手游的商业化改成什么样了?策划直播内容汇总!
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Description
汇总了一下昨晚策划直播的内容,大家觉得改动过后的氪金项目怎么样呢?对手游还有什么建议的欢迎在评论区分享自己的见解!
Comments
永久不会卖金币[doge]下版本出个艾欧泽亚钻
♥ 426 ↩ 9
喜欢先试探,然后在做修改是吧
♥ 346 ↩ 15
与其说是做试探,更像是先整个过分的,让现在的更容易被接受[笑哭]
♥ 269 ↩ 8
我的评价是
♥ 267 ↩ 13
就tx的营收压力,很难的啦
♥ 254 ↩ 5
听劝人设这一块[doge],要不是我二游玩的多我就信他真的想改过自新了
♥ 240 ↩ 5
早做好的二号方案,一号放出来挨骂,2号才是真方案,多少年的老套路了
♥ 195 ↩ 2
还是那句免费就是最贵的,我宁愿付点卡钱也不想这些杂七杂八的消费,细算一下肯定这杂七杂八的费用更高
♥ 189 ↩ 10
经典准备两套方案,一套测底线,一套拉口碑了 提醒打算认真玩的玩家,腾讯的营收压力是摆在那的了,良心只能是暂时的,自己掂量
♥ 175 ↩ 6
把PUA玩明白了,这68到6元我怎么感觉就是那种直播间亲人价格的剧情啊
♥ 154 ↩ 2
能把qq游戏大厅内置到金蝶里吗
♥ 127 ↩ 2
感觉这手游能不亏就算赚了,比较小众,又不互通端游。而且对于外观党来说,这游戏的画质和时装真的不怎么吸引人,感觉让路人入坑的几率不高。
♥ 122 ↩ 12
先捅个天花板,玩家嚷嚷得声音大了,再去开窗户,还能落得一个运营听玩家的话的好名声[吃瓜]
♥ 106 ↩ 3
49一把发光武器 真的很会卖
♥ 71 ↩ 5
第一阶段:把本来2块钱一斤但是准备卖5块钱一斤的菜说要10块钱一斤 第二阶段:引起不满之后迅速“听劝”说那就改成5块钱一斤吧 第三阶段:荣膺最佳运营制作组
♥ 70 ↩ 1
怎么觉得现在很多游戏都喜欢给自己标榜一个听劝的属性,这种商业化的问题只要提了意见就改,往好听了说说是听劝,但实际上难道不是对玩家的服从性测试吗?你们专业做游戏的厂商,内部策划设计讨论开会研究出来的系统,拿着高薪做出来的玩意,玩家不满说两句就能改,难道不是从侧面就说明你们压根就是草率的设计了,压根就是不懂玩家,我再阴谋论的说,这难道不就是试试玩家对你们的容忍度吗?一次这样两次也这样,我只能说那训狗的好日子真的还在后面了,另外别觉得自己提意见官方改了就觉得自己说的话官方听进去了,傻孩子拿你当员工免费试错呢,让玩家来找问题自己内部不做测试,给你发工资吗你就这么上心。跟隔壁星痕共鸣有一拼了都
♥ 60 ↩ 3
我看最赚钱的是商城加个100块大喇叭全天挂人招募不用续时间啊
♥ 48 ↩ 1
我有个主意不知道可不可行,手游自己做的一些受欢迎的坐骑和时装反向授权拿去让SE在端游里卖,然后收取一定比例的提成...[滑稽] 这样既能让端游玩家开心,SE和光子也都能增加收入,保证光子在手游这边花精力和投入做的这些原创东西不至于亏本的同时也能激励他们后续去做更多原创...[滑稽]
♥ 47 ↩ 5
感觉好多人88一顿的自助吃多了,出来一看明码标价的餐厅就开始说,这怎么点菜还标价呢[tv_白眼]难道手游就得做成米家抽卡或者大转盘抽奖才好嘛。端游的点卡月卡本身对很多不愿意对游戏付费的玩家来说就是个坎,多吸引一些这种玩家,总会有人被故事吸引玩下去的啊,又不是每个人都要打高难,当钻石狼王啊(其实手游付费点这么直接我个人觉得已经不太像腾讯了……
♥ 45 ↩ 13
最开始就拿出这一套付费方案那我保底得站在厂商的角度夸几句“已经很好了”,200井转盘抽原创宠物幻化坐骑我都没意见。但既然藤子又玩听劝把戏,还做这么低级的价格大跳水戏码,这不喷它我不是亏了。
♥ 39 ↩ 4