【终末地造饼16】再见了,所有的全面测试!问题已修改,公测倒计时

合集 · 鹰稻消息 (19)

  1. 7:31
    【终末地造饼17】何时公测前瞻?蹲饼不停,鹰角新游新动静!
  2. 6:27
    【终末地造饼16】再见了,所有的全面测试!问题已修改,公测倒计时
  3. 4:40
    【终末地造饼15】苹果商店再次标定公测时间?警惕渠道服,再谈机核采访!
  4. 4:54
    【终末地造饼14】官方周边账号公布,闪避蓝图杂谈!
  5. 6:21
    全网最细终末地三测直播前瞻!今年蹲饼大回顾!
  6. 5:06
    【终末地造饼13】原来发生这么多事!但快了是多快呢?
  7. 7:03
    【终末地造饼18】终末地开服评分上涨!依旧可能是最细的意思鹰角新游解析
  8. 5:50
    【终末地造饼20】新华社访谈、官方流水披露!玩家终于可以“玩游戏”了?里程碑已至,未来作何展开?
  9. 3:37
    【终末地】信内鬼?太别当真!终末地关于内鬼,你可能需要知道的二三事
  10. 7:42
    【终末地造饼21】精确到分钟!新版本时间确认及前瞻猜测!终末地中配如何?
  11. 7:37
    【终末地造饼22】为什么鹰角说不会太拓展基建复杂度?鹰角一贯是如何对待二创的?小红帽传达了一个什么信号
  12. 7:56
    【鹰游随笔02】两月乌萨斯,双重大决战,音律嘉年华...|明日方舟爱好者,第二季度有多爽?
  13. 7:14
    【鹰游杂谈01】明日方舟高能回,主线全面加速!核心技术团队再出手,反哺方舟引擎升级!
  14. 3:53
    【终末地造饼23】前瞻预测,极小范围!洛茜剧情,“大哥哥”是否指向长枪萨科塔?
  15. 3:07
    【终末地造饼24】“改抽卡”原文是啥?玩法创新的承诺!音乐会曲库够吗?
  16. 8:02
    【终末地造饼25】***!后续版本剧情猜测!关于小葱/李织烟/血魔/弥弗......
  17. 7:06
    【终末地造饼26】长草所以:前瞻什么时候?饼学新规律!后续内容有多大,新游动了吗....
  18. 8:26
    内容量大的核心章节!小偶像日配是?种种动向汇总,安心过好暑期!【终末地造饼27】
  19. 8:33
    前瞻时间猜测?承上启下的制作组访谈,都有哪些故事与饼【终末地造饼28】

Comments

无铭刀无铭 2025-12-10

我看现在zmd的评论区是真的有多索雷斯那味了,各种其他游戏的人同时还有大量的赎罪人。好消息是主祭和仙进去了,应该不会复刻多索雷斯那种离谱的情况

♥ 131 ↩ 7

Dr白野 2025-12-10

现在有的视频刷到我都释然了,什么成分看一眼也懂,有些评论游戏是不玩情绪输出是到位的,一点开空间看成分,好家伙所谓的“友军”输出是最猛的[笑哭]

♥ 95 ↩ 14

艾丽妮呀艾丽妮 2025-12-10

新区域开放导致老区域逐渐无人问津的情况不知是否会关注到,老区域没有新任务新东西或者只有一成不变的日常是许多游戏的弊病,终末地也是,谷地现在基本都没人接单的

♥ 82 ↩ 19

沉淀冷咖啡 2025-12-10

这就要看YJ选择哪边的反馈了,如果按节奏去简化大概这游戏就废了,反正我是当单机玩的,如果一套搞下来减负减到和其他二游那样内容空荡荡泯然众人那就完了。

♥ 68 ↩ 11

冈崎悠一 2025-12-10

老玩家,有资格,放心游戏质量没问题,改一下四号谷底节奏和卡池就完美了

♥ 60 ↩ 20

不次辣的骚年 2025-12-10

放心吧,鹰角一直以来立的装死人设非常让人放心[小电视_笑]

♥ 44 ↩ 5

冰洲石_Calcite 2025-12-10

别“简化”你那自动化了,就没有这么简化的,海猫小时候妈妈教他做菜,觉得调料太多有些复杂,所以只给他提供了盐,让他在没有什么调料的情况下学会做菜,说是这样简单[藏狐] 不是只有删东西叫简化,该加的也得加的,尤其是高效传送带、蓄电池、分流时的优先级等等,这些玩意没有更难,现在很多人觉得自动化复杂,就是因为删的太多了[笑哭]

♥ 38 ↩ 6

你的谎言与我的梦 2025-12-10

刚才又发新问卷了,等周五开活动看看发多少资源了

♥ 19 ↩ 7

某不知名黑色收尾人 2025-12-10

希望谷底剧情可以改一改吧,不然这么好看的地图和模型实在是可惜了……[笑哭]

♥ 17 ↩ 1

人型日月 2025-12-10

竞猜小游戏[doge]猜猜都是谁

♥ 17 ↩ 8

over黄羊 2025-12-10

已严肃造饼

♥ 14

我永远喜欢薄绿 2025-12-10

我个人这次玩到四号谷地其实是有一点落差感的,可能是因为序章改动真的很大,导致四号谷地没有大幅改动显得有点小失望,直到矿脉源区才有比较明显的流程改动,而且站桩对话时角色的表情变化还是挺僵硬的,主线还行,支线就很灾难了,希望这块还是要改进改进

♥ 13 ↩ 12

-狼雨- 2025-12-10

单基建压根不用担心,这种题材已经有市场考验过了。yj真正应该做的是怎么融合这个玩法。

♥ 13

零零零咔 2025-12-10

一句话.啥都听玩家这游戏只有死路一条

♥ 11

咕呼呼呼呼名字重复了 2025-12-10

三角洲之前,搜打撤也是小众。原之前,3D大世界也是小众

♥ 8 ↩ 27

倩倩真可爱i 2025-12-10

后面会不会可以换设备,考完研想借个号感受一下[脱单doge]

♥ 7 ↩ 7

萨奕义 2025-12-10

鳞杨别发饼了,你不发电我们吃什么?[doge][歪嘴]

♥ 7

DASO_Unofficial 2025-12-10

这么看这珠子提升还真不赖啊,刷了4天养到333,感觉没有某些人讲的那么夸张,就是中间一直失败有点烦,不过反正有保底,总会填满就是了[思考]

♥ 6 ↩ 2

doubidezhu 2025-12-10

所以完全没提改卡池机制啊?[藏狐]我觉得这卡池尤其是武器简直毒的一批(我玩二游可不是为了武器来的),手头也没在玩几个游戏,那玩起来肯定还是要对比的,各种复杂机制一大堆人在那左一个期望右一个期望也没见算得有多明白,那到时候也只能根据实际抽卡体感对比来看这池子拿到想要的卡的概率有多少了[藏狐]反正米池这种恶心东西我是不想再碰了,但是目前终这个卡池给我这个☁️的观感没好到哪里去

♥ 6 ↩ 7

本大人daze 2025-12-10

日常资源获取是咋样的,咋感觉没人提,是本次测试没有这方面吗

♥ 5 ↩ 4