栈位理论实现e支线保护伞防御坦克炮弹
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Description
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Comments
翻代码翻了两个小时没看出来跟栈位有啥关系,这可能就是E支的魅力吧[星星眼]
♥ 43 ↩ 11
就是,嗯,我的理解大概是这样,卡栈位要进行的操作挖掉第四列和第五列三个最小栈位号的花盆然后种金盏花来继承这三个最小的栈位号,卡完后的两个保护伞能保证栈位号大于三个花,这个时候坦克就不会把后排花炸掉,并且此操作无法使用tas,sl,且不能回到主菜单,否则会被坦克炸(这里我猜测应该是游戏刷新导致栈位号发生变化导致两个保护伞的栈位号不再大于三个花从而导致被炸),最后,猫猫tql[打call][打call][打call]
♥ 28 ↩ 2
想问问如果栈位号6,8都空着那接下来继承的是大的还是小的
♥ 10 ↩ 2
嘿嘿,我来学了[嗑瓜子]
♥ 9
为什么栈位6有四列西瓜和四列花盆共享,反而9号栈位空出???
♥ 7 ↩ 3
无尽党路过,不过用栈位理论在改版里还是很妙[脱单doge]
♥ 4
[打call][打call]
♥ 4
猫tql[東雪蓮_好耶]
♥ 4
其实实在卡不好可以开修复的ct
♥ 3 ↩ 1
研究栈位还是建议使用showme
♥ 3
膜猫猫
♥ 3
膜
♥ 3
爱猫[doge]
♥ 3
为什么我将游戏最小化以后也会被炸?
♥ 2 ↩ 1
猫tql了膜膜膜
♥ 2
星火应该也行……
♥ 2 ↩ 3
原声讲解才好听[星星眼],
♥ 2
那巨大坚果墙多出来的南瓜头栈位号是一样的吗
♥ 1 ↩ 1
[热词系列_三连]
♥ 1
[热词系列_三连]中考完再学
♥ 1