【终末之谷】佐助技能脑洞,炎雷神!麒麟!因陀罗之矢!
合集 · 假如联动火影手游系列 (87)
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路飞
1:34
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承太郎
1:25
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御坂美琴
1:16
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黑崎一护
1:52
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琦玉
1:29
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八神庵
2:04
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露琪亚
1:34
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波吉
1:38
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五条悟
3:35
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老乌鸦
1:31
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秽土柱间
3:26
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青年水门
4:07
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DIO
1:22
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忍战带土
4:42
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我妻善逸
1:43
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桐谷和人
2:49
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机甲鸣人
2:37
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用花火的方式打开百战大蛇
1:01
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死门凯
3:55
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六道斑
2:36
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佩恩六道集结
3:21
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青年艾
2:53
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火影ol「碧蓝之牙」
2:14
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晓创生飞段
2:15
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五影会谈斑
3:20
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钟离
2:32
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博人传佐助
3:00
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九喇嘛鸣子
2:42
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大筒木金式
2:50
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老头斑
2:41
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功夫李
3:35
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一乐拉面
2:48
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火影ol「红莲之瞳」
2:25
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轮椅凯
2:42
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鸣子
2:22
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毅力闪光水门
2:29
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漩涡博人桃喇嘛
2:37
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宇智波光
2:40
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亲热天堂卡卡西
3:14
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双神威卡卡西
3:14
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大筒木浦式
3:49
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大筒木一式
2:36
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加特林青
3:15
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白展堂
2:18
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十尾带土
2:55
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大筒木辉夜
3:53
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重粒子鸣人
3:02
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百战迪达拉
2:47
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川木
2:37
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终章鸣人
3:22
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夏日千代
2:42
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六道鸣人
3:05
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阴之力佐助
3:21
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终末谷鸣人
3:06
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终末谷佐助
3:29
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情报自来也
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Description
动画制作!纯属脑洞,仅供娱乐!请勿较真哦!
Comments
就我一个人发现吗?
♥ 1679 ↩ 8
要我说魔方一开始的思路就很奇怪,忍者的技能和表现形式本来就很多,就给两个技能位和一个大招位,实在是太少了。尤其是到后期,技能越来越多的时候,非常的限制发挥。 我个人还是不喜欢这种只有两个技能键的追打释放方式。最好就是把技能做出来,然后再设计不同技能之间的联动和组合技。 但这样技能一多又破坏平衡,只能调低单个技能的伤害,只能说魔方一开始并没有构思好吧。
♥ 1153 ↩ 66
这不比今年绝大部分高招用心多了?看看紫狗、解斑的还原度。[OK]
♥ 659 ↩ 149
麒麟的特殊机制真的惊艳到我了。
♥ 426 ↩ 7
有个想法,算是彩蛋 该彩蛋仅在非排位决斗场生效,当双方分别携带,「终末谷鸣人」和「终末谷佐助」的时候,两位忍者无论分别处于第几顺位,在进入决斗场后,佐助与鸣人直接出场,直接开始「最终回」,双方血量翻三倍,一场定胜负,终末谷角色只能携带一名
♥ 319 ↩ 16
啊?普攻吸取查克拉?饱鬼道:你知道我要说什么
♥ 308 ↩ 6
太帅了,这简直就是在座各位[脱单doge]
♥ 206 ↩ 11
这个普攻吸收查克拉的机制应该是自身豆少于2颗的情况下才能触发
♥ 162 ↩ 6
hmg:炎雷神明明是我永恒佐助的技能,你个云主播看过火影没有[doge]
♥ 155 ↩ 29
名人有终焉螺旋丸,佐助为什么没有暗鸦护鹰-千鸟?
♥ 131 ↩ 65
可以加个终末谷鸣佐的奥义彩蛋,假设双方奥义伤害都是90W,且双方血量都低于90W,可以同时开大招螺旋丸和千鸟对碰,直接平局结束,然后最后来个和解之印,如果双方都不是最后一个忍者,可以下一把都是1豆开局。
♥ 88 ↩ 4
不当策划可惜了
♥ 76
红面重做方案:基础技能机制不变,新增剑气值,总共三格能量,每一段虚化使用之后,点击平a,都可展出一道小剑气,为普攻判定,不点击平a,可存储剑气值,当拥有三格剑气时,长按普攻,蓄力砍出一道大型剑气,为技能判定,当拥有剑气值时,一技能将发生改变,普通点击一技能,照旧,长按一技能向前挥出大范围剑气,一滑普工,可向前突进,每次使用特殊一技能,会消耗一格剑气值(使用特殊一技能,CD增加两秒,只会增加一次,后续释放特殊一技能不会增加CD)当拥有三格能量时,连续长按一技能,可直接消耗三格剑气值,可直接斩出所有特殊一技能,拥有三格能量时,可解锁特殊子技能,红夜(解锁之后,即便没有三格能量值,也不会消失)使用红夜时,会直接消耗掉所有能量(无能量不可使用),此时会进入特殊状态(持续三秒),受到攻击时(只会触发一次),自动虚化并可选择跳走方向(跳走之后直接解除红夜状态),也可使用普攻瞬移到敌人身后,释放锁链抓取敌人(也会直接结束红夜状态),使用完红夜状态后,下次虚化不会增加剑气值,为追求平衡,三段虚化无法无缝(长按虚化跳走只会增加一格剑气值),将三段虚化的无敌时间平衡为一样(每一段虚化的时间固定),第三段跳跃不改,并且略微降低所有技能伤害,略微增加大招伤害,并优化表现效果,增加平a稳定性,后续4,5a,可使用技能,密卷取消后摇,锁链未命中敌人时,不会触发后续(奈姐,能做一下吗?自己想的)
♥ 48 ↩ 3
可能是2032年的高招S忍
♥ 45 ↩ 4
奥义图省流:太帅了这个
♥ 31
要我说,按永恒万花筒佐助和轮回眼佐助剧情中和鸣人的互动来看。 轮回眼佐助大招很小概率是单人的因陀罗之矢。 有可能是究极风暴的九颗地爆天星带着天照砸下来。 还有可能也是和鸣人的联动大招,神罗天叫。 原剧情永恒和轮回眼佐助没什么高光,基本都是和鸣人一起,很大概率魔方又会绑在一起。 鸣人大招应该会做成阿修罗手里剑,佐助概率很低
♥ 29 ↩ 4
空中豪火球解锁麒麟,细节[星星眼]
♥ 27
很棒,朴实的技能和酷炫的特效完美结合,不像现在的很多忍者,全靠技能范围
♥ 26
没有地爆天星😭😭😭😭
♥ 26 ↩ 4
动画制作!纯属脑洞,仅供娱乐!请勿较真哦!
♥ 21 ↩ 2