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合集 · 非客观游戏论 (13)

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突破自己,XXXX(填空题)

Comments

萨兰尼_Seranis 2024-11-30

所以简单来说就是【中国人眼中】的日美文化 或者说【80 90年代的中国】的日美文化 它之所以是“中国故事”就来源于此了 最终出发点还是中国人

♥ 235 ↩ 5

兄泽命斗 2024-12-01

80后的宅男,是很压抑的一代。在80年代,感受着贫穷的中国,看到的是五彩缤纷的世界,尤其是在八九岁年级正在吸收知识形成世界观的时候,这些震撼对80后来说是非常无法抹去的记忆。这时我又要举例了,80年的姚明,最爱看的是变形金刚,83年的刘翔,最爱看的是圣斗士星矢。变形金刚是88年的,圣斗士星矢是91年的,看出来了吗,这个年龄段对他们的人生影响就是一辈子。无数的八零后也是这样,但是,八零后遭遇的,是无情的嘲讽蔑视和嘲笑,笑他们是小皇帝,笑他们五谷不分,笑他们比以前的人差远了。生活质量的提高是社会发展带来的,我们吃米饭家长也吃米饭,但是他们吃过糠咽过菜,挨过穷日子所以好像高人一等,总是欺凌着我们后来者。你还不能反抗,不然什么不孝啊,不懂事啊,没礼貌啊这些大帽子一顶接一顶。再就是游戏不让玩,动画不让看,小说不让读,连听歌都不行,那个年代时不时的就留作业写批判流行歌曲的日记,不让去两室一厅,不许看课外读物,家长把多少代不能上学的期望都压在了80后身上,只有读读读读才是对的,那个时代的口号是学好数理化走遍天下都不怕,所以80后就在这种环境下一方面特别的窝囊,一方面特别的倔强。倔就是压抑之后的爆发。

♥ 223 ↩ 52

bili1762860847 2024-11-30

没有靠氪金手游曲线救国,而是死磕单机。不管他们将来是成功还是失败,这帮疯子已经是传奇。

♥ 144

丨卯金丨 2024-11-30

游科好像也是先做的手游赚到钱了再做的《黑神话悟空》,铃空死磕单机有点猛,不过《昭和米国物语》创意很好,本人不是很喜欢丧尸类的影视剧和游戏,但是这个游戏给我的感觉很有特点,确实很新奇很有创意让我想试试看,希望国产单机能继续加油,我们支持国产游戏支持的是精品国产游戏。

♥ 143 ↩ 2

hanshinyangsh 2024-12-01

有一点我不同意,80后最多只能算第二批宅男二次元,70后才是第一批,例如75年的我。

♥ 96 ↩ 13

戰車_湀酉_老田 2024-11-30

1983是癸亥年,这一年出生的人,普遍都有,比较奇葩的一面,也往往都会鼓捣出来,很多非同一般的作品。总之癸亥年生人多偏才、怪才。顺带一提,俺也是癸亥年生人[呲牙]

♥ 52 ↩ 22

苍之炎岚 2024-11-30

[吃瓜]不想和你讲讲道理只想发疯。这就是这游戏的意义。

♥ 30

盖鯮花帕是亿家 2024-12-01

国产单机游戏在这个时代都是默默地开发,然后放出预告片惊艳所有人,几乎没太多宣发,因为都是从头起步的,完全不像国外那些有过辉煌史的大公司,体量大资金多,所以钱都用在了游戏开发上, 同时由于起步几乎就是涉及全局的成败,所以游戏开发的目标几乎就是要做到最高水平才行,因为不成功便成仁

♥ 28

乌木凹凸man 2024-12-02

还是那句话,讲好中国故事不一定要中国在故事里,而是现在中国就有故事讲出来[doge]

♥ 25 ↩ 1

不说话的琵琶 2024-11-30

总会有那么一批犟种,硬着头皮,不撞南墙不回头。这几个犟种把南墙撞破了,自然就火了。但是正常人都怕疼,不疯魔不成活嘛。荣誉是犟种的,不是整个中国游戏行业的

♥ 21 ↩ 1

PykePan 2024-12-12

我其实怀疑《昭和米国物语》作者的灵感来自《命令与征服-红色警戒3》。 因为没在中国发售所以当时下的学习版,剧情很TM鬼,大概是苏联尤里发明了时光机,然后回到27年刺杀了爱因斯坦,导致美国没有造出原子弹,日本二战胜了并占了中国。。。世界上只剩以美国为首的联盟军,以俄国为首的苏联,以及日本的旭日帝国。 当时我就在想,老子以后要是做游戏,一定让日本占领美国,然后内核全是中国的嘲讽元素。[吃瓜]

♥ 20 ↩ 2

爱小钱钱的思考仙人 2024-11-30

[doge][doge][doge]还未正式发售,现在还是保守一点较好。看好,但玩过后再吹也不迟。

♥ 20 ↩ 3

凤舞九天六界成皇 2024-11-30

我也是老二次元了[doge]不过我更喜欢小车,小时候我可以在天桥上看一天车[吃瓜]

♥ 20 ↩ 1

还Zài梦中 2024-12-01

我也八零后,家里给的压力还算好,没太重,自己也属于佛系些的(就是没啥大本事)。反倒是从小想的多,接触的也多。九十年代到千禧年初国内外各种事都是在我们青春期左右发生,银河号,台海危机,南联盟,南海撞机,早点的海湾战争,后面的伊拉克战争,还有轮子们等各种反动势力,当时几乎时时刻刻刺激着名为战争的“弦”。 刚上学时拼音没学完呢就学习三防,局座是国内第一个网络直播战争进程者,而我们是国内第一波观看者。 其它网友说在网络上讨论j7j8大战F22,我没那么高端,而是和同学讨论怎么用63坦冲锋舟和登陆挺冲摊,因为同学他爸真有可能会驾驶63冲过去。 前几年27国产化纪录片出来了,当时心里全是半解密的感慨,因为人生接触过最高的密级就是27国产化了。真见证过当年比我大半辈分的主力年轻人顶着压力攻克难关。也见证了百年奥运。 10年代最开心快乐的不是黑丝带首飞,而是飞鲨在辽宁上冲天而起。不是配韩国音乐的style,而是太空堡垒剪辑的航母走你,我们有了自己的“骷髅中队”。 珍宝岛上立着两座石碑,一个刻着 百年首捷,一岛独胜,这是69年。但印象最深的是另一块是纪念岛上通电,是01年。这个通电是通水通电的通电。 我小时候看电视部队走基层看到的是边防哨所的战士要手摇发电机才能看的彩色电视里传来遥远信号传输成黑白画质的中央1台。 而现在孩子们在网络上看到的是边境对峙的战士们可以在营区玩到后方送来的街机游戏机。 我的哥哥姐姐们还流行小人书,就是把一些出名的作品翻印上去,多数还是黑白。我从哥哥们哪里“继承过”全套的恐龙特急克塞号,葫芦兄弟系列,而我小时候流行的就是大一些的彩色儿童画了,也是翻印的,正版质量好很多,但也贵了好多,印象最深的是一套舒克和贝塔,还有狮子王。。 小时候第一次拼图,拼的是战神金刚。 过去是童年是是青春。

♥ 19 ↩ 5

懦弱勇者 2024-12-04

我媚日了很多年,连结婚时家电大多是日本品牌,这与从小接触日本动漫游戏有关,直到三十多岁后才慢慢祛媚

♥ 16 ↩ 11

猫壁上观 2024-11-30

临终-女装大佬的末路 居然也是他们弄的... 让我注册碧站、我曾经最喜欢的主播最后就是播完这游戏后就消失了,不再更新除了国产游戏商单之外的日常内容。我当时把每个结局都看了啊...那时候我也刚开始云主机游戏,而那个主播则一边玩一边满口说”这游戏在ps5上容易白金”

♥ 16

nakata1313 2024-12-01

看看心医林霖的视频,这是预言才对,美国民主党让日本自卫队去驻军对抗共和党的懂王[doge_金箍]

♥ 11

foxsky511 2024-12-14

[OK]作为一个86年的老二次元爱好者,游戏“少年”,今年真的是要泪奔的一年了,都不知道用什么心情表达激动了,玛德,玩黑猴时候tm一边玩一边说牛逼啊,一边哭😭,希望中国游戏能够真的崛起

♥ 8

装甲战兔 2024-11-30

草,他们家那个临终的鱼头,我到现在还放在家里……

♥ 7