他们在同一行……(5-5到5-9特性介绍,僵尸大招版0.5901,目前做到5-9)

合集 · 僵尸大招版制作中(曾用名:五毛特效版) (19)

  1. 1:52
    新手作者改版制作中(肃清旗帜:大招一开,一招清屏!)
  2. 3:30
    向日葵新特性:传承(产量几千的葵,也能合理丢出去当坚果?)
  3. 3:44
    pvz五毛特效版,制作进度展示(目前2-10)
  4. 3:09
    自制小游戏:舞王的无头伴舞计划(会写pvz代码的好处,想玩啥自己写)
  5. 4:49
    简单说说我设计的克制(并非直接的“xx植物对xx僵尸有效”)
  6. 4:14
    关于自己改版的谈论第2期(我改版中二爷的设计与处理方法,以及对撑杆的反思)
  7. 1:19
    摒弃传统的传送带模式,3-10调整为刺破冰车小游戏
  8. 5:42
    一种改版的设计思路:通过词条变相加数值,避免数值膨胀。(本改版豌豆伤害下限20上限破千)
  9. 4:37
    新改版制作中,僵尸大招版蘑菇技能介绍(因为我连五毛特效都做不好,就不叫“五毛特效版了”,正式决定名字为“僵尸大招版”)
  10. 2:30
    僵尸大招版0.4410版本公测
  11. 2:40
    pvz自制小游戏:单猫匹马 灭族猫可以同时攻击某一种僵尸的所有个体!
  12. 2:12
    僵尸大招版0.5404公测(目前进度5-4)
  13. 4:21
    他们在同一行……(5-5到5-9特性介绍,僵尸大招版0.5901,目前做到5-9)
  14. 2:13
    僵尸大招版0.5908(控制台终于像个控制台了)
  15. 1:50
    自制Boss:博士本体
  16. 2:01
    我的最新作品,快来一睹为快!
  17. 4:24
    6-2制作完成,新地图异界空间,新僵尸特性介绍【僵尸大招版】
  18. 1:44
    新植物:烈焰射手
  19. 1:48
    僵尸大招版6-5,规则很绕很复杂,不知道自己做了个啥(照着复刻就能过关)
Description
说白了就是僵尸有大招可以放,但是植物没有……

目前做到5-9了
5-10现在是原版的僵王还没改

请一定打开3d加速,不然概率崩溃。
每次更新版本后,点一次.bat文件清除音效缓存,防止音效播放错误的情况。

夸克盘
https://pan.quark.cn/s/dd1b592b14ea
百度盘
https://pan.baidu.com/s/1lvSCWccD_mCWNU_GqhPVbw
提取码:7946

Comments

烤乳鸽剪刀 2025-11-08

投石车:厉不厉害你坤哥

♥ 5 ↩ 1

噩梦时代-黑暗凋灵 2025-11-08

6,这投篮是玩叠罗汉?

♥ 5 ↩ 1

上海第二牢太 2025-11-08

每个改版都有的核弹花

♥ 4 ↩ 1

恍惚伤感思夜雨 2025-11-09

【僵尸大招版0.5901无损通关合集】https://www.bilibili.com/video/BV1zzekzxE9N?vd_source=9543277fa76a94b247e8e6c18cac8fe5打完了[doge_金箍][doge_金箍][doge_金箍]

♥ 3 ↩ 1

永不炸机的mini4 2025-11-08

@e版支线09a12万血僵王 敢不敢来[doge]

♥ 2

Kivei-_- 2025-11-08

爷关更[星星眼]

♥ 2 ↩ 1

singapore星加坡猫 2025-11-08

逐渐阴间[doge][doge]

♥ 2 ↩ 1

猪哥的好粉丝 2025-11-15

厉害

♥ 1

最失败的蛋糕 2025-11-08

这个坤坤有点强

♥ 1

AI总结视频 2025-11-08

AI课代表总结:视频完整演示《植物大战僵尸》第五关至第九关核心玩法。游戏采用绿草地场景,界面含植物卡牌(豌豆射手/坚果墙/火焰植物)与僵尸单位(普通/矿工/巨人)。战斗过程展现豌豆射击、火焰喷射、冰冻减速等战术协同,配合金币进度条与实时计时功能。全片采用高饱和度卡通渲染,角色动作流畅且具交互反馈,体现轻松策略型游戏特色。 ✨ 本喵瞳孔地震!豌豆射手冲锋+坚果墙铁壁——这战术组合直接封神!