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Description
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Comments
没地图我都能忍,起码给我个指南针啊[笑哭]
♥ 18
我想讲讲游科的宣发。 这游戏非常聪明的攀的上了西游这个中国第一ip(pv里明确写着改编自西游记,然而事实上游戏的剧情和西游原著有多大关系各位心里都有数),如果不蹭西游,如果不叫黑神话悟空而叫斗战神2,这游戏怎么吸引这么多人关注,怎么找来这么多投资,怎么卖出这么多预购? 还有,只有把场景美术做的这么顶而且几乎毫无地图引导,才让看pv的我们幻想这是一个半开放的大地图,有很多可以自由探索的地方。 还有,只有通过巧妙的剪辑和恰到好处半遮半露的剧情预告,才能让看pv的我们尽情幻想游科创造了一个怎样波澜壮阔的故事,顺带还养活了一批猜测剧情的up(私以为绝大多数up猜测的黑猴剧情都比实际剧情好的多)。 还有,发售前的试玩会后,几乎所有国内评测媒体和up都给这游戏打出了10分满分,连个别打9分都算低的。现在看他们当时的打分和视频只觉得幽默,好多一玩就能发现的严重问题一笔带过尽力淡化,做的好的点变着花样的吹,几乎所有评测视频都是输出情绪大于客观分析,这真的是评测该干的事吗?还有什么脸嘲笑ign?让我不禁怀疑这些评测们和游科签的合同里,除了保密条款是不是还有什么别的内容。 以上种种,都让我觉得游科的宣发相当有东西,关键他最后还能落下个懒得宣发的名声,实在是厉害。
♥ 8 ↩ 1
没有国产和孙悟空的加持,连匹诺曹的谎言都比不了。
♥ 6 ↩ 2
每个章节这么小的地区都要小地图啊?我几乎都是边看风景边通关,一次路都没有迷过,全收集,建议大家玩魂1练一练,让你知道什么叫三百六十五里路,尝一尝前中期不能传送,后期只能固定传送的酸爽,堪称立体式蚂蚁洞堆满阴人小怪无地图箱庭大迷宫,再吐槽一句,黑猴地图太小了,没玩够,就一个黄金国度放其他厂高低整一个开放世界
♥ 6 ↩ 4
跑图全是瞎jb走,经常绕了一圈又回来了[来古-注意]
♥ 6 ↩ 1
最核心的是,《黑神话》没有人家魂系列的「留言笔记」 魂系列这种地图特色之一靠着大家相互留言,大家带着大家一起探索前进。 《黑神话》就没有。 如果加上的话,“前方有蛙,左转很重要”,等这种留言会大幅巨幅削弱“空气墙”带来的探索问题。
♥ 5 ↩ 2
技术力不行,ea重生工作室的星战绝地系列在这方面做的比黑神话强太多。
♥ 4 ↩ 3
第一章感觉还好,除了蛇径有点绕 第二章感觉蛇径也挺不错的,至少绕绕总能到地方 第三章感觉黄风岭设计的也还行,至少不会有突然消失的木桥空气墙 第四章感觉小西天也不是那么烂,至少小黑盒地图能救,这沟槽的盘丝洞我连开着小黑盒都看不懂
♥ 2
严重夸大地图问题了
♥ 2
这游戏是我第一个看攻略做任务的,以前游戏顶多是卡关了看攻略,但黑猴不看攻略甚至不知道自己在哪,应该干嘛,要往哪走。问题肯定是客观存在的
♥ 2
一周目,在黄风岭乱走,竟然走通关了,也不知道走到哪里。昨夜二周目,在黄风岭走了两个小时,迷路了。走到夜里3点,实在受不了了,关机睡觉[笑哭]
♥ 2
我都不想探索了,走到哪算哪。小怪能不打的都不打了。
♥ 2 ↩ 3
第二章已经劝退了,构思地图设计加上没地图没引导玩的我电子阳痿都犯了
♥ 1
没觉得地图有什么很大的问题(不是完全没有),玩过老贼的游戏的都知道,黑神话这种其实还好。
♥ 1 ↩ 20
地图可以垃圾,可以没地图,但不能有空气墙[笑哭]
♥ 1 ↩ 4
夸这打击感就挺无脑了
游客应该为购买过游戏的人赠送一份实体地图
系统就别说了吧,那套不是30年前的老东西
我个人认为还有一个问题就是每一章的各个小场景长的都差不多…也许是我记性差 或者路痴,尤其是第三章小雷音寺之前的雪地场景,好多地方差不多都长一个样,皑皑大雪 然后路上有几棵枯掉的松树,让我真的无法判断我刚才是不是来过这里?甚至出现了和一个敌人酣战之后尬住 诶我从哪来的?是这个方向吗?我本来想往哪走的? 总结一下就是地图元素好看但是单调 有许多小岔路长得很像缺乏辨识度 尤其是一大堆野外关卡。
我说怎么20号空间一堆转发抵制黑猴抽奖的,原来是背后有鬼