【六道阴之力】佐助全技能脑洞,轮回眼的力量已经渐渐掌握了!

合集 · 假如联动火影手游系列 (87)

  1. 1:34
    路飞
  2. 1:25
    承太郎
  3. 1:16
    御坂美琴
  4. 1:52
    黑崎一护
  5. 1:29
    琦玉
  6. 2:04
    八神庵
  7. 1:34
    露琪亚
  8. 1:38
    波吉
  9. 3:35
    五条悟
  10. 1:31
    老乌鸦
  11. 3:26
    秽土柱间
  12. 4:07
    青年水门
  13. 1:22
    DIO
  14. 4:42
    忍战带土
  15. 1:43
    我妻善逸
  16. 2:49
    桐谷和人
  17. 2:37
    机甲鸣人
  18. 1:01
    用花火的方式打开百战大蛇
  19. 3:55
    死门凯
  20. 2:36
    六道斑
  21. 3:21
    佩恩六道集结
  22. 2:53
    青年艾
  23. 2:14
    火影ol「碧蓝之牙」
  24. 2:15
    晓创生飞段
  25. 3:20
    五影会谈斑
  26. 2:32
    钟离
  27. 3:00
    博人传佐助
  28. 2:42
    九喇嘛鸣子
  29. 2:50
    大筒木金式
  30. 2:41
    老头斑
  31. 3:35
    功夫李
  32. 2:48
    一乐拉面
  33. 2:25
    火影ol「红莲之瞳」
  34. 2:42
    轮椅凯
  35. 2:22
    鸣子
  36. 2:29
    毅力闪光水门
  37. 2:37
    漩涡博人桃喇嘛
  38. 2:40
    宇智波光
  39. 3:14
    亲热天堂卡卡西
  40. 3:14
    双神威卡卡西
  41. 3:49
    大筒木浦式
  42. 2:36
    大筒木一式
  43. 3:15
    加特林青
  44. 2:18
    白展堂
  45. 2:55
    十尾带土
  46. 3:53
    大筒木辉夜
  47. 3:02
    重粒子鸣人
  48. 2:47
    百战迪达拉
  49. 2:37
    川木
  50. 3:22
    终章鸣人
  51. 2:42
    夏日千代
  52. 3:05
    六道鸣人
  53. 3:21
    阴之力佐助
  54. 3:06
    终末谷鸣人
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    终末谷佐助
  56. 2:49
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    【小七班】全技能脑洞,三人小队出击!
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    【五影会谈团藏】全技能脑洞,伊邪那岐改写战局!大桥封印之术!
Description
这次是基于对战六道斑和辉夜时期,刚刚掌握轮回眼能力的佐助为基础构思的,大家有其它的想法可以一起讨论哦!技能纯属玩家脑洞,请勿较真哈!

Comments

letsdy 2024-09-14

感觉以现在策划的水平做不出这样的忍者[笑哭]

♥ 3512 ↩ 78

落涧尘 2024-09-14

这个二技能应该是工程量最大的技能

♥ 1633 ↩ 27

旧时清风照明月 2024-09-14

这时的佐助应该是一生中最强的时期了

♥ 2036 ↩ 45

三界全王 2024-09-14

我的天哪,这个天手力机制简直是天才呀,我以前自己猜六道佐助会是什么技能的时候就觉得天手力不好搞,这个换位简直是天才,和技能还有联动,直接让战术价值拉满了

♥ 1370 ↩ 10

threeiii114514 2024-09-14

以前可能不如官方,现在可能超越官方[喜极而泣]

♥ 1005 ↩ 8

里奥54188 2024-09-14

天手力的制作难度真的是史无前例的

♥ 919 ↩ 19

你当时对我好 2024-09-14

我觉得二技能已经到了官方制作的高度了,二技能作为核心而去制作忍者,把一技能和大招改改,制作不会比永恒佐助差,另外就是还原度了,核心技能已经很还原了,但是一技能和大招还有待参考,总体up做的确实好

♥ 710 ↩ 3

神秘摸头不是人 2024-09-14

建议看看我的[doge] 宇智波佐助「六勾玉轮回眼」 特殊机制:轮回眼瞳力 介绍:轮佐初始拥有三格轮回眼瞳力,每10秒恢复一格。轮回眼瞳力未消耗尽则天手力无CD。天手力每次释放消耗一格瞳力,瞳力耗尽则轮佐闭上轮回眼,新一回合的轮回眼瞳力恢复为三格 平A:1A轮佐拔出草薙剑向上劈砍,2A轮佐自转一周回砍敌人后收刀,3A轮佐向前瞬身1身位肘击敌人(停帧+抓取)后向后退0.5身位并且屈膝准备跳跃,4A轮佐瞬身3身位,出现在空中并在空中后空翻施展豪火球之术轰击敌人(扫地,特效参考暗部鼬豪火球,3A绑定4A),5A轮佐锁定敌人,瞬身至敌人的位置,以千鸟砸击地面(扫地,全图锁定,但是需要前4A命中) 3A未命中平A:若轮佐3A未命中敌人,则向原本冲刺的方向继续前行2身位后回身,4A施展千鸟冲刺3身位攻击敌人(扫地,可调转方向,可通过3A反向4A千鸟拉扯敌人)

♥ 899 ↩ 16

画中寻ing 2024-09-14

越来越有想法了,操作也越来越离谱了,连划三个技能?还开创一个子技能的子技能?难道是孙技能?

♥ 707 ↩ 8

等等说说_ 2024-09-14

感觉up每个的机制都很新颖,不像官方最近出的新忍者都是以前的机制加现在的特效[笑哭][笑哭]

♥ 627 ↩ 33

像素火影小恶魔 2024-09-14

我嘞个子技能,孙技能[笑哭]

♥ 413 ↩ 4

青鸾sama 2024-09-14

这个二技能简直就是天才,就是二技能工做量太大了,我的设想天手力是一个子技能或者大招(跟解斑那样,点按天手力长按奥义),有个小前摇,在屏幕内双方都没动按天手力双方互换位置,自己或对面放技能没打到自己时按就自己和技能换,如果前摇时被对面技能打到了就把对面和对面技能换一下再释放炎雷神做抓取防反

♥ 368 ↩ 13

大葱吃吃吃 2024-09-14

二技能做的可以啊,就是感觉子技能太多太复杂了,手机端操作起来不如模拟器方便,精简一下真能上高招

♥ 269 ↩ 4

_该名称不可见_ 2024-09-14

话说怎么没有因陀罗之矢(

♥ 96 ↩ 26

和与笙相 2024-09-14

轮回眼佐助奥义应该是建御雷神[doge][藏狐]

♥ 73 ↩ 12

心璇吖 2024-09-14

以前看你视频还会想策划肯定能整点更猛的,现在只能说有你的设计水平就算成功

♥ 55

火影忍者手游工作室 2024-09-14

你小子几年不变越来越花里胡哨了,你还是没有好好考虑来我工作室吗?[doge]

♥ 60 ↩ 6

幸福的白绒小猫 2024-09-14

阴之力官方压力真的很大,大概率给熊猫,因为六道系列一直都是火影最热门的话题,表现也实在太多,如果阴之力佐助做不好,技能不够还原,官方要被骂自闭

♥ 52 ↩ 4

ME262雨燕 2024-09-14

脑洞不错,但是三划注定了对手机玩家不友好,数量不定的子技能对模拟器也不友好,操作会出大问题,建议把那个物体图标换成轮盘[doge]

♥ 42 ↩ 4

斩雪刀法 2024-09-14

想法很有创意啊,感觉比目前策划的平均水平高很多了[doge]

♥ 39 ↩ 1