【大筒木辉夜】全技能脑洞,快回到妈妈身边罢!
合集 · 假如联动火影手游系列 (87)
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路飞
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承太郎
1:25
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御坂美琴
1:16
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黑崎一护
1:52
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琦玉
1:29
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八神庵
2:04
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露琪亚
1:34
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波吉
1:38
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五条悟
3:35
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老乌鸦
1:31
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秽土柱间
3:26
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青年水门
4:07
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DIO
1:22
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忍战带土
4:42
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我妻善逸
1:43
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桐谷和人
2:49
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机甲鸣人
2:37
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用花火的方式打开百战大蛇
1:01
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死门凯
3:55
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六道斑
2:36
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佩恩六道集结
3:21
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青年艾
2:53
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火影ol「碧蓝之牙」
2:14
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晓创生飞段
2:15
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五影会谈斑
3:20
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钟离
2:32
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博人传佐助
3:00
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九喇嘛鸣子
2:42
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大筒木金式
2:50
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老头斑
2:41
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功夫李
3:35
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一乐拉面
2:48
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火影ol「红莲之瞳」
2:25
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轮椅凯
2:42
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鸣子
2:22
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毅力闪光水门
2:29
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漩涡博人桃喇嘛
2:37
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宇智波光
2:40
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亲热天堂卡卡西
3:14
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双神威卡卡西
3:14
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大筒木浦式
3:49
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大筒木一式
2:36
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加特林青
3:15
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白展堂
2:18
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十尾带土
2:55
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大筒木辉夜
3:53
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重粒子鸣人
3:02
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百战迪达拉
2:47
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川木
2:37
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终章鸣人
3:22
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夏日千代
2:42
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六道鸣人
3:05
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阴之力佐助
3:21
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终末谷鸣人
3:06
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终末谷佐助
3:29
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Description
纯属娱乐,不要较真哦 【衣物喷雾专利号:ZL201910044196.7】
Comments
感觉原著的辉夜要是有这么会玩都不至于会输,或者说逼格会高很多[笑哭]
♥ 1122 ↩ 27
大筒木辉夜正传终极boss 博人传前最强战力 给个SS定位不过分吧
♥ 1080 ↩ 63
[笑哭]做到后面已经没点子了,这个系列真的很难做,大家有不错的想法和设计可以投稿哈。
♥ 820 ↩ 43
查克拉之祖这得多多少少8点查克拉以上吧[doge]要不然4个奥义点,切个场景都要两个,那真的太弱了
♥ 486 ↩ 10
可以设定若出战辉夜,则无法使用密卷通灵,只能上场一个忍者(1v3),这样做的有多超模都可以了[doge]更长血条和查克拉(都查克拉始祖了),受击替身,受击技能(转换冰空间,超重空间)等等
♥ 424 ↩ 11
依旧是脑洞很大的一次视频,熔岩地图的边缘掉落扣血机制,确实有点像辣个格斗游戏了[doge]
♥ 405 ↩ 6
感觉还是不太满意,个人建议其它四个空间再做四个对应的奥义出来,这样即更能突显出辉夜作为最强boss的强大逼格,又能体现出UP主天才般的想象力和创造力,以及超人般的肝力,可谓是两全其美啊[doge]
♥ 217 ↩ 5
这我玩集贸啊
♥ 180 ↩ 10
老紫:说完了吗?
♥ 66 ↩ 5
反正我是很期待真正的辉夜,应该会很好玩
♥ 61 ↩ 13
这次的设计相当好呀,相当还原,几乎把那场战斗表现出的能力都设计进去了![星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 59 ↩ 4
所以没看博人传的我问一下,辉夜在大筒木一族里是什么地位?比现在博人传里出现的强吗(实力上来看)?
♥ 48 ↩ 39
无敌了,这机制完全能和外星犬比肩
♥ 48 ↩ 7
辉夜自称是本宫吗
♥ 33 ↩ 4
挺好的,就是无敌帧少了点[doge]
♥ 25 ↩ 1
建议增加被动:大筒木辉夜免疫忍术,只能受到体术与仙术伤害[doge]
♥ 18 ↩ 2
其实平a也可以和究极风暴一样,每个空间都有一套专属的平a和技能
♥ 12 ↩ 1
建议再加个小彩蛋,当辉夜在始求空间释放奥义后,若奥义未击败敌人,则辉夜会被出现的鸣佐袭匈然后被地爆天星封印并判定为战败。这样也符合原著辉夜的结局,作为最终大boss给个这样的小彩蛋要求不过分吧[doge]
♥ 9 ↩ 5
什么时候出一期桃式的技能脑洞[doge]
♥ 9 ↩ 1