帝国时代2决定版战役个人难度评价

合集 · 帝国时代2决定版战役教程/杂谈 (11)

  1. 9:35
    游戏设置篇
  2. 5:29
    交战地形篇1
  3. 4:49
    交战地形篇2
  4. 4:35
    运输船篇1-单位登上运输船能否躲避弹道
  5. 5:59
    走A
  6. 30:31
    帝国时代2决定版战役个人体验评价
  7. 36:55
    帝国时代2决定版战役个人难度评价
  8. 30:20
    帝国时代2决定版战役特殊单位个人评价
  9. 1:02:42
    帝国时代2决定版0阵亡总结杂谈第一期
  10. 3:05
    逆天Bug,无限田制
  11. 5:01
    关于南美DLC更新对帝国制作组的吐槽
Description
单就难度而论,帝国时代制作组整体的把握还是不错的。

Comments

BaronDavids 2024-07-21

其实帝国2战役难度无非就是以下几个特征的组合叠加: 1.极致微操(编队、拉扯、兵力受限); 2.极致调配(资源受限高发育压力,或资源过剩死亡竞赛); 3.限时; 4.极致防御判断 (围家、城堡位置、驻扎时机); 5.恶趣味剧情杀(盟友背刺、半路埋伏); 6.科技落差(封打城,城打帝,民族克制,科技限制); 7.ai作弊(无限资源,无限刷兵、无限增援) 普遍关卡只考验1到2项,同时具备3个特征就可以称之为困难关卡了,再往上越多,对玩家的折磨越大。一个典型的例子就是成王败寇新dlc的关卡沃蒂根,一个关卡几乎具备了以上所有特征,可谓相当折磨。

♥ 158 ↩ 14

春江花月夜27 2024-07-16

我觉得阿提拉第五关在“罗马归来”以后难了太多。 以前基本算是阿提拉战役难度垫底的,主要是因为开局资源多且拜占庭无强力兵种,开局就开始三个马厩无脑暴金马,基本上能轻松推平三家。 现在不一样了,罗马会出很多百夫长,这玩意匈奴游侠对拼拼不过。所以难度大幅度提升。

♥ 96 ↩ 21

0vOIOvOIOv0 2024-07-15

个人感觉欧特维尔家族最后一关也非常难。 自己没法造炮舰,敌人可以造炮舰。 地图上下左右,海陆都有敌人进攻,而且很早就来了。 资源倒是丰富,苟住前期,到后期就好办。 但是前期很难苟住,西西里的防御和远程能力不太行。

♥ 73 ↩ 31

bili_97454364177 2024-07-14

很多战役的难度调低了好几次了,像库曼2 刚出的时候是真的难,封建兵打城堡兵,需要很好的调配,非常赶时间。 降低难度以后有难度的战役很少,对我来说大多数要不一次过要不初见杀第二次过,也就steam成就部分还有点难度需要反复刷。

♥ 73 ↩ 17

宠爱开罗君 2024-07-18

其实决定版多了很多新民族后,有的战役确实是简单了,但是有的战役反而难了。毕竟在各自对应的历史时间线上,有的是优势碾压对手,有的却是被对手压制克制。 另外,hd版本,尤其是遗朝系列,大部分战役一个个都有点太不要脸,城堡打帝王常态,很多都是超大图,光是低难度都要打很长时间,更不用说高难度了。想起以前看玩hd版本老玩家,玩征服家园那个历史战役,还分上下期,说明那个战役确实是太耗时间了。从黑暗时代一直发展到帝王时代,基本上没有哪个战役能像征服家园那样长了

♥ 46 ↩ 5

夏輿 2024-07-15

微软还是个厚道人呐[脱单doge],不像星际一样有困难模式全通关的成就,所以除了成就需要或者个人兴趣,我都是只开简单模式打,主要体验剧情。另外阿兹特克保护盟友成就,无论我怎么操作、选什么难度、切换语言,开局西班牙永远是四个炮舰集火城镇中心,目前没有解决办法,所有攻略视频里都是一段时间内只有一个炮舰出现

♥ 39 ↩ 13

一声正气好少年 2024-07-15

对于我来说,能鳖的都还好,操作苦手。只要是要求速攻的都挺恶心。说的就是阿拉里克这个战役,打起来是各种憋屈。战损高的可怕。打起来不爽利。 另外,可以出一期,在苦难的难度下成就难度评级。我个人首推阿拉里克推城堡这个成就。这个成就是我唯一开作弊器的过的。哪怕简单难度我也差好多时间推不平,太考虑多线和操作了。

♥ 32 ↩ 8

能量洋参 2024-07-15

以前刚入坑所有民族都试了几遍,感觉打ai用哥特拆得很简单愉快就打算第一个试试哥特的战役,然后被揍出了阴影

♥ 31 ↩ 1

春鹿夏野 2024-07-14

波西米亚4比6难太多。真正难的是库曼23关。之后没难的关卡。维陶塔斯远征开始没过,但我建议把控节奏,用女王的锤子兵以及自己的城堡,用好了就能过。波兰的公爵对立相当简单了,多起弩手守城,攻城,对面拿你没办法,丢一两个城也正常,建议开局拿西南三个城。

♥ 26 ↩ 25

爱买书的小老鼠 2025-01-19

帝国的战役相比于红警星际魔兽,没有难度递增曲线是真的难受,其他的rts战役都是越来越难,前面几关是教学关。帝国给一个教学战役后全部一视同仁,有的甚至先难后易[笑哭]

♥ 16 ↩ 2

bili_97454364177 2024-07-14

高清版的无限资源战役基本都可以给到S,像什么塔里克,游蒂特,德古拉,hard下对非战役老手都是折磨中的折磨。决定版砍了很多难度,但是支持。

♥ 16 ↩ 10

楼下铁闸关一下 2025-07-17

我觉得比较难的,库曼23,被骚扰疯,尤其是连着三关都是一直跑跑跑玩得很难受,不过45关爽回来了。 欧特维尔5,四面八方都有敌人来骚扰,挺考验耐心的。 葡萄牙4,敌人楼船太肉抢不到制海权,我用游侠、火枪、火炮打不过茫茫多的象兵象射(太肉),软剑兵贴身砍我后排也快 阿提拉5,罗马太超模,匈牙利刚正面刚不过,只能速推罗马 扬杰士卡245都挺难的,主要是操作不好步兵火枪 雅德维加34,和up说的一样,5的话一直没搞清楚金帐汗国宣战触发逻辑是什么,好几次打一半被宣战顾此失彼 亦思马因4,盟友太弱发育不起来就被推平了 巴巴罗萨6,开局把萨拉森用城墙堵家里然后和波斯1v1,用条顿单挑还好吧 伊瓦伊洛3,蒙古速攻太快,强度太高 萨拉丁6,难点在于敌人太顽强,要全部推平才算赢,因此好几次速推出去没清干净结果又发育起来了 黎利2,一直卡关没打过 拉金德拉还没打 感觉敌人是条顿(东欧、库曼这几个战役)、蒙古的都非常难打,战役里强度太高了

♥ 15 ↩ 8

银翼旋风龙 2024-07-15

我还是说一下吧,这个视频弹幕和评论里疯狂拿秘籍说事的那个人,我把你拉黑了,冷嘲热讽来秀下限吗?

♥ 15 ↩ 2

不能吃辣可以吃梧桐 2025-01-09

玩家自制大多数折磨 很多都是电脑无脑暴兵只能翘课打法 大多数时候为了难而难 极个别场景搭建玩法还有剧情非常不错有底蕴

♥ 14 ↩ 3

近卫骑兵 2024-07-15

有的s我能过,有的d还没过[doge]神鬼二象性

♥ 12

一只小橗新 2024-07-15

黎利第六关是真难

♥ 11 ↩ 7

zijunrulan 2025-04-10

我是纯战役玩家。我觉得战役里面拥有满级前排和满级远程的民族会比较简单,这样的民族往往前期苟一下,后期攒一波顶级兵出门直接就横扫全图了。例如,印度斯坦(帝王骆驼和射程+2火枪),马扎尔(标准游侠和+1射程攻击骑射),越南(肥宅象+藤弓)等,前排越能抗,后排越能打最好。只拥有顶级前排或顶级远程的也还可以,例如,波斯(战象萨瓦尔+标准火枪),库曼(游侠+短手钦察)等。像波兰这样的前排和后排都缺科技的用着最难受,甚至比马来这种前排极度瘸腿,后排满级的还难受。

♥ 9 ↩ 3

PB_02S麻雀 2024-08-01

我打阿拉里克战役被难疯了,城管海无穷无尽无比恐怖 第三关初见没注意让撒鲁斯发展起来了,结果无限城管海连城堡都能用步兵给我拆了 后来拍了仨城堡➕弩兵进入守住阵线,用运输船8投石机慢慢偷掉对方的生产建筑(撒鲁斯还会重建,所以偷得要快,在不同的方向登陆遛守军),然后偷差不多了攒了一大波剑勇(剑勇对砍比城管好点,也便宜点)拼过去了

♥ 9 ↩ 3

NMbreak 2024-07-14

自己玩过的几关,莫名崩盘的战役有:非洲王子第一关,很容易拿到城镇中心后被源源不断的轻骑兵和弩手打死[笑哭]

♥ 9 ↩ 8