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Description
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Comments
闪避哥真滑坡到闪避和蓝图上有点抽象的,但是他的出发点是好的,不喜欢终末地为了自身的游戏性向市场妥协。 只能说,闪避哥出发点是好的,但是他最好先别出发。而我们中文互联网的用户都知道,yj会妥协,但仅限于细枝末节,以及他觉得你说的对的时候。他心里是自己有一杆称的。 蓝图在限号测试没有,就是因为他要逼着每个测试的玩家都去手动赤工厂玩法,给yj足够多的测试样本和反馈,但到了付费测,玩法已经定型了,那就可以给蓝图了。说到底没必要滑坡,滑坡的你不要去学就行了。
♥ 91 ↩ 8
自动化工厂游戏中蓝图是常见功能,蓝图有大幅减少操作量、备份等功能,正常游玩不抄作业、自己设计产线也经常会用蓝图 对实装蓝图有意见的人肯定没玩过自动化游戏[呲牙]
♥ 64 ↩ 3
昨天好像一些舟区主播都没有直播,一些非舟区的up主去了鹰角来着,最近这是三测试玩去了还是有什么活动?
♥ 46 ↩ 3
有一说一,不想闪避可以不闪,不想用蓝图可以不用,而不是说不该有
♥ 40 ↩ 1
其实只要在其他游戏用几次蓝图就懂了,无脑粘贴蓝图带来的只有供应和产出不平衡,最终导致生产极其低效甚至完全停止
♥ 40 ↩ 25
而且终末地有很多零件(比如炸弹),要是造够了就拆掉了,不会留着占地方。拆前保存蓝图。用的时候再掏出来一放。多方便啊!而且一些小型产线自己就做了,也不会特意去找蓝图。蓝图只对游戏有好处,没害处的
♥ 19 ↩ 4
没蓝图你就玩吧,改建漏一条线要改一大坨[doge]再说了有了蓝图之后建产能线快了,那剩下的就是卷奇观了。而且都有蓝图了那工业系统深度在之后的更新里再拉高点也不会有太大问题
♥ 18
不喜欢蓝图的去拼牛高达浮游炮吧[doge]一拼一个不吱声
♥ 18
哪个自动化游戏没蓝图的?蓝图都是底层功能之一了,评价游戏之前一定要玩游戏
♥ 17
好奇鹰角啥时候会发资格,已经11天了,总不会最后统一发吧?
♥ 17 ↩ 6
[吃瓜]只是所谓硬核装逼罢了,就跟单机天龙人一个道理。 手游弱保软是大趋势,哪怕开局硬核,未来慢慢滑坡到弱保软只是时间问题,除非你官方就不想赚轻度玩家的钱,我相信鹰角不是傻子也不是只想在小圈子里坐吃山空的那类公司。
♥ 15
不是,搞得好像没蓝图就抄不了作业了一样[笑哭]有蓝图要抄的抄的快舒服,自己建的能把自己的蓝图发出去获得成就感,真不知道在争什么
♥ 6
拿这个滑坡的纯扯,那几个经典工厂游戏哪个没蓝图啊?
♥ 6
zmd装不下闪避哥这尊大佛,让他去祸害别的游戏吧还是
♥ 6
为什么会觉得蓝图会降低游戏性呢,我怎么觉得蓝图反而会增加游戏性呢[笑哭],本来终末地的自动化已经因为是二游,已经降低了很多难度了,但是现在有了蓝图,我觉得反而yj说不定在以后的自动化方面更新的时候会增加更多难度和更多更复杂的产线,毕竟有蓝图了,你思考不明白就看看那些会弄的呗。如果你想象不到后期的产线有什么复杂的,可以搜搜幸福工厂这个游戏的视频,别看什么戴森球,异星工厂之类的,我觉得幸福工厂跟终末地的游戏内容更类似一点。[doge]
♥ 6 ↩ 2
能不能加一个关闭闪避与蓝图的按钮?那样就各取所需了。[藏狐]
♥ 5 ↩ 11
[蹲蹲]没抽到资格,只等问卷发了,感觉不会少,,各位记得填,多填概率大
♥ 4 ↩ 1
送闪避哥一句话:“游戏大多是不能为某人定制”
♥ 4
看不懂,不喜欢蓝图不用不就完了又没有市场买卖行为,别人效率高低怎么玩基建关你何事……
♥ 3
助力加协会[doge]
♥ 3