【全面战争战锤3】远程扛射教学:进阶篇
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Description
【全面战争战锤3】远程扛射教学:基础篇_单机游戏热门视频 (bilibili.com) 基础篇的链接 视频制作不易,希望大家多多点赞关注投币收藏 本期视频投币过千,还会更新近战体系的教学~ 最近感冒,声音偶尔会比较重~
Comments
昨天看小吧的帖子笑死了,如何解决远程体系远程被切的问题? 把远程优化了,反正前面的单体抱团打得过[笑哭]
♥ 224 ↩ 16
谢谢你,战研所,我们敬爱宁[doge]
♥ 191 ↩ 12
棱堡阵型在全战里是真的华而不实,现实中的棱堡有用是因为有高低差,而且大炮的占地面积跟城墙比可以忽略不计。现实中大炮是架在城墙上的。游戏中远程要输出是需要大块空地的,要是驾到前排上根本开不了火。而且实战中ai总是喜欢展的比玩家更开,正前方并不会聚多少兵。
♥ 79 ↩ 6
“j”键原地掉头也常用,阵型不变直接前后变化,如果需要立马掉头射击阵型变化速度比鼠标拉快,也比直接点目标快,点目标射击有个变阵的过程傻一点还会绕一圈,有时掉头直接就可以射,或是掉头后稍微调整就可以射。 方向键可以完成后退前进等动作,在直升机投弹或是龙吐息前下面如果是一片敌人,可以通过这个微调,不受下面敌人影响。射击单位微调站位也建议用这个Alt➕鼠标并不好用,直接鼠标拉会触发变阵导致半天不输出。 步兵移动射击单位追逃能力很强,可以开近战模式+自由射击追逃。 射击部队堆叠惩罚很严重,哪怕2队就是挂个角堆叠,也许是绿皮小子程序员的bug变成了机制,就是一堆人傻哪儿不射了,偶尔放两箭对的起你给的维持费。 火枪战争车垒等可以从抗线步兵的头顶射击步兵目标,但是无法射击与抗线打在一起的步兵部队,又一个bug。也就是说敌近战冲过来到两军近战交战它们都可以射,一但砍在一起就不行了。 上期里加农炮的射击讲解我感觉有个问题,貌似3代加农炮不能够贯穿阵型了也没有了溅射判定,就那么一颗弹丸碰撞上限好像只有9次或是几次,坦克炮侧射和炮兵侧射炮弹都不能够贯穿步兵阵,步兵方块阵真不太怕加农炮这玩意儿顶着射也是可以的,是臼炮这类爆炸的会重创方块阵,基本等于伤害吃满。 最后再吐槽一下好像加农炮坦克炮在点击射击几对混战步兵时还会莫名哑火明明都顶到对方屁股都会有射击路径被遮挡射不出炮弹的bug,我的解法是不要手贱去点击目标射击,顶到设定位置输出看ai心情就好。
♥ 69 ↩ 7
讲武堂校长温馨提醒,讲战阵怎么能不放敌人呢……
♥ 38 ↩ 1
农民伯伯也能打抗射😡给鼠鼠一点小小的巴托老农震撼🤗
♥ 37 ↩ 10
大佬大佬,你的视频我每期都看,你就是我心目中的CA神选。 所以我想问你一个关于混沌矮人一个兵种的问题,死啸火箭炮,这个玩意为什么这么垃圾啊? 无论从数值的角度还是视觉的角度,看着都不弱,为什么实战那么垃圾啊。我打鼠鼠,一场下来击杀不过50(中等规模军队),换个别的什么炮怎么也得几百杀吧? 是不是有bug?炸一队掠夺者都要好几炮,你们都说地狱炮垃圾,可是这玩意更垃圾吧 一起好像射程比地域炮远?是不是被砍了?
♥ 31 ↩ 6
怎么进阶篇操作教学比基础还基础[doge]
♥ 31 ↩ 1
其实可以Alt拖的时候按Ctrl转,这样就能实现全阵原地转向
♥ 25 ↩ 1
我直接海卫抗线[doge]主打一个吸引火力当沙包。
♥ 19 ↩ 6
最后讲部队质量提到帝国火枪兵,UP背景音有人喊了一嗓子哪个缺德弹幕提了一句卡尔弗兰兹的哀嚎,给我笑了好几分钟
♥ 11
基本是共识了[鼓掌]。不过昊天我还是喜欢黄线,各种爆杀单体,传奇领主来了也得死。直接减少远程对小型快速单体英雄的劣势,也可以拦截一下对面机动部队
♥ 11 ↩ 5
震旦很容易出等级的尤其是元伯,普通震旦占领蔚京就可以在这出8级兵龙部队是9级,元伯就更容易了拍个要塞在哪都能出9级兵,[doge]
♥ 9 ↩ 1
卡尔弗兰兹实名观看[doge]
♥ 8 ↩ 1
很多配合阵型的微操也就硬仗才比较有用,主要是操作量带来的收益不够高。低难度ai太菜,高难度后期ai士气往往过高,各种操作降士气来让敌人提前白旗往往不如直接用法术/大威力兵种聚怪后直接打残,打残后很多时候也不用在意他跑不跑了。后期打高级兵种就需要更多减士气手段更麻烦了,而玩家的杀伤手段也多了。相比于操作量来说帮助只有一点,除了势均力敌或者非常需要降战损没啥用。
♥ 7 ↩ 2
过载法术笑到了,我锤一刚出就入的坑,22年才在礼赞那知道法术tm能过载,军队加成旗帜要拖到兵牌上[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 6
奸奇火妖要是跟矮人一样高应该就会准点
♥ 5 ↩ 1
很好的教学,这就去开一把卢老爷受苦[doge] 海盗在丛林里打蜥蜴人真的是头皮发麻
♥ 5 ↩ 3
把帝国或者说非沃克玛的帝国派系玩明白基本就扛射入门了。啥,你问为啥是帝国,别问不该问的[doge]
♥ 4 ↩ 19