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Description
本次由我和一群大家熟悉的“老朋友”一起来对手游进行评测!简单分享了一些刚上手手游时的感想和体验~ 
目前手游的拂晓测试已经开始了!如果大家对手游有什么看法或建议的话,欢迎在评论区和我们一起分享!

Comments

被宽恕的404 2024-12-19

商店随身携带上很方便,就是少了那种大家都来买东西的热闹感觉。板子前的偶遇、7.0回到田园郡发现好友也在领天书。手游适合这样,端游还是保持原样比较好(不包括幻化柜子等)

♥ 1633 ↩ 31

Ymir-Qin 2024-12-19

今天的狒批群一半在水晶世界一半在诛仙。 我在做什么? 我在上班。

♥ 1277 ↩ 78

谁也不事 2024-12-19

你别说,这些机制上看起来优化很多都是比端游舒服不少哈,尤其是幻化手册(咬牙

♥ 938 ↩ 9

Daikokane 2024-12-19

看完了,感觉这是2024年该有的游戏,在很多功能机制方面薄纱了端游,很多小改动也十分有趣,不敢想象这些改动放在端游里会有多好玩[大哭]

♥ 763 ↩ 62

花样丶作死冠军 2024-12-19

woc 这真是铁血狒p做的游戏啊,把端游里面好多痛点都解决了,可惜已经有端游了,这个手游估计只会浅尝一下

♥ 721 ↩ 3

Velstadt 2024-12-19

经过了现代化改造的ff14怀旧服

♥ 711 ↩ 2

4-ECHO-2 2024-12-19

盖乌斯:“那么问题来了,你知道我要说什么”[doge]

♥ 682 ↩ 33

小方方です 2024-12-19

你知道的,我一直是最终幻想14水晶世界的忠实粉丝,自由的搭配服装,简洁且有趣的循环和技能键,充满趣味的金碟游乐场,这游戏好玩的不可思议,我认为我和水晶世界会产生很好的化学反应,有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我决定把天赋带到水晶世界,我已经迫不及待的想开一把水晶世界了。至于晓月之终途,金曦之遗辉,祝他们在底层代码里一切顺利。

♥ 585 ↩ 10

暴菊一刀 2024-12-19

已经分不清艾欧泽亚是不是真实存在了

♥ 513 ↩ 2

FTbzss57 2024-12-19

我建议是打开菜单时自动套用”神典石“表情。[doge]

♥ 506 ↩ 5

八云冥夢 2024-12-19

其实最关心的,还是长时间搓玻璃的不适感。ff14作为mmo,是要投入大量时间进去的,长时间搓玻璃的油腻感是相当令人讨厌的,以及不可避免的机体发热甚至烫手引起的不适,这也是希望有自动寻路的原因之一,非要说用模拟器玩的话我为什么不玩原版的ff14对吧。不知道这点几位up有什么感觉,让我搓上两个小时玻璃我是拒绝的。

♥ 505 ↩ 46

徒某人 2024-12-19

腾讯能不能帮小吉把端游也优化一下[doge]

♥ 386 ↩ 17

向群星许愿 2024-12-19

给SE上了一课啊,很多优化设定赶紧加到端游里啊[嗑瓜子]

♥ 318 ↩ 4

Autumnight 2024-12-19

别说,制作组是真的玩过端游,吉田当年自诩是个玩家,狒狒食肆能在他手中重生,如今手游出现,除去版本内容,手游可谓是大幅度优化了端游中的一切不合理但又不致命的点,职业技能方面都是既有端游职业特色,又有制作组作为玩家自己的看法,最明显的就是骑士量普问题,端游为了量普而设置量普,而生产采集职业同质化比之战斗职业更加严重,可谓是枯燥至极,以至于这方面的脚本屡见不鲜,而手游起码还给每个职业加上了部分可玩性的特点,端游中的金蝶游乐场虽说笑梗无数,但大伙都很清楚其实金蝶的人气除了有活动根本看不见什么人,小游戏各种空置,塞鸟无人问津,宠物比赛更是少数人大赛时打一把拿点金蝶币的玩具,幻卡如果不是当年出了个成就+坐骑,非收集党也是少有人碰,手游里起码也有做玩法优化,至于氪金点,幻化扩充而已,与世面上不涉及数值的手游卖皮肤有何区别?我返到担心就狒狒端游的氪金时装能给手游挣几个钱?毕竟端游还有点卡月卡的保底收入,手游这部分直接砍掉了,这下好了,当年正是打bzy时狒狒食肆热度最高的时候听朋友谈起来了水晶世界版号的问题,还在笑话是不是氪金手游觉得ip浪费了,现在一个巨大的回旋镖直接砸我脑袋上,如今看来,狒狒食肆热度陷入平缓,犹如巨大的轮船上堆积着无数东西,东一块西一块的,杂乱不堪又无法整理,手游的船虽小,但货物整理有度,所做所想都在考虑乘客,或许吉田如果没有再一次破釜沉舟的决心,端游或许不会灭亡,却也难以再现辉煌了

♥ 259 ↩ 11

神奇陡夫人 2024-12-19

看到子言加加的时候嘴里的饭差点喷出来

♥ 251 ↩ 3

消失の吐槽役 2024-12-19

下副本有语音 太棒了家人们[doge]

♥ 223 ↩ 10

今天的输入法又卡了 2024-12-19

我总觉得这次ff14手游化像是藤子借着这个机会学习一下ff14这种非常复杂又比较成功的大型游戏(运营十多年了)究竟该怎么做,向手游用户宣传一波ff14,也能挣点钱。 很多人可能觉得ff14的机制数值生产战斗等玩法设计并不复杂,但实际上是非常复杂的,腾子的工作室可以借着这个机会亲自上手重头做一遍(临摹)原作,深入了解这种游戏体系。 国产的mmo迄今为止,尤其是大型多人副本,在趣味性和耐玩性上都基本没有成功过的。天刀似乎是腾子内部有人想做出让玩家可以集中开荒的那种大型高难度副本,但普及度还是不足够,氪金系统和pvp系统仍旧破坏了游戏内平衡。 国产mmo在美术上已经没硬伤了,难在设计上。

♥ 201 ↩ 7

樲梩 2024-12-19

吉田直树说话!

♥ 197 ↩ 3

l电脑君l 2024-12-19

盖老师:点名你的手机动画城debuff 动画城debuff:锁定你的手机2小时并且死刑 手机对现实中的玩家造成燃烧dot伤害 手机可能出现 “毁灭自爆”钢铁 “电磁放射”月环 “究极”全屏aoe….

♥ 188 ↩ 8

雨宫蓮蓮 2024-12-19

tmd我吃饱了撑的换个地方从零肝

♥ 185 ↩ 5