关于自己改版的谈论第2期(我改版中二爷的设计与处理方法,以及对撑杆的反思)
合集 · 僵尸大招版制作中(曾用名:五毛特效版) (19)
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新手作者改版制作中(肃清旗帜:大招一开,一招清屏!)
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向日葵新特性:传承(产量几千的葵,也能合理丢出去当坚果?)
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pvz五毛特效版,制作进度展示(目前2-10)
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自制小游戏:舞王的无头伴舞计划(会写pvz代码的好处,想玩啥自己写)
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简单说说我设计的克制(并非直接的“xx植物对xx僵尸有效”)
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关于自己改版的谈论第2期(我改版中二爷的设计与处理方法,以及对撑杆的反思)
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摒弃传统的传送带模式,3-10调整为刺破冰车小游戏
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一种改版的设计思路:通过词条变相加数值,避免数值膨胀。(本改版豌豆伤害下限20上限破千)
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新改版制作中,僵尸大招版蘑菇技能介绍(因为我连五毛特效都做不好,就不叫“五毛特效版了”,正式决定名字为“僵尸大招版”)
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僵尸大招版0.4410版本公测
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pvz自制小游戏:单猫匹马 灭族猫可以同时攻击某一种僵尸的所有个体!
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他们在同一行……(5-5到5-9特性介绍,僵尸大招版0.5901,目前做到5-9)
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僵尸大招版0.5908(控制台终于像个控制台了)
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自制Boss:博士本体
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我的最新作品,快来一睹为快!
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6-2制作完成,新地图异界空间,新僵尸特性介绍【僵尸大招版】
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新植物:烈焰射手
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僵尸大招版6-5,规则很绕很复杂,不知道自己做了个啥(照着复刻就能过关)
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Description
殇魂学者 血量200报纸+1600本体 袭歿: 破报后持续瞬移,每次一格。触碰到植物后,二者以相同速度掉血直到一方死亡。
Comments
32好几个改版的小喷菇就专克二爷(难绷)
♥ 23 ↩ 4
二爷这出怪比重和级别改了吗,没改的话前期关卡这二爷单个强度不高,但按照原版二爷比重和级别出的话数量多起来就难了[吃瓜]
♥ 19 ↩ 2
我感觉可以改成掉报纸前普通,但是掉报纸后伤害变非常高,并且移速高,但是老了牙口不好,吃防御类植物伤害只有10分之一之类的,让有二爷的关卡必须带植物或者灰烬秒杀
♥ 17 ↩ 4
可以思路打开一些,重新设计新的植物,或者赋予植物其他的能力,最后回归尸潮或者随机,前者当一格出现十几个不同机制僵尸的僵尸,靠手上的植物能不能解,后者是如果场上出现了某机制僵尸,但是没有刷出来对应植物,能不能解。如果你的这个二爷,一格十几个,哪一种植物或者哪一种植物组合能解
♥ 9 ↩ 1
太强了,猫的改版真讲究[脱单doge]
♥ 6
既然二爷掉报纸之后伤害极高速度极快,那就让小喷菇带个自爆特性什么的,短时间内被秒杀的情况下爆一圈孢子什么的,比如被巨人砸死被冰车碾压被二爷瞬秒之类的会触发放一圈孢子,符合小喷菇炮灰身份,面对强敌反而会发挥更大作用,敌人伤害越高自己自爆伤害也越高那种感觉_(:зゝ∠)_ 又或者可以让小喷菇来个短暂死后无敌的能力,死亡后一秒或者半秒可以继续阻挡敌人,这段时间二爷会继续和不死小喷菇继续换血,自己的血会大量损失之类的,这样也符合小喷菇炮灰的身份,面对巨人的时候这多出的一点无敌时间或许可以套路巨人多砸一下,其他情况下小喷菇多挺的这一秒半秒也不算超模_(:зゝ∠)_
♥ 5 ↩ 1
我觉得可以弄一个报纸僵尸狂暴后速度增加并且狂暴后第一次啃食额外造成一次1000伤害,这样玩家就可以用小喷当炮灰骗掉这次高伤害也可以选择用坚果硬抗或者依靠植物的高火力直接打死
♥ 4
感觉撑杆和二爷这么强,那保龄球关卡点不好说了,还不确定普通保龄球能不能达到浮空的撑杆,打不到的话就麻烦了。
♥ 4 ↩ 3
其实原版5-6投石车也是有防御手段的 后置坚果
♥ 4
二爷这个称呼源自于2代而不是1代
♥ 4
二爷说实话有点菜,改成撞死植物减少固定血,防御类一换一好一点
♥ 3 ↩ 1
我又有一个想法,二爷改成掉报纸变巨人,小喷菇和阳光菇改成一次性,阳光菇种下后瞬间获得100阳光然后消失,小喷菇改成毒蘑菇,僵尸吃下后被代码杀,这样就能让二爷被克制[doge]
♥ 3 ↩ 2
二爷撞击反伤让我想起麦版精二[笑哭] 还有,撑杆的吐槽也很有趣,很多改版1-7极难就是因为是在第一个二旗关的同时玩家要用豌豆寒冰这种大部分改版里的的原始人打撑杆跳这种机制怪
♥ 2
既然是改版,一般来说会存在一种情况,就是认为原版中某些设计不合理,希望通过改版的形式消除这种不合理,哪怕这会导致新的不合理,否则你做着做着就又做回原版了,那为什么要玩你的改版呢。关于1-7出机制怪,这本来没啥问题,毕竟你1-1都设计成丢车关了,那前期各种机制怪也正常,只是这样会要求你每个僵尸都得带一定的机制,否则在一众机制怪面前它会显得格格不入。 以猫大目前的思路来说,设计新僵尸的时候只需要考虑当前关卡所有植物对抗其时的效果就行,现有植物无法对抗,那就刚需新植物特化对抗,比如1-7的寒冰,现有植物可以解决,那新植物就无需进行重大的改动,比如2-1的小喷。因为这毕竟是个闯关游戏,不是rts游戏,平衡性不是那么重要,重要的只是你期望玩家多用什么植物少用什么植物罢了。这系列改版注定会带着各种各样的问题或完结或拖更或断更,但无论如何,设计时的各种经验都会有助于你后续继续设计其他更好的改版。
♥ 2
有道理,不然1-6无解
♥ 2
弹幕好对,大嘴花克制二爷
♥ 2
加油 猫老登[打call]
♥ 2
所以按视频说法,1-61-7又得上强度了[doge]
♥ 2 ↩ 3
这个视频非常好。可以用来做教科书来参考[脱单doge]
♥ 2
二爷算是受二代影响最大的僵尸了,一代就是纯粹炮灰,结果现在改版报纸基本上全都是精英定位了
♥ 1