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联动周边泄露了新生物?
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地下城2新生物被泄露!
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【26.2预发布2】live2026夏
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村庄与掠夺2,基本实锤了... Village&Pillage part two, almost confirmed...
Comments
个人觉得村民交易确实过于强大了,但是mojang调整的时机不好,距离1.14已经过去太久了,玩家已经习惯了这些机制,此时再改就会让很多人不适应/难以接受,有另外一种观点是认为mojang没必要平衡旧有的,而应该加强/增加更多东西与村民交易平衡,但是这样就会导致整体数值膨胀,如果村庄就能拿到毕业装备玩家就没有动力去探索末地城,玩家基本上是出于鞘翅的独一无二才会选择去探索,而实际上官方也清楚这点,往遗迹里面添加了锻造模板都是纯粹装饰性的,如果添加效果那玩家又会研究最优的组合最后大家盔甲又一个样子,在添加比钻石更好的下界合金时也选择用钻石装备升级并且让下界合金难以获得,1.20则是进一步难以获得,来平衡钻石盔甲
♥ 330 ↩ 39
如果要以群系分類村民的話,那我建議再加入新群系的村民,像是下界村民、海洋村民、古代城村民 下界村民:賣合金裝備、靈魂疾走、下界特產⋯⋯ 海洋村民:賣三叉戟、海洋系附魔書、海綿、螺殼、海洋之心⋯⋯ 古代城村民:賣深板岩類石材、迅捷潛行、附魔鑽石鋤頭、深淵系方塊⋯⋯
♥ 156 ↩ 21
视频里面的图片是英文的,怕大家看不懂,这里给大家放上中文版,来自邹陈云飞翻译:
♥ 74 ↩ 8
村民交易虽然削弱了,但是也比收益低还不稳定的跑图更实在。无非是找多个群系的交界地,再多建几个村民繁殖,用地狱交通连起来。感觉除了拖慢进度外没别的影响
♥ 70 ↩ 5
感觉如果村庄与掠夺实装了,幻术师有很大概率加入,并且村庄应该会多一层保护(一个铁傀儡太脆了,原版袭击一个没法打)
♥ 46 ↩ 7
提示:沼泽和丛林依然不会生成村庄 所以仅仅加个村庄地图依然无用
♥ 39 ↩ 7
为什么劫掠时只能站在村民这边呢?要是更新一下村民可以战斗,玩家可以加入掠夺阵营且跟掠夺者合作的机制岂不更好?[doge]
♥ 29 ↩ 3
想让玩家出去探索,应该是给予足够的正反馈和奖励,而不是倒逼玩家不得不冒着生命危险,去出一个收益还没损失大的远门
♥ 27 ↩ 3
mojang工作室强迫人员工作强度太高了,应该准许他们休假,给实装这些东西悬置下去。
♥ 27 ↩ 4
个人认为削的还不够,最好钻石的生矿概率还要再调低,变成和远古残骸类似的稀有程度,从而大大增加钻石的获取难度,最好再给纯空岛一种获取钻石的方法,比如在猪灵交易里添加钻石的选项,最少比附魔书更稀有,这样就可以减少一些空岛的设定
♥ 22 ↩ 8
UP主怎么说英文了呢[doge]不懂就问
♥ 16 ↩ 11
以前多交易绿宝石 不用下矿,轻轻松松一身钻套,现在直接不挖钻石,获得钻套就是白日做梦
♥ 15 ↩ 1
对村民做了这么多修改,说不定真的是村民要素的第二次大更新的前兆。1.14的“村庄与掠夺”更新内容是史无前例的丰富,但即便如此,mojang还是说他们还有好多村民相关的点子没拿出来,这样的话灾厄村民家族说不定能迎来扩充,一直存在于combat版本的战斗更新要素说不定也快要加入了。 希望1.21能如我所愿,是二个“村庄与掠夺”更新。
♥ 13
给钻换钻的机制还算合理,但是钻甲换钻头是哪个脑子进水的程序员想出来的[笑哭]
♥ 13 ↩ 6
1.20.1升级下界合金要锻造模板,1.20.2又削村民交易,mojang想干嘛要是后续没有更好的更新本人还是停留在1.19.4好了毕竟这些更新纯粹是浪费时间用的[脸红](顺带说一下本人因为1.9战斗更新同样在1.7.10停留了5年后来19年才一次性跳版本更新1.14)
♥ 12 ↩ 2
可惜我没钱没时间还不会编程,不然我一定会弄一个涵盖从1.9到现在版本的修复包,其中包括恢复1.8战斗方式,修改铁砧修复机制,修复荆棘附魔,改良漏斗活塞等功能方块的摆放机制,删除坠母带节奏投出来的的勾使墨鱼,修复ojang因为做不出来交易所从而祸害玩家的答辩更新,名字我都想好了《教孤儿ojang玩游戏》
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想要玩家去冒险,就增加新装备 新boss,新群系,想要玩家去冒险,就增加宝箱奖励 想要玩家去挖矿,就减少矿洞刷怪,增加矿石数量,过少的宝箱奖励和矿洞里过少的钻石储备和冷不丁的瞬爆苦力怕,这才是玩家依赖村民和生电的原因,不想着解决这些问题,而是盯着村民动刀子,ojang果然是ojang
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我感觉末影龙比凋零好打。昨天花了三个小时搞了一套附魔合金套去末地,把水晶打爆后,末影龙随便打。 末影龙打到小黑了,一群小黑追着末影龙跑,都没管我[笑哭]
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这对生电玩家是最不友好的,好好造过机器的都知道繁殖村民和搬村民有多么折磨人
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