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Description
特别鸣谢:@神奇药水贩子
Comments
这游戏画面不像那个时代的产品,手搓达到近似光追的效果。最重要的是有一个统一的美术风格,很多新游戏反而做不到,这也是为什么很多游戏配置要求高了却没老游戏看上去画面好
♥ 559 ↩ 9
教团1886的氛围感染力真的独一无二,仅仅是为了这种沉浸感就值得反复游玩了,还有刺客信条枭雄的开膛手杰克DLC,十年前,在我小时候还只能用手机云的时候真的是绝佳的冬季电子榨菜,在傍晚雨雾缭绕的时候出门散步回来,洗个热水澡,躺在温暖的被窝里看这个游戏的视频,一边感受着维多利亚时代伦敦的阴郁气息,一边看着窗外被昏黄的路灯光晕浸染的浓雾弥漫在河岸上,冬夜的寒意让这一切融合的如此美妙
♥ 137 ↩ 2
把1886当第三人称动作冒险射击游戏确实不太行。但对比现在同类的瘟疫传说、心灵杀手和地狱之刃,1886在gameplay上已经很出彩了。武器基本都有个副开火模式,武器的设计和手感也都很不错。美术表现很亮眼。关卡流程的设计编排也很舒适
♥ 119
世界观有挖掘潜力,故事也显然没讲完。当初买了ps4没买多少游戏,没多少游戏可玩,就把这游戏通关了十几二十遍,那个时候基本上把每个qte都记下来了。这游戏有一点很特别,就是照片模式能在地图里乱逛,不像现在的游戏基本限制在角色周围。因为能到处乱逛,所以潜行关卡能用这个来找敌人,而且能发现很多正常游戏过程中看不到的东西。
♥ 112 ↩ 2
这游戏当年白金的时候,除了流程短点感觉没什么问题,不知道为什么网上口碑那么差。
♥ 77 ↩ 13
加油电波组,这个视频质量迟早能做到b站头部
♥ 51 ↩ 1
原来还有这么多人把1886当成沧海遗珠,真的很多现在画面看起来很好的游戏,完全没有1886的真实感,这游戏要是做成更长一点的体量,也是个神作了
♥ 38 ↩ 1
罗马QTE之子也算一个[doge]
♥ 23
当年用着XBOX360深爱光环的我看了1886的E3预告,惊为天人,本来决定次世代买XBOXONE的我直接叛逃PS4,我真的爱死1886的美术和世界观了,直到现在都极度想玩到续作[保卫萝卜_哭哭]
♥ 17 ↩ 1
哎这游戏真的可惜,而且ps5明明可以支持60了却还是不出官方增强
♥ 16 ↩ 11
其实ps3时代很多这样的游戏,野心不小,格局不大,能堆料做出来卖就是成功,但很快就湮灭在大ip里了,能像孤岛危机那样3部下来还能带动图形技术发展的真的很难
♥ 15 ↩ 2
很怪,设定、世界观、玩法的框架其实都搭好了,但是内容却只填充了一点,导致时长很短。按照同样的制作水平拉拉长些就是很优秀的作品了
♥ 15
又对上了
♥ 17 ↩ 2
好喜欢up的剪辑和音乐 能看出来你喜欢blackbird还有the studio
♥ 17 ↩ 1
没事的孩子们不必这么悲观 鬼武者忍者龙剑传合金装备都活了 未来还是有无限可能的[星星眼]
♥ 12 ↩ 4
PS4画面巅峰
♥ 11
steam为啥搜不到啊,没上pc吗?[藏狐]
♥ 10 ↩ 14
其实聊老游戏比聊新的观感舒服很多,也更利于发挥你们的文案优势
♥ 9
这游戏直到通关之前都很好玩,剧情画面都很不错。最后打个小boss就结束,给人一种没钱了只能做到这儿的感觉,太可惜了
♥ 8
怎么都没人说啊,画面和氛围确实很惊艳,但剧情就是一坨一坨一大坨,玩的时候气得我想砸手柄
♥ 9 ↩ 1