【看舰】威斯康星·唯一目标——FFFFFFFFFFFFFFFFFF
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Description
【感谢投稿】 Ogura_Asahi XRYXRY 北朝可以...... Ironfist_launcher Montygreer Machiavelli_1513 Ryougii_Shiki 高血压申请 HappinessHuan wows专属海猴 Deepdarkman 涅普涅普涅普姬婭 Montygreer 【这是船设计的非常精彩】 投稿要求参考https://www.bilibili.com/read/cv24151937 水友群640706461,直播通知群965406064
Comments
@灵梦家的大岛 有你的精彩集锦
♥ 272 ↩ 1
这玩意非常吃驱逐,没视野特别难受[笑哭]
♥ 255 ↩ 12
大島你怎麼被秒了啊
♥ 192 ↩ 1
其实吧,我打了一段时间下来后有个体验就是,攒F的时候如果没有特别好的目标的话就不要齐射,采取半齐射甚至点射可以有效确保不会因为炮术太烂而断F[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 141 ↩ 8
之前看威斯康星还有美国aa,就觉得这船肯定是个防空怪物,但是玩到现在发现这船是真的吃人啊( 玩纳西莫夫。每天能碰到10次乃至9次开局就只会吊航母的维斯康星(打到我夹板上也只能听见乒乒乓乓),遇到飞机就嗯aa,基本结局都是最后漏死或烧死[笑哭]
♥ 95 ↩ 19
理论和实际还是有很大的差距,威斯康辛在我寥寥数十把的感觉总结一下就是——纠结[香奈美·追寻那道光 应援装扮_无语]。 输出目标的纠结,真的很想抓机会的时候,就要冒着断F的风险,前期支援DD与否也非常纠结,高精度在面对看着你机动的DD反倒是个劣势了,面对远距离对你有所警惕的巡洋舰也是稍微一扭就会落水,如果前期的目标选择与走位被F所牵制而选择大船,又很难在开局就发挥作用,如果想支援队友压制巡洋,又不能保证积攒出F,打不出F那你只能算是一个9.5级船,也没有一点底和人拼杀,这段时间完全就是团队的吸血鬼,而且亚服40s看不见人的情况很常见,刚一键提船的前两把我一把F都没有打出来。[香奈美·追寻那道光 应援装扮_委屈] F使用的纠结,这点大家都很有体会,能兼顾输出和消耗品刷新需要技师拥有良好的地图理解和走位,少发挥一个效果都很痛心。[香奈美·追寻那道光 应援装扮_呜哇] 技能加点的纠结,威斯康辛唯二的生存优势是潜水核心和强化损管,其余生存能力并不优秀,是增强生存还是增强输出?我选择了隐蔽加速和防空减CD的通用玩法,但发现一个问题:9→10级船只都会获得输出能力的巨大提升,而威斯康辛完全没有提升,9x406如果不点AP增伤单轮真的总会差一点点造成击杀,有一种很明显的输出底力不足的感觉,而面对剩余几千的目标要不要开大补它也是个问题,这又关乎你接下来的消耗品使用。[香奈美·追寻那道光 应援装扮_累了] 剩下的就是我本人对这条船的认知纠结:虽然由于技师水平不高,场均只有12w,游戏体验不如理想中美好,也有很多主播给出了非常客观的评价,但我仍然觉得威斯康辛是第一梯队的强船,强化核心防护,强化弹速,强化侦察机,超高精度,还有AA,还有作战指令和超高的颜值,还有西弗44的白嫖,是造船厂必拿的豪杰船只。 (在我自己玩威斯康辛受挫的时候就会去看厨子直播和视频听他夸威斯康辛)[香奈美·追寻那道光 应援装扮_让我看看]
♥ 90 ↩ 13
那个罗斯福好像是大岛,我记得结尾的威斯康星,贴山应该就不会死可以赢
♥ 67 ↩ 9
20把场均15W路过,其实这个船你会发现一点,就是谋求F的话,导致你不喜欢斩杀别人,因为经常会因为空炮损失F读条, 这玩意就很难受,勃艮第开再装填就算打空了一轮也不会有太大损失,威斯康辛空一轮随着作战指令读条咔咔掉你是真的会很难受,尤其是差点点就满的情况。 当然这并不难解决,其实老玩家都知道可以轮炮保持次数。 坏就坏在我鼠标玩超轻巡太多已经左键双击了[笑哭]
♥ 54 ↩ 35
说实话有些威斯康星玩家有点蜜汁自信,25KM和我射程光荣对抛[藏狐]没一个人赢过我
♥ 46 ↩ 17
攒满f的威斯康星才有自由的目标选择权[打call]没攒够要帮个驱逐都得计算半天亏不亏
♥ 38 ↩ 1
威斯康星是我目前kd最高的十级战列舰,406是没碾压,但是恐怖的精度能让你相对更加稳定地命中上层建筑或者船头船尾,我甚至感觉精度才是威斯康星最大的优点。这船在低水平分房里杀傻子效率非常高,但是到晚上各种车队对撞就玩得有点难受了
♥ 37 ↩ 2
吹威斯康星:默认视野常亮+稳定3轮1F+跑直线的腰子+随时刷新的RT=无敌 踩威斯康星:默认视野常缺+没有F的9级输出+贫血被大量集火=垃圾 但实际玩下来呢,对我这种普通玩家来说,应该是这二者的折中,有爽局也有很难受的时候,就和玩大多数船的体验是类似的,不是无脑强也不是一无是处的累赘 而且还有一点,高出场率下的水平其实不能完全代表船的强度,出场率越高,权重更大的反而是变成了窝窝屎玩家的整体平均水平,而这个平均水平大家心里也有数,恰好威斯康星这个占模的F也是对技术要求比较高的,所以显得随机里很多威斯康星特别猴[笑哭]
♥ 30
鸭滑的定位大概是9级里能抗线能拉侧的战巡,威斯康辛到了x级后,这个f和拉侧偷袭有冲突,生存性又不太够看需要靠f刷损管保健,确实是成也f败也f,比勃艮第难度更高一些,刚需视野是一个痛点
♥ 24 ↩ 1
挺喜欢第二局那个开局前压的,十级大哥就要有这个自信,尝试带队打穿一路。 但是很多战列都喜欢优势路拖刀,就挺无奈。
♥ 24 ↩ 3
[藏狐]这玩意造船厂强船肯定是,这杆炮的效果就很好,炮术合格支持你精准剃上装。或者爆掉横走天王。输出端不会差。 这f给的让你感觉会很硬或者可以硬撑一段时间,但鸭滑船体加大上装自己很容易被搓出5位数,自身贫血,走位稍微激进很容易回不来,另外你也会发现很多时候保健还有很多,灰条没多少。技能触发条件要你保持开炮,视野一差,你也没比鸭滑强多少。所以我还是更偏向把f留在输出端,除非真的很缺这口奶。
♥ 21
随机里没看见几个玩得好的,我开着光荣对抛没有感觉这船有什么优势。
♥ 21 ↩ 8
威斯康星最大的卖点就是历史名舰,强度什么的都得往后靠靠[doge]
♥ 17 ↩ 1
贴一个同款3000裸威斯康星。目前认为这九门高精度406没机会就用AP刮上层是最好的输出方式
♥ 14 ↩ 3
威斯康星的玩法更接近于施丽芬这种在对面人少或我方取得血量优势时进行带线推进,毕竟威斯康星的核心优势就是依靠F快速刷出两套甚至三套消耗品,若是刻意为了攒F而拉开距离反而会因为只有九炮导致断F,而且由于拉远距离后生存压力快速下降,此时速刷多套消耗品的意义也同样变得无足轻重了
♥ 12
虽然但是,威斯康星F不好攒 能用出来两个就烧高香了 81100 压花舰体 生存性在X级只能说一般[脱单doge]
♥ 12 ↩ 2