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Description
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Comments
[呲牙]
♥ 342 ↩ 14
就在今年!
♥ 75 ↩ 9
做噩梦梦到终末地做烂了,全是便宜人物建模与马赛克地形,活脱脱上古游戏流星蝴蝶剑,直接给我吓醒了[笑哭]
♥ 70 ↩ 13
看杨颜能不能说话算数喽……[笑哭]
♥ 57 ↩ 6
怎么又冒11.10三测
♥ 44 ↩ 4
我有一个建议,别一边说着别滑坡要有信心的时候一边说快了快了,已经从8月一直“快”到9月了。另外,三测相较于二测绝不可能比二测相较于一测更惊艳,甚至很多三测要做好的(譬如剧情、演出)都只是基础,而不是什么锦上添花的东西
♥ 41 ↩ 8
三测大概在半周年开启后几天吧,感觉这次活动剧情会牵涉到终末地世界观
♥ 37 ↩ 2
感觉大概率是对剧情轴(指6.5谢拉格×莱茵)
♥ 34 ↩ 3
包没动静的,那可是yj[doge]
♥ 34 ↩ 2
你是……不能遗忘的人
♥ 33 ↩ 2
终末地会带来建模诅咒吗(玩了终末地后再玩其他二游角色建模达不到终末地的水平就玩不下去)
♥ 18 ↩ 11
我已经开始畅想未来了。感觉迟迟没有消息,应该是在攒后续的一些版本的角色,毕竟方舟是纯角色池,没有武器污染。如果4星5星少的话,那么其实对于玩家来说也算是某种意义上的利好,可能一发10连下去某个4星直接就满了。但是个人认为还是得攒一些角色而且后续版本推出的话不知道会不会像方舟早期一样有一些五星池(这个可能性不高,算是很悲观的一种想法),如果像方舟现如今的一个6星外带几个5星4星的话,我觉得肯定是不可能了,毕竟成本不同,目前这种3D的游戏一般都是以角色为导向。一个版本至少两6星上下半,隔壁的一些游戏出四星明显频率非常慢。如果方舟像他们一样的话,那六星五星角色轻轻松松超过四星。对于抽卡以及整体观感上来说会不太好。至少6星带上一个5星或者是4星这样间错着来,我觉得才合理,但是方舟的建模又让我觉得产能不会到这种程度,更不要说还不仅是推出地图,还要推出不同的基建生态。这种地图上的产能更是比目前的游戏看起来工程量更大。版本长度的话我自己其实是希望两个月的,如果每个版本都有新的角色地图的话。但如果平时普通版本只是有新角色以及一些小活动,偶尔抬上来地图的话那我觉得普通版本一个半月一次算是比较合理。希望每一个角色的建模都是有差异的没有固定的成女成男少女少男这样的模板尽量还是更精细一些最好。总之自己虽然说充满信心,但是其实提前也想好了一些坏结局。但目前来说透露出来的资讯我觉得已经达到我的及格线了。如果这样直接端上来,我可能就正常玩玩,偶尔充个小月卡,如果他还能有更好的产能,更棒的新的一些模式(这里指的是整个故事以及视角场景转换上的不同。各个地区间的过渡主线的推进,这样)那我大小月卡以及首充双倍就给他把钱留着了。
♥ 17 ↩ 5
我现在已经觉得等待的感觉比肉鸽展试玩的感觉还有好了,毕竟想象一个完美事物总是幸福的
♥ 13
我已经收藏了281个终末地二创视频了()
♥ 11
贴吧那边一个舅舅给了10月24号晚的时间,可能是那个时候直播
♥ 7 ↩ 3
真一年一测了吗[墨镜]
♥ 6 ↩ 2
你们知道我当初是从什么时候开始等明日方舟的吗?是从2016年的某个吴草莓的微博图透那里开始等的[笑哭]
♥ 5 ↩ 1
如果10月下旬没信息八成要等12月了,毕竟yj不会傻到和自家半周年抢热度
♥ 5 ↩ 1
现在最尴尬的问题就是哪怕你三测真的有大的,到时候开测的时候玩家的预期真的能满足吗,到底要多大够大
♥ 4 ↩ 5
还有多久,才能见到佩丽卡[墨镜]
♥ 4