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Description
视频创作不易,求点赞,求三连,求关注
Comments
我最喜欢这套
♥ 83 ↩ 1
别在这种视频底下投稿替身可否
♥ 41
我一直以为老汉只有绿色发圈[笑哭]
♥ 32
[星星眼]
♥ 34
全新的[doge]
♥ 26 ↩ 6
投稿一个替身 替身名:宝↗生↘永↗梦↘ 面板:力量B,速度B,成长B,射程B,持续力C,精密A 替身能力:替身使者须喊出他面前某一个人的名字,接下来,替身便会将这个人锁定为能力的使用目标,替身使者需通过堤问的方式质疑他锁定的这个目标,无论替身使者他质疑对方的言语好或坏,替身能力都会发动,使锁定目标在整一个提问过程内受到“停滞”效果,即无法使用替身能力,同时无法活动;同时,以锁定目标为中心,半径50米的人都会受到该“停滞”效果三秒;但是,替身使者在整个质疑过程内也无法移动,当质疑环节完毕后,该锁定目标将会受到强烈的精神冲击,怀疑自身,于是引发“狂暴”效果,使锁定目标失去理智,不分敌我的攻击他人;而替身使者在使用完替身的这个能力后,不仅会有长达五个小时的冷却时间,而且同时替身速度也会下降一个等级,但是此时会触发“疯癫”效果,使该替身的面板力量上升一个等级,而且替身使者的生命力也会变得更加旺盛(攻击距离最好是在100米,这样使用能力效果最佳)
♥ 26 ↩ 4
感觉卢浮宫里的露伴最帅
♥ 17
好奇老汉把发圈摘了发型会是什么样🤔
♥ 14 ↩ 1
荒木这小子精的很
♥ 13
哈哈哈
♥ 9 ↩ 1
为什么西北老汉抓住康一的时候他不写上立马写下最真实的题材
♥ 8
露伴真会穿搭啊
♥ 7 ↩ 1
为啥我看岸边露伴一动不动只有3季😭
♥ 6
不愧是艺术家这么多衣服
♥ 6
自创替身投稿(上)太长了分三段 替身使者:乔尔·乔斯达(Joel Joestar) 替身名:死灰复燃(From Ashes Rise) 名称来源(选填):《From Ashes Rise》 替身外形:1. 上半身为以岩石质感的身躯,与身躯分开的双臂、缠绕身躯的焦黑藤蔓构成,并且藤蔓上燃烧着少许鬼绿色火焰,双臂与身躯间有灰烬漂浮,拳头处不时有火光冒出;面部只有两颗半透明的琥珀作为眼睛,并没有脖子,额头处也缠绕着焦黑藤蔓,手部也缠绕藤蔓,但藤蔓是鲜绿色。 2. 下半身主要以余烬构成,拖出黑里带红的拖尾,且上半身与下半身交汇处有几颗深色矿石漂浮在余烬上。 面板:破坏力:B速度:A射程:C持续力:B精密度:A成长性:A 能力1:【死灰复燃】可将灰烬沾上一物质,将其回溯至该物质的上一阶段(物质本质上没有变化,只是视觉上是上一阶段),随后该物质开始快速还原成原本的形态,并将转化所需能量以波型释放,攻击周边物质 衍生用法1:因为幻象的上一阶段本就不存在,故可以此判断幻象(因上一阶段不存在,故不产生能量) 衍生用法2:利用物质产生的能量可以进行快速移动、格挡攻击、辅助功击目标 衍生用法3:回溯状态,例如一个本来奔跑的人突然停下,发动能力会使该人物身魂分离,身体依旧奔跑,但人的灵魂留在停下的地方,解除能力灵魂归位 弱点(选填):摧毁因【死灰复燃】正在变化的物质可以使其停止释放能量 其他补充(选填):可用【臻萃晶石】进行镇魂曲进化:【死灰复燃·镇魂曲】 能力1进化:【死灰复燃·镇魂曲】可将物质回溯至其曾经历过的阶段,其过程中的能量转化速率与总量可以进行控制 因进化所得到的能力 ①对于不属于或不存在于主世界的物质,【死灰复燃·镇魂曲】可以将其送回属于其世界/抹除该物质,但被抹除的物质在此前所造成的影响并不会消失; ② 被脱离的灵魂、被毁灭的躯体,可以将其回溯存活的状态,但代价是替身使者的部分寿命,需等价交换(是否回溯生命由替身使者心理愿望决定); ③「死灰复燃·镇魂曲」拥有大多数镇魂曲拥有的超强自我意识。
♥ 7 ↩ 1
西北老汉扫死了[喜欢]
♥ 5
看第4部的时候还真没注意衣服变了
♥ 4
岸边露伴的奇妙配色
♥ 4
投稿: 替身名:折衡(balance scales) 名称来源(选填):做梦梦到的包括这个替身也是(真的) 整体是银灰金属质感的人形替身,身形偏瘦劲、线条锋利,无明显面部,头部是一个多面棱体的“力向棱镜”,躯干、四肢关节处都嵌着可360°旋转的十字力轴枢纽,手肘、膝盖、肩胯的枢纽外凸成齿轮状,指尖是尖细的力感触点,周身会浮着细碎的、随力向变化的银蓝色光轨。 皮肤是哑光合金纹理,背后有一个展开式的力面折转盘(类似精密罗盘,盘面刻着力向箭头刻度),盘心是核心力控节点,当改变力的传播方向时,枢纽会发出嗡鸣,光轨会随力的折转角度弯折,折转盘的箭头会同步转动定位新力向。 动作上偏机械精准,发力时枢纽锁死,变向时枢纽快速旋转,折转盘会根据力的大小展开不同角度,整体视觉上既有机械的冷硬,又有力量折转时的流畅光效 面板: 持续力B 精密度B 力量C 成长性C(基本算得上是完全体) 射程A(几乎可以作用于整个美国) 能力1:折衡可以通过触摸来将两个物体进行绑定,绑定之后会出现一条无形的锁链,不可破坏,当替身发动能力时,可以选择一个物体为"力体”(以下简称a)而另一个则为“受体”(以下简称b)这个时候从a身上受到的力,会转移到b,就比如:当替身发动能力时,有人推了a一把,这个时候a不会移动,而“推了一把”这个力会随着锁链传送到b身上,不包括自身产生的力,且可以选择非生命物体作为a,但不可以选择自己,发动能力时的a处于绝对静止状态,任何物体都无法将它移动,但是仍然可以受到伤害 ,且替身可以交换a和b,CD一分钟 衍生用法1:折衡可以通过第二个能力来改变力的传播方向,就比如:依旧是有人退了A一把,正常来说,这个力会随着锁链传输到b身上,但替身可以发动第二个能力,是往前的力变为往上的力 弱点:摧毁他后背的那个指南针,可以停止停的传输 其它:如果有人有意识的触碰锁链的话,那么,这股力将会分成两半平均的转移到b和这个人身上,力的传输强度和锁链的长度有关系 第一次投稿如果有什么不足之处,欢迎大家改进[doge][doge][doge]
♥ 5