昵称名真难取啊 2025-08-15 [吃瓜]无限食物怎么啦,你看我们国代4,不都是无限的吗[doge],循环耕作坚持可持续发展战略[doge],只要不遇上星座罗盘,食物增长就比采集快[呲牙] ♥ 2 ↩ 1
寒夕残 2025-09-01 试图复现这个bug失败了,我撒好田没有种,在马轭之后从175变成了213~216,重犁之后则没有变化。但在战役中通过剧情白给的一些田反而出现了这个bug。 看了另一个up的视频(BV1DrhozzEgF),感觉必须要农田的食物量超过当前科技可以达到的上限,再升级才会出现bug。比如马轭之后如果达到了up视频里的252(大于250)食物,或是重犁之后378(大于375),再升级就必出bug,而如果达不到就不会出。战役中有些白给的田初始的食物量就大于当前上限,所以一点升级直接就变无限了。 ♥ 1 ↩ 1
Comments
馬來核融合漁網重出江湖
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田=∞+∞
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说明要出无线食物田的文明了
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[少女乐队的呐喊表情包_泪目]战役应该用不到,对战也很难用到这个吧,毕竟撒完田不能种,还要提早升二级田,血亏节奏
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那法兰克在黑暗时代撒几片田,到城堡是不是直接无限了[doge]
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种好的田,一下都不采集,放着,升级两次农田科技即成。
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提前进入帝国3的工业流水线无限田[吃瓜]
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竞技场里有机会用到,尤其是勃艮第,造几个无限田不难。其他时候应该用不到 等会,田科技不是只对还没造的田生效吗?这次更新之后变成已经有的田也生效了?
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实战意义不大 放着田两次科技升级不种 需要挺长时间 打人的话 太拖节奏了
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昨天我也发现一个bug,阿契美尼德封建之后拆了tc,去电脑脸上建tc,然后研究防御城镇中心,对射的时候村民出来修,木头直接几千几千开始暴增
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就是黑暗田不采,然后连升一二级田吗
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还好实战意义不大,不然波兰大庄园直接起飞
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这种逆天bug到底是怎么发现的?
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神话时代好像就是无限农田的吧
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也算是传承了,毕竟罗马复兴就有无限农田bug
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关于无限田的设想 我自己闲着没事yy的塞尔维亚[藏狐]
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[吃瓜]无限食物怎么啦,你看我们国代4,不都是无限的吗[doge],循环耕作坚持可持续发展战略[doge],只要不遇上星座罗盘,食物增长就比采集快[呲牙]
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试图复现这个bug失败了,我撒好田没有种,在马轭之后从175变成了213~216,重犁之后则没有变化。但在战役中通过剧情白给的一些田反而出现了这个bug。 看了另一个up的视频(BV1DrhozzEgF),感觉必须要农田的食物量超过当前科技可以达到的上限,再升级才会出现bug。比如马轭之后如果达到了up视频里的252(大于250)食物,或是重犁之后378(大于375),再升级就必出bug,而如果达不到就不会出。战役中有些白给的田初始的食物量就大于当前上限,所以一点升级直接就变无限了。
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古有马来角落鱼塘,金有高棉角落田[doge]
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