萌新常见误区:普僵70血临界,巨人半血创可贴(这俩都是错的)
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Description
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Comments
以前感觉十个豌豆打死一个刚刚好,尸体挡了一个就好亏,你这么一科普我不觉得亏在这了,我觉得第十颗子弹就好亏了[笑哭]
♥ 1063 ↩ 41
up描述的有点乱,我总结一下: 僵尸在 血量高于等于2/3时,为完好状态 血量高于等于1/3时,为轻微受伤 血量低于1/3时,为严重受伤 血量低于“临界值”时进入临界状态,血量持续减少 普僵系列: 轻微受伤:断手 严重受伤:断头 临界值等于血量的1/3 巨人系列: 轻微受伤:单创可贴 严重受伤:双创可贴 临界值等于0(没有临界状态) 车系列: 轻微受伤:车体轻微受损 严重受伤:车体严重受损 临界值等于200,临界状态表现为车体晃动 僵王博士较为特殊: 轻微受伤阈值改为4/5处,表现为脸轻微受损 严重受伤阈值改为1/2处,表现为脸严重受损 增加一个在1/10处的阈值,表现为出现膨的特效并开始闪光 血量无法低于1,血量等于1时播放玩家胜利动画
♥ 523 ↩ 21
我个人觉得临界值是为了更好的展示动画效果? 比如普通僵尸,为了更“形象”的展示他是个僵尸,头掉了还能继续走一会,还能抗一抗伤害 冰车和投篮车,摇了一会再爆炸,比直接爆炸也能好看一点
♥ 412 ↩ 11
萌新的最大误区不是以一颗豌豆为单位算血量吗[doge]
♥ 340 ↩ 54
其实这个东西是植物大战僵尸2吧最开始发现的,也就是2014年,pvz2国际版1.9版本金手指添加了雪球指,溅射伤害就是1,ID为囧者无敌ABC的大佬测试发现雪球指溅射需要181次就能打死普僵,推翻了之前由闪电芦苇测试19打死普僵所以普僵临界值血量为190的结论,之前百度百科上面pvz1里面普僵的血量都是200+70,自此之后才修正为180+90[doge]
♥ 201 ↩ 10
巨人是半血扔小鬼没错吧[doge]
♥ 150 ↩ 15
如果有一个血量很多的普僵,那他到达临界断头后还需要很长时间才会自己掉完血,那这个时候他会吃植物吗 还是只是被植物挡住
♥ 126 ↩ 20
我记得还有一个说法,巨人被灰烬炸后如果血量<0的话会变成灰,而刚好等于0的话会倒地、不会变成灰
♥ 97 ↩ 3
细节 正常僵尸断头之后植物还会攻击,因为它此时还有血量 巨人开始倒地时植物就不会继续攻击了,因为巨人此时血条已经空了
♥ 89 ↩ 1
以及高坚果,坚果和南瓜头也是在2/3,1/3血量时轻微破损和严重破损
♥ 82 ↩ 19
一个豌豆射手等于普通僵尸 一个双发射手等于陆障僵尸 一个寒冰射手等于一个双发射手 一个机枪等于铁桶僵尸 一个巨人等于两个灰烬 红眼等于四个灰烬 ------古人的智慧
♥ 79 ↩ 7
你说的不对,萌新甚至一些老玩家根本不会犯这种错误,因为他们根本不知道也不关心多少血断头多少血出创可贴[滑稽]
♥ 47 ↩ 1
特殊植物对特定僵尸的判定是无视血量直接秒杀嘛? 比如地刺对雪橇车、海草对游泳、三叶草对气球、萝卜伞对蹦极
♥ 33 ↩ 17
豌豆计数法hhhh,小时候确实是这么计数的
♥ 27
支持科普!
♥ 27 ↩ 1
我一直以为普通僵尸血量10颗 路障20颗 铁桶30颗
♥ 23 ↩ 24
巨人僵尸好像没临界值仍为3000
♥ 22 ↩ 1
路障血量是370+181+89,第19颗豌豆的时候会掉帽子,溢出的伤害会作用到本体,所以这解释了为什么路障掉帽子之后本体只需要9颗豌豆就可以打死了[吃瓜]
♥ 19
巨人没有境界数值,其他的三人组,三位爷,等境界数值是本体血量的三分之一
♥ 17 ↩ 1