不是神作!《热血无赖》被过度高估的一生...【电波】

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Description
本期录音略有瑕疵,请多多见谅😅

Comments

Ryan_SGP 2024-11-15

作为在香港工作过的游戏玩家,觉得《热血无赖》最大的缺点是这个城市其实一点都不像香港,反而像是西方人印象中的唐人街

♥ 648 ↩ 42

孙咲川风纪委员 2024-11-15

打斗系统还挺有特色的,驾驶手感一坨,开放世界做得很简陋,很多人对这游戏的滤镜我看主要还是因为香港题材,这已经是中国人能玩到的最熟悉的开放世界环境了[笑哭]

♥ 375 ↩ 14

风车骑士真的在打巨人 2024-11-15

b站太多游戏区up劣质标题党了,“这款xx年前火爆全球的神作”“被人遗忘/不为人知的神作”“究竟讲了什么故事”“隐藏结局竟如此黑暗”“xx年前被骂,如今竟被封神?”“暴力美学”,一看视频时长15分钟,一听内容无非就是介绍游戏剧情,文案最后写作文般的强行煽情,升华主题,最后一堆没玩过游戏的人在评论区叫好。

♥ 312 ↩ 11

寻之奈何 2024-11-16

有些游戏之所以是神作,是因为他完全没有平替的作品,你还能找到虐杀原形这么无敌的游戏系统吗?还能找到像热血无赖主打近战、有着专业武术指导的类GTA游戏吗?讲一堆假大空的大道理,老子觉得好玩,那它就是神作,游戏能让人觉得快乐和难忘就够了

♥ 573 ↩ 74

第六天魔王本尊 2024-11-15

up讲的很不错,作为原版和终极版都玩过的玩家,玩过后的感受和up差不多。说实话,作为鬼佬做的中国文化的游戏,师父在各方面都比热血无赖强很多。当然师父作为线性闯关游戏,整体规模是比不过热血无赖的,但是如果两部游戏都不知道制作人背景的情况下,师父很可能会被认为是中国团队,或者亚洲团队制作的,热血无赖还是像老外制作的国风游戏。

♥ 136 ↩ 13

艮孑本入冑袭这-坱 2024-11-16

说成神作肯定是过誉了,神作应该是六边形战士并且有长板,睡狗两大短板射击手感和剧情,还有些小缺点视频里基本说了七七八八了,上乘佳作神作未满

♥ 98 ↩ 10

Leonarrrrm 2024-11-15

只能说剧情在老朱婚礼前后简直开过山车[笑哭]

♥ 96 ↩ 4

麻花情_ 2024-11-15

最不爽的就是大多都不说粤语只说英语,主角更是只说英语

♥ 74 ↩ 10

联合机械君 2024-11-16

热血无赖剧情确实一般。警察卧底黑帮,结果在活动中与帮派分子结下了兄弟友谊,然后在警察身份和兄弟之间挣扎。而结局则过度电影化,贯穿了整个剧情的反派黑帮,本来就快赢了,结果被主角残血反杀,团灭。高层一夜之间被手刃。 不过游戏格斗机制是真的精彩,非常血腥暴力。驾驶和枪械手感则是一坨。

♥ 76 ↩ 4

大空想家M 2024-11-16

最烦吹动作系统的,那动作系统不就是一键反击就无敌吗?

♥ 90 ↩ 84

Arclimax 2024-11-15

作为一个两广粤语区的,并且曾经去过的香港的玩家。我接触热血无赖也很久了,原版和后来steam的重制版都通关过。说实话,这个游戏各方面中规中矩,但最大的问题是,这部作品展现出来的香港以及中国南方地区的某些文化根本就是制作组自己臆想出来的。说是还原香港,实际上离GTA和刺客信条的差距都很远。包括半中不洋的配音,玩起来感觉就是你说这是香港人,我觉得你这游戏没一个是香港人,一眼架空场景下的架空人物,哪怕和真实犯罪的前几作比沉浸感都差太远了

♥ 56 ↩ 6

domier7 2024-11-15

现在所谓的“神作”头衔跟闹着玩一样,大up带下节奏就封神

♥ 61 ↩ 4

有什么问题可以找我谈 2024-11-16

这个游戏的汽车电台也是一大亮点,老大婚礼遇袭剧情之后,神威的车子里会强制播放《love is heavy》于是我把车停在路旁,静静听完这首忧伤的歌。分享黄国伦的单曲《Love Is Heavy (游戏《热血无赖》插曲)》: http://163cn.tv/y9eQXBm (来自@网易云音乐)

♥ 45 ↩ 4

辐尸村长 2024-11-15

只记得当年还没吃腻罐头的我花了很多时间去清它的收集品,不过到最后也没清完...

♥ 38 ↩ 2

老式反派 2024-11-16

我当年读大学第一款安装的游戏,当时就很眼馋,玩起来确实不错,不少人说没有同类竞品,我不太认可,如龙就不错,世嘉的VR真人格斗打底,玩起来也很爽快,而且桐生一马塑造比沈伟做得好,毕竟一个六部一个只有一部。 如果有着国人自己做得类gta,我相信会更好,热血无赖更像是对马岛,佳作有余神作不及,如果真的做得很好,就像有些玩家说超越gta,那为什么那么赚钱IP,后面就因为网游化失败就消失了。

♥ 37 ↩ 11

白菜君 2024-11-19

睡狗最大的CJB就是战斗系统。。。很多人是因为先入为主或者童年滤镜,就无脑吹战斗系统,事实上睡狗真正优秀的点是招式都是真正的武术指导录制的,一招一式,一板一眼都极具观赏性! 但战斗系统一个F键就能解决90%的战斗。。剩下的都是枪战或者攀爬或者载具上的特殊战斗等。。因为这游戏有个机制,就是同时只有一个敌人会攻击你。。而且会有红色的闪光,这时候按下F就必定防反。。 我记得新手教学刚做完就有一个高级任务。。。当时用的是蒹葭的汉化。貌似叫凌迟(时间太久记不得了),就是拿个黄金菜刀砍砍砍。。。敌人也是一样但是刀上有毒。。。但是如果有耐心,放弃武器靠防反过也就是时间问题。。

♥ 67 ↩ 21

cjdolly 2024-11-22

为什么会对热血无赖加那么多怀念分?因为我怀念那个GTA类游戏百花齐放的年代,除了正餐GTA之外有很多的类游戏带来各种方面的创新甜点。现在R星一家独大,这个类别已经被完全杀死了。

♥ 36 ↩ 8

漫游者_Xhc 2024-11-15

终于有人说了。。神作不足佳作有余

♥ 32

密码复杂的危害 2024-11-20

在接触热血无赖之前,我玩过真实犯罪:纽约,车辆手感很差,只能坐地铁和跑图,所以对原版热血无赖驾驶手感有了心理准备,觉得打车跑图也很方便,有了3大妈终于能看懂剧情,心里还是很满足的。后来玩起终极版,车辆手感优化的挺不错了,可惜汉化没有新的。说b站很多up过度吹捧热血无赖,我还真没注意,印象中就刷到王洛做过一期视频,讲了讲游戏故事,毕竟这游戏基本上没热度。说是神作,即使加上童年滤镜,虽然我是上大学时候玩的🤣,也是过誉了,但仍不失为一部佳作。可惜就是剧情太短了,人物刻画还不够就下线了。

♥ 28 ↩ 4