【战锤全战3】单体抱团教学!没你想的那么简单
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Description
视频制作不易,希望大家多多点赞关注,投币收藏~ 本期视频投币过千, 下期视频教你如何辨别单位强弱,分析他们的面板数值~
Comments
感觉单体报团争议那么高的原因就是:单体报团的强度断崖式的高。一般玩家常规步射、菜刀、机动体系废了老鼻子劲才打三满编,单体报团用脚随便打四满编。 这就导致:一方面如果玩家想在传统多模组配兵之上再提升实力的话只有单体报团(无论是用小团子抗伤害聚怪还是说直接放弃多模组全单体)一个选项。另一方面在日常讨论中,单体报团极高的强度让其他什么阵型的讨论都相形见绌,什么斜击、锤砧、钳击,然后:“感觉不如……单体报团”。所以无论是在实际游戏中还是在贴吧等进行讨论的时候,单体报团都有种终结技的感觉。
♥ 432 ↩ 64
自从玩了战锤,我再也不会历史系全战的打法了。
♥ 312 ↩ 32
玩到单体抱团基本玩不了几个回合就换挡了,后期战斗同质化太严重了,全战通病
♥ 195 ↩ 7
单体抱团的本质就是buff扩散放大器,锤全战里大部分buff都是有范围限制的,亦或者是百分比限制,基础部队由于数量问题,导致范围太大,能力值基数低,所以buff程度有限。 单体抱团就不一样了,绝对可以吃满范围buff,由于基数大可以大幅增加百分比加成的绝对值,特别是小单体抱团,每一个单位既是buff的受益者,同时还是buff的提供者,1个2个还看不出来,当叠加到一定的量的时候,就会产生质变了。
♥ 162 ↩ 14
怎么说呢,作为坚持玩食人魔的玩家,看到这个视频挺流泪的。因为食人魔大概是这个游戏唯一一个不能进行抱团的倒霉派系(谁家派系能有两个传奇领主是铁废物的,也是少见了) 食人魔的抱团就是第一麻烦在体型上这个方面,第二就是食人魔的法术确实不怎么样……食人魔的屠夫(不管是领主还是事务官),身板不行,偏向于辅助,恢复手段只存在于大胃神法系,而且是人越多恢复越好。有身板的暴君,很多时候算半个白板,大金牙基本上是最丢人的领主,斯卡拉格是个法术挂件,这就导致了食人魔,很多时候不适合抱团…… 也不知道wod哥什么时候能出个食人魔战术的介绍,连洛斯卡都已经有讨论玩法的时候,食人魔作为锤三刚出的种族居然没什么讨论度就挺惨的……老k好歹还有不错的数据……
♥ 122 ↩ 27
我为了强度已经走得太远,甚至忘了当初为了什么出发…… “你当初就是为了强度出发的。”
♥ 116
抱团强弱不单单是部队和辅助类法师的强弱,装备更是大头,基斯里夫为什么抱团厉害?就一个达孜火盆就能馋哭震旦,古墓王抱团为啥没理论上那么强呢?就是古墓王装备掉落率太低了,别人前期领主抱团4倍掉宝十几个回合就一大堆装备了,早就有什么喧嚣头盔闪耀鳞甲一类的神装了,古墓自己掉宝率本来就低还不能多领主多倍掉宝实际团子成型已经是中后期了
♥ 77 ↩ 28
不少人的思路都是削单体,削单体的结果就是单体除了抱团就没法用,就和之前ca削闪击一样,以为削了单体满编实际上是削了强度不够高的多模组配兵,变相增强单体抱团 还不如从buff下手,所有的范围buff和debuff和大地之血一样全部限四个兵牌,把抱团砍废不动单体本身
♥ 72 ↩ 7
单体最强就是回血,无伤锤爆ai。 ca其实可以抄自己,回血法术抄伤害法术,每个模组限制回血量。比如这个回血要8模组才能吃满,你要只有一个模组只回复八分之一。甚至1/16或者1/24。 不过我自己会打分数mod,就那个蓝点绿点紫点限制数量那个。这样下来巨兽基本能控制在5队以内,不过事务官还是管不了。
♥ 48 ↩ 10
单体报团打步兵的时候实际上只是在跟敌方的两三个兵牌肉搏,相当于你永远在用20个兵牌打2个兵牌,打了10次,凤卫都扛不住这么轮。
♥ 38
我说个煞风景的啊。 从一开始我就知道这东西强,但我毫无误会的讨厌单体抱团。指挥和策划一次传奇战役是十分享受的,看着单个巨兽在兵里肆虐,倒地,或是某只军团的溃败,奇幻和传说的战场让我感到很满足。 数据好有什么意思,满编哥萨能打,满编射击军更强,各种自动分战神也可以来一队,一队不够两队一起上。但这种做法我感觉不到快乐。 所以我只是想说,有些人就是很讨厌单体团子的,毫无误会的反感,并不是因为一些误解而不去玩的。 祝你们玩的开心。[脱单doge]
♥ 42 ↩ 9
up,不知道是最近版本的原因还是我用了艾瑞克桌面大修这个mod。总感觉现在的单体报团比以前难了。比如我玩帝国,打木精,我观察发现,由于版本跟新木精的火力会特别集中,打单体会特别准,即使是帝国队长一轮齐射都可以大部分命中。我还发现自从给远程加精度和弹道跟踪后,帝国的火枪经常出现一堆步兵近了之后,大部分子弹集中在几个人身上,这一点手枪骑兵和先驱骑兵尤其明显。导致这俩兵成了废物。
♥ 32 ↩ 25
ai要是会大炼金就能削弱单体抱团了
♥ 32 ↩ 11
帝国光头保团谁用谁知道,就是buff要一个一个放,不能直接叠加时间[doge]
♥ 28 ↩ 7
锤3入坑 第一把就是喵影 当时就听说单体很强然后整了一队满编铜人 但是实战打起来感觉没啥用 就纯硬砍 纯靠数值碾压 感觉缺输出就配了几队天舟加法师 感觉马上不一样了 这才发现单体抱团强在哪了
♥ 26 ↩ 5
看了赤色那谁的锤2巴托就会了,当年他战车和领主用的很好,但是学了只能说很无敌也很无聊[doge] 修订一下抱团没必要站桩,巨型单体要处理好远程,开战前可以两翼包抄拖拉对方阵型,让对方近战远程重叠堵住远程,然后直接巨兽挤进去敷远程一脸,对方骑兵巨兽反大都被远程卡住了输出,巨兽单挑你巨兽多,混战下来就算你没有生命法也没有ai抗的住。
♥ 25 ↩ 2
造成单体报团的最主要原因还是对单体的魔法伤害太低[doge],像火球术这种普通版就是现在的伤害,超载就是单体1000的破甲伤害同时加高魔风消耗就很容易制裁单体,但是同样斩首也会变得非常简单[doge]
♥ 29 ↩ 5
现在恐虐近战太fw 恐虐dlc估计出暴恐兽,恐虐近战就得依靠单体抱团了[吃瓜]
♥ 28 ↩ 10
我先来,扛射的尽头是单体报团[doge]
♥ 28 ↩ 5