云天一决显其真 2024-12-21 感觉零阵亡难点有几个: 人口不能太少,否则经济和兵量不好权衡 远程兵要多,因为近战硬拼很容易掉兵,我方兵要高质,例如哥特战役以量设计的民族,面对稍微质量高的兵都难零阵亡。 对面要尽量没有一些容易造成阵亡的东西,如重投,手推炮,或者勃艮第的冲冲马,达罗的蓄力剑客 对面数量和质量上尽量不能占优,大波兵冲锋感觉只能城堡或者拍车解,但是如果对面有投石机和炮就很难守了。 ♥ 12 ↩ 11
Talent_Sans 2024-12-21 做的很棒,0伤亡的确太难了,我最近就在此基础上进行0伤亡0建筑损失加上全反推的挑战,结果东南亚的这些是又臭又长[捂脸],稍有不慎就失败了,只能反复读档[笑哭] ♥ 3
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感觉零阵亡难点有几个: 人口不能太少,否则经济和兵量不好权衡 远程兵要多,因为近战硬拼很容易掉兵,我方兵要高质,例如哥特战役以量设计的民族,面对稍微质量高的兵都难零阵亡。 对面要尽量没有一些容易造成阵亡的东西,如重投,手推炮,或者勃艮第的冲冲马,达罗的蓄力剑客 对面数量和质量上尽量不能占优,大波兵冲锋感觉只能城堡或者拍车解,但是如果对面有投石机和炮就很难守了。
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刚打完成王败寇,真的是又臭又长,不想再玩第二遍了。
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做的很棒,0伤亡的确太难了,我最近就在此基础上进行0伤亡0建筑损失加上全反推的挑战,结果东南亚的这些是又臭又长[捂脸],稍有不慎就失败了,只能反复读档[笑哭]
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一直没关注,直到这个视频才发现很多0阵亡都是你出的,学到了很多战役技巧,感谢
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恭喜大哥千粉[打call]
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我之前也试过这个挑战,缅甸和孟加拉战役,但两个最后一关一直成功不了[笑哭]
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想看up主做0击杀[doge]
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我来晚了[笑哭]期末周到了[笑哭]
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最难难度吗
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逃课是好文明[doge]
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加油!
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看AI出不出拍車提升難度了 有拍車再加死亡一拍增傷 低陣亡很難了 但目前也很少有能出到重拍的戰役AI
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0傷亡會有成就嗎?
之前重温血战之地的时候发现好像可以开局直接F3+删兵,删除只剩最后几个(3?5?)的时候会直接触发剧情接管城市,不知道算不算0阵亡玩法
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[热词系列_三连]