡洋舰
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Description
说到藏王这艘船和这条线,很多人会推荐他作为巡洋入门,因为她的定位很清晰,就是输出巡洋舰。 做好数字就不错了 但是她进阶却挺难得,因为在现在环境中,要依靠隐蔽去玩的话,难度自然是很大的! 这是一件辩证的事情,相比隔壁兴登堡,藏王还是有点太传统了! 投稿要求参考https://www.bilibili.com/read/cv24151937。水友群640706461,直播通知群965406064。淘宝搜索店铺:大蓝战舰
Comments
我现在就挺喜欢玩zao这种答辩船,主打的就是一个“能力越小,责任越小”,我都玩zao了,你还能指望我C不成?但是在对局中该认真打还是认真打,万一C了,就大大的爽到了,毕竟你用强势船C了,强的是船还是你,但你用答辩船C了,那强的就是你了[doge]
♥ 518 ↩ 25
身为驱逐领舰,车灯已经比某些航母大不少了
♥ 249 ↩ 4
当初听着zao的名声练的日巡,那时古鹰还是6x200mm,结果现在日巡还停留在最上点完伊吹[doge][笑哭]
♥ 117 ↩ 12
[doge]我有异议!用火炮也能有输出!
♥ 115 ↩ 11
大家畅想一下,超级zao哥会是什么样的?[脱单doge](虽然前段时间好像图已经出来了?)
♥ 78 ↩ 18
这就叫虽然赢了但是玩的很憋屈的对局, 在技术没问题的情况下,开局9分钟磕完所有奶,能否存活其实已经是全靠祈祷对面航母和大口径的注意力不要在你身上。 能活到中后盘关键是对面的玩家没太在意你。 不论是对高手还算萌新,现版本没理由推荐玩藏王。
♥ 75 ↩ 1
zao齐射角给个30,然后鱼雷齐射角给个二线淀那种就行[doge]直接原地起飞
♥ 47 ↩ 7
[doge]
♥ 47 ↩ 1
最强大驱,没有之一
♥ 46 ↩ 4
个人是老藏王玩家了,算上一些萌新债场均11W9,主体单野胜率56-57。如大蓝所说,藏王是上不了竞技台面的,但我认为在随机战不至于不能玩。相反,随机战的藏王血压是非常低且很有乐趣的船,算是火力巡洋里的一个多面手,毕竟隐蔽,机动,鱼雷是其他火力巡洋比不了,不同对局可以有不同的打法。当然,对于输出也是比较差的,尤其是持续输出能力。可是,随机战真的会缺一个人的输出吗,对于单野来讲,有更多输出机会可能体验更好,藏王作为孤儿位是很难限制他想抛一个人的,他非常考验基本功和走位(也就是游戏理解的一部分)。所以,这船是能成为大部分玩家检验自己火力巡洋基本功是否合格以及基本游戏理解是否到位的标尺?你连藏王都玩不好,其他功能巡洋,以及你的游戏理解能支持你去做更复杂,更考验个人能力的事吗?
♥ 35 ↩ 6
截图成功[doge]
♥ 32 ↩ 2
zao,我的第一条十级船,那个时候还是初二?15年还是16年?巡洋舰还是只有美日两线,每天就是利用放学时间去网吧打几把wows,凭借之前在亚服的经验在那个大家都还算耿直的年代乱杀,就这样每天打一打,在那个时候没有那么多经验加成,资源膨胀的年代一路从2级筑磨爬到zao,还吃到时代的红利打隐身炮。 每当余额不足的那几个分钟,我都在港口看着zao,欣赏她的模型每一个细节,听着夏威夷港口(当时还是只有高账才会有这个港口)的the last sunset。 zao,随着时代变化,逐渐变弱,就像往日回忆一样在时间长河里被慢慢冲淡。尽管现在玩回wows,也有了很多新船,但还是始终没有再把zao给爬回来,可能是因为我觉得,往日少年和zao都是逝者如斯夫吧。
♥ 26 ↩ 2
ZAO哥打伤害很容易但打胜率比较难
♥ 26 ↩ 8
拿着最好的203重巡隐蔽到处游走就是这船最好玩的地方,需要一定的胆量和承担走到关键位置被奇怪的东西点亮暴毙的风险。 对面:藏王,刚才我在打你队友的时候,你有在偷看罢[doge]
♥ 23 ↩ 1
现在环境推荐弹射大舵,11km隐蔽足以,少那1km能干的事并不多。zao因为齐射角需要不断扭齐射,舵很重要,但是最后抵抗修复后不上弹射手感太差。zao公海点歌强于堡哥弱于亨利,还是可用的,11km隐蔽也足以拖刀鱼雷防守。如果天天想着做事,走到很前面,打出一轮ap被如今几个防护逆天的巡洋轻松接住,反手小人飞机把你按死在尴尬位置,只能是得不偿失
♥ 10 ↩ 3
藏王这艘船怎么说呢,各个方面单独来看都不差,甚至能比同僚还有优势,但是把这些组合起来玩起来就难受了,很大原因就是受制于齐射角问题,蓝老师其实说得对,偷对了,藏王玩起来还是比较ok的。希望仙丈能优化一下齐射角[吃瓜]
♥ 9
ZAO 时代的眼泪,初代点歌姬,隐身炮之王
♥ 8
最近轮椅太多环境一塌糊涂,我本来也是个爱好zao选手,现在被马耳他治得死死的纯纯的坐牢。之前单野胜率66左右,毕竟日驱三线经常妈的和dd爆了[doge]
♥ 8
我有一把劣势路拖刀雷杀了四个
♥ 7 ↩ 3
提升胜率的方法是开局把对面dd打到非死即残
♥ 7