重锤不可能削弱!24w12a新进度证明一切!
合集 · 我的世界更新速报 (268)
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【26.3快照5】Java版推荐硬件配置更新
1:56
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【26.3快照4】旁观模式传送
1:50
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【26.3快照3】稻草睡袋 羊毛坐垫
5:26
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【26.3快照2】烟灰色生物
2:47
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【26.3快照1】废弃营地&真菌杨树
6:08
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你选羊毛楼梯,还是竖半砖?
2:38
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【live2026夏】
1:15
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斑驳森林注视着你👁️...👁️
0:23
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联动周边泄露了新生物?
1:24
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地下城2新生物被泄露!
1:02
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【26.2预发布2】live2026夏
3:39
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【26.2预发布1】P2P联机功能被删除
3:50
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【26.2快照8】地表硫黄海
2:32
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【26.2快照7】Java版现在支持官方联机
4:45
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【26.2快照6】硫方怪装岩浆块
4:35
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【26.2快照5】间歇泉割绳子
4:32
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【26.2快照5】硫方怪TNT可爆炸
5:06
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【26.2快照4】硫黄洞穴大变样
2:04
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【26.2快照3】能虚空飞行的硫方怪
3:49
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【26.2快照3】硫黄钟乳石 烈性硫黄
2:52
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【26.2快照2】修复Vulkan漏洞
0:42
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【26.2快照1】所有方块均可做半砖
4:16
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【26w14a】2026愚人节快照
7:37
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【26.20.23】硫方怪现可桶装
5:07
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【特性猜测】硫黄立方怪
4:42
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【live2026春】26.2块装混乱
3:41
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Minecraft原主机版上架Steam!
5:09
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灵动视效官宣一周年!
3:46
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微软开始对类MC沙盒游戏下手了...
4:45
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【26.1.2发布候选1】越级修复漏洞
1:01
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【26.1.1发布候选1】
0:52
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【26.1发布候选2】live终极预测
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【26.1发布候选1】live官方预热
3:48
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【26.1预发布1】/time命令增强
1:25
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【26.1快照11】迷你接管?!
2:48
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【26.1快照10】豆豆眼小僵尸
3:12
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【26.1快照9】MC图形渲染API底层更改
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【26.1快照8】幼年疣猪兽彻底重制
3:02
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【26.1快照7】幼年敌对生物换新
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【26.1快照6】存档强制升级
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【26.1快照5】金蒲公英=冻龄药水
2:52
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【26.1快照4】幼年骑乘生物纹理翻新
2:16
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【26.1快照3】游戏规则实时调整
2:06
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【26.1快照2】幼年生物换皮
2:37
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【26.1快照2】麻将想加鸭子
3:25
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【26.1快照1】增援僵尸
1:27
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【26.1快照1】彩色光源
3:30
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1.21时代落幕
1:36
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【僵尸马披风】史上最短活动
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【1.21.11】长矛秒切
1:25
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【1.21.11-rc1&2&3】火把可点燃生物
2:10
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【1.21.11-pre5】最后调整
2:52
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【1.21.11-pre4】鹦鹉螺骑乘优化
1:10
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【1.21.11-pre3】驯服的马不会撞上仙人掌
0:39
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【1.21.11-pre2】树叶材质优化
2:16
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【1.21.11-pre1】版本号确定
1:15
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【25w46a】徒步抵达边境之地
3:12
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【1.22?】版本号命名规则将修改
2:25
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【25w46a】鹦鹉螺加入UI
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【25w45a】骷髅骑兵?
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【25w45a】下界合金马铠
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【25w45a】混淆映射删除
2:30
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【25w44a】尸壳骆驼+射箭焦骸
3:44
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【25w43a】突进附魔不耗耐久
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【25w42a】突进长矛经验修补
1:05
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【25w41a】长矛专属附魔
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【25w41a】逆天长矛离谱特性
0:42
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【25w41a】MC版费耶山
2:09
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【live2025秋】长矛+可骑乘鹦鹉螺+僵尸马
2:36
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【群骑纷争】特性猜测
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1.21.11正式版定档12月9日
2:20
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Live 2025:官方预热鹦鹉螺?
1:49
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Live 2025:三叉戟变种+基岩版副手?
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Live 2025:Java版手柄适配?
1:23
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Live 2025:水域更新第二部分?
2:39
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【1.21.10】修复漏洞
1:11
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【1.21.9-pre1】假人动作优化
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【25w37a】OpenGL升级
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【25w36a&b】NPC假人
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【铜器时代】1.21.9定名
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【25w35a】新游戏规则
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【25w34a&b】制箭台
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【25w31a】铜马铠
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【1.21.6-pre2】三大细雪漏洞
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【25w19a】PVZ种子雨
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【25w16a】溜索+缆车
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【25w15a】善魂机场+跑酷
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Description
官方不可能削弱重锤!24w12a新进度证明一切! 部分图片来源:中文Minecraft Wiki
Comments
这次更新算是麻将终于知道给玩家什么才能让玩家选择探索了,至少我是肯定会为了这个锤子和风弹专门去一趟试炼密室的
♥ 1126 ↩ 21
我觉得哈,新进度里的关于mace的进度基本可以说明麻将不太可能再削弱这把武器了,现在它就差一个3D模型[藏狐]
♥ 793 ↩ 20
目前crowdin暂时确定的进度译名(非最终译名)[doge] Lighten up:“铜光焕发”, Blowback:“逆风翻盘”, Crafters craft crafters:“合成器合成合成器”, Minecraft Trial Edition:“Minecraft:试炼版”, Who need rockets:“还要啥火箭啊”, Under Lock and Key:“锁匙之下”, Over-Overkill:“天赐良击”
♥ 630 ↩ 37
我已经想好给自己的第一把锤子命名为什么了:亚当重锤
♥ 293 ↩ 7
(转)
♥ 246 ↩ 4
我觉得这次更新没啥不平衡的啊。。。不知道评论区都在吵些啥[怪我咯],你说它伤害高PVP没得玩,我还说水晶伤害差不多咋没人说要削水晶( 水晶的缺点就是要先放个黑曜石,但重锤在没有鞘翅的前提条件下打出评论里说的逆天伤害最少最少也要熟练掌握风弹跳,否则可能打没打到还坑惨了自己,还是说那些觉得超模的玩家认为每个人都能稳定风弹跳6~11格,我敢说那绝对比放黑曜石+水晶难有鞘翅的话也差不多,空对地本来就基本碾压,空对空双方都变原始人直接基本废了重锤,而且还有缓降药箭这种东西( 水晶还有个缺点是贵,但这点重锤和它差不多,一个非生电玩家没多少,一个爆率感人,就目前情况来看如果锤子生存没法附魔是mojang有意为之的话那两者在生存模式下的造价应该差不多(如果不是欢迎回来打我脸(((((((( 偷袭方面,鞘翅俯冲偷袭这一点两者都差不多,被偷袭的那方绝对死或被打得很惨( 所以我觉得重锤应该是对标水晶的,重锤的优势是相对于水晶可重复使用,水晶泛用性强基本可在除对空以外所有地方使用( 仅代表个人观点,喷的话喷轻点[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]
♥ 236 ↩ 37
而且既然加入了这个进度,也就是说锤子就算要削伤害也不会低于100生命值,这讲实话已经够用了,能够一招劈死掠夺兽了
♥ 195 ↩ 1
合成器合成合成器标志着第二次工业革命的完成[doge]
♥ 181 ↩ 17
虽然伤害没削,但是感觉要把伤害和耐久消耗挂钩[doge]毕竟这么离谱的东西官方不平衡是不可能滴
♥ 179 ↩ 25
根本没有必要削弱锤子,我觉得锤子这武器设计的很好,可以实现很多意想不到的操作,甚至可以说增添了游戏的自由度,比如更快击杀boss的方法,战斗上的新选择 伤害高是它的特性,就像无限水是水的特性,而不是水的bug
♥ 139 ↩ 104
如果玩猎人游戏的话,这玩意儿将是绝杀[doge],进入末地直接卡bug去末地外岛或者用活塞虫飞到末地外岛,然后再飞回来,一锤干掉末影龙
♥ 91 ↩ 10
这玩意极低的概率加上宝库只能开一次,需要毕大量探索更多试炼大厅结构才能获得。很符合了mojang想要让玩家多去探索世界的初衷。
♥ 87 ↩ 12
加一个gamerule控制伤害限制(默认没有),解决一切问题[吃瓜]
♥ 83 ↩ 8
我依然认为ojang对锤子的处理方式不妥。设想一下,前一秒你穿着保护4合金甲拿着锤子对着怪物大杀四方,还说锤子真好用,后一秒不知何处而来玩家从天而降拿着一把锤子立马把你砸死,回去捡尸时(如果能捡到),发现原来好好的的护甲基本上坏得差不多了。此时你是何想法? 锤子的无上限攻击,即使难以发挥,也始终是个隐患,而且目前没有比较有效的,能够拉扯的防御方式,这导致了游戏的不平衡
♥ 77 ↩ 67
这游戏始终不是以pvp多人服务器为主,而是以个人单人生存或以朋友为核心的生存体验,而且服务器里面可以腐竹和管理可以改伤害,也可以改用处,完全没有影响
♥ 64 ↩ 5
怎么新进度里面没有“百科犬书”[doge]
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我觉得原版这个模型不怎么好看,像钉锤,应该是地下城里面那种大锤子,就是封面右边那个锤子,应该叫战锤
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生存里就是一坨,PVP就不一定了,这可是一把能秒人的武器而且砸中免疫下落伤害有奇效[doge]
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箭是根据速度增加伤害,为什么锤子不改成类似的,这样虽然依旧无上限,但是通过正常方式很难打出过于破坏平衡的伤害了[doge]
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官方不可能削弱重锤!24w12a新进度证明一切! 部分图片来源:中文Minecraft Wiki
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